Subnautica 2 ist im Early Access gestartet und Spieler stellen bereits fest, dass das standardmäßige Epic-Preset ihre Frameraten stark belastet. Wenn man fünf spezifische Grafikeinstellungen von Epic auf High senkt, lässt sich je nach GPU und Auflösung ein Zuwachs von 29 bis 33 fps erzielen. Das ist ein beachtlicher Gewinn für eine auf dem Papier nur geringfügige Anpassung.
Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 5 und nutzt intensiv Lumen, das System von Epic Games für dynamische globale Beleuchtung und Reflexionen. Lumen sieht großartig aus, ist aber auch sehr rechenintensiv, und Subnautica 2 stellt derzeit selbst High-End-Hardware bei gängigen Auflösungen vor größere Herausforderungen als erwartet.
Was die Benchmark-Zahlen tatsächlich zeigen
Tests auf zwei Nvidia-GPUs verdeutlichen das Ausmaß des Problems. Die RTX 5060 Ti 8 GB und die RTX 5080 wurden beide mit aktiviertem Quality-Upscaling und deaktivierter Frame Generation getestet. Bei 1080p und vollen Epic-Einstellungen erreichte die RTX 5060 Ti durchschnittlich 60 fps, wobei die 1% Lows auf 36 fps abfielen. Die RTX 5080 kam bei 1080p auf durchschnittlich 102 fps, bei 1440p jedoch nur auf 78 fps – ein enttäuschendes Ergebnis für eine GPU dieser Preisklasse.
Wechselt man zu einer benutzerdefinierten Mischung aus Epic und High, ändern sich die Zahlen deutlich. Die RTX 5060 Ti sprang auf durchschnittlich 89 fps bei 1080p und 76 fps bei 1440p. Die RTX 5080 erreichte 132 fps bei 1080p und 107 fps bei 1440p. Auch die 1% Lows verbesserten sich erheblich, was in einem Spiel, in dem Ruckler die Immersion stören, wichtiger ist als die Durchschnittswerte.
Die fünf Einstellungen mit der größten Auswirkung
Hier ist die Übersicht der Optionen, die du anpassen solltest. Alle fünf befinden sich im Grafikmenü und sollten jeweils von Epic auf High heruntergestellt werden:
- Global illumination (der größte Lumen-bezogene Leistungsfresser)
- Shadows
- View distance
- Shading
- Effects
Der Schlüssel liegt darin, dass die Reduzierung der globalen Beleuchtung wahrscheinlich die Aggressivität verringert, mit der Lumen die indirekte Beleuchtung berechnet, auch wenn das System nicht vollständig deaktiviert wird. Der visuelle Unterschied in den trüben Unterwasser-Biomen ist minimal. Die Schattenbildung auf Objekten in flachem, hellem Wasser zeigt die deutlichste Veränderung, ist aber meist nur im direkten Vergleich auf Screenshots erkennbar. In der Bewegung werden die meisten Spieler den Unterschied überhaupt nicht bemerken.
Kontext zur Early-Access-Performance
Dies ist immer noch ein Early-Access-Spiel, und das Performance-Bild wird sich verschieben, sobald Spieler anspruchsvollere Biome erreichen. Ein Tester mit einer RX 6800 XT bei 1440p und Medium-Einstellungen berichtete von Frameraten zwischen hohen 60ern und mittleren 70ern in fortgeschritteneren Bereichen des Spiels. Das deutet darauf hin, dass die Performance in asset-lastigen Zonen, die in Benchmarks des frühen Spielverlaufs nicht erfasst werden, spürbar abnimmt.
Dem Spiel fehlt zudem ein direkter Schalter zur Deaktivierung von Lumen, was die Möglichkeiten der Spieler einschränkt, die Beleuchtungs-Performance granular zu steuern. Eine 2x Frame-Generation-Option existiert für moderne Nvidia-Karten, aber für AMD- oder Intel-Nutzer gibt es bisher kein Äquivalent. Weitere Upscaling- und Frame-Generation-Optionen werden im Zuge der weiteren Entwicklung erwartet.
Für Survival-Spiele, die auf Erkundung und Atmosphäre setzen, sind flüssige Frameraten wichtiger als in actionreicheren Genres. Ruckler während eines tiefen Tauchgangs stören das Erlebnis massiv, weshalb die Verbesserungen der 1% Lows durch diese Anpassung der Einstellungen genauso wichtig sind wie die Zuwächse bei den durchschnittlichen FPS.
Für Spieler bedeutet das, dass das Epic-Preset, zumindest in seiner jetzigen Form, für die meisten Hardware-Konfigurationen nicht der richtige Ausgangspunkt ist. Die Anpassung der fünf Einstellungen liefert dir den Großteil der visuellen Qualität bei einem Bruchteil der Performance-Kosten, und das Spiel sieht mit diesen Änderungen immer noch exzellent aus.
Für einen tieferen Einblick in die Optimierung der PC-Einstellungen über verschiedene Auflösungen hinweg deckt der Subnautica 2 Best Graphics Settings Guide 1080p-, 1440p- und 4K-Konfigurationen im Detail ab.








