3 Steam Ocean Fest Demos Worth Your Time

3 Steam Ocean Fest Demos, die sich lohnen

Das Steam Ocean Fest läuft bis zum 25. Mai. Wir stellen drei ozeanbasierte Demos vor, die Sie vor Ende des Events unbedingt ausprobieren sollten.

Gaspode

Gaspode

Aktualisiert

3 Steam Ocean Fest Demos Worth Your Time

Das Steam Ocean Fest läuft noch bis zum 25. Mai und rückt Spiele aus allen Genres mit Ozean-Thematik ins Rampenlicht. Ich habe die Demos für euch durchgespielt, damit ihr es nicht müsst. Diese drei sind es wert, vor Ende des Fests heruntergeladen zu werden.

Scallywags

Das Schiff lief schneller voll, als ich reagieren konnte. Ich zog jemanden von den Kanonen ab, um das Wasser abzupumpen, was bedeutete, dass weniger Schaden ausgeteilt wurde, was bedeutete, dass der Kampf länger dauerte, was wiederum bedeutete, dass noch mehr Wasser eindrang. Diese Abwärtsspirale ist Scallywags in einem Moment.
Es ist ein taktisches Piraten-Crew-Management-Roguelite von FloWHOA, inspiriert von FTL und Bomber Crew. Ihr weist eine Crew aus Außenseitern Stationen auf einem sprechenden Schiff zu, verwaltet gleichzeitig Kanonen, Segel und Reparaturen und versucht, lange genug zu überleben, um neun Boss-Piraten auf einer knotenbasierten Map herauszufordern. Der Boss, den ihr letztendlich jagt, heißt Steven Seagull. Ich bin ihm in zwei Stunden nicht einmal nahegekommen. Das ist keine Kritik. Das ist der Sinn des Spiels.

3 Steam Ocean Fest Demos Worth Your Time

CHOMP CHOMP Carnage

Nach etwa drei Stunden ging ich auf den Twitter-Account des Studios und fragte sie, wie man das Minen-Level abschließt. Nicht, um aufzugeben. Sondern weil ich so nah dran und so frustriert war, dass ich wissen musste, ob ich etwas übersehe oder einfach nur schlecht darin bin.

Chomp Chomp Carnage ist ein Fish-eat-fish-Arcade-Spiel von Llamaplay, bei dem jede Kreatur aus Wolle gefertigt ist. Allein das Capsule-Art war Grund genug für den Download. Es spielt sich zudem gut, was nicht immer garantiert ist. Dashen, Fische in der Nähe mit einem Magnetmaul einsaugen, kleinere Dinge fressen, wachsen, größere Dinge fressen. Dann fügen die Challenge-Level Minen hinzu, denen man ausweichen muss, Fischschwärme, die man in einer bestimmten Reihenfolge fressen soll, und ein Schwertfisch-Level, das einen plötzlich vom Apex-Predator zur Beute macht, umgeben von Dingen, die einen fressen wollen. Nach drei Stunden hatte ich noch nicht alles gesehen, was die Demo zu bieten hatte.

3 Steam Ocean Fest Demos Worth Your Time

The Edge of Water

Meine erste Strategie, um das erste Ziel zu finden, bestand darin, zum Rand der Map zu laufen, gegen die unsichtbare Begrenzung zu stoßen und mich am Rand entlangzuhangeln, bis ich es fand. Keine Map. Keine Wegbeschreibung außer dem Zieltext. Mein zweiter Durchlauf dauerte zwölf Minuten.

The Edge of Water ist ein Ozean-Adventure von BigMood AB, bei dem ihr über das Wasser surft, einer großen Fischwanderung folgt, Meeresbewohner hütet und leichte Umgebungsrätsel löst. Die Ästhetik ist durchweg bezaubernd. Wenn die Mechaniken ineinandergreifen, ist das Spielgefühl wirklich befriedigend. Der Greifhaken, um über Hindernisse zu schwingen, hat so viel Spaß gemacht, dass ich ihn auch dann noch benutzt habe, wenn es nicht nötig war. Das Problem ist, dass der erste Durchlauf einem nicht genug Informationen gibt, um diese Befriedigung schnell zu finden. Eine klarere Wegführung würde daraus ein „Play“ machen. Momentan ist es ein „Maybe“, aber dennoch eine Stunde eurer Zeit wert, bevor das Fest endet.

Vollständige Reviews zu allen drei findet ihr unter https://todaywegame.gg/collections/steam-ocean-fest-2026 

Erster Eindruck

aktualisiert

Mai 20. 2026

veröffentlicht

Mai 20. 2026

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