7% Percent of Steam Games Use AI

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7% Prozent der Steam-Spiele nutzen KI

Eine Analyse von Ichiro Lambe zeigt, dass über 7,800 Steam-Spiele KI-Einsatz angeben, was den wachsenden Trend zur KI-gestützten Spieleentwicklung unterstreicht.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

7% Percent of Steam Games Use AI

Die Präsenz von generativer KI (genAI) in Spielen, die auf Steam verfügbar sind, hat im vergangenen Jahr deutlich zugenommen. Aktuelle Daten zeigen, dass 7.818 Titel auf Steam inzwischen den Einsatz von genAI offenlegen. Dieser Wert entspricht etwa 7% der gesamten auf der Plattform verfügbaren Spiele, die derzeit rund 114.126 Titel umfasst. Diese Zahl markiert einen starken Anstieg gegenüber Anfang 2024, als nur etwa 1.000 Spiele (etwa 1.1% der Plattform zu diesem Zeitpunkt) den Einsatz von genAI angegeben hatten. Fast jedes fünfte Spiel, das bisher im Jahr 2025 veröffentlicht wurde, hat einen gewissen Einsatz von generativen KI-Technologien gemeldet.

7% Percent of Steam Games Use AI

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Hauptbereiche der genAI-Integration

Die meisten Spiele, die eine genAI-Nutzung angeben, setzen diese in der Entwicklung und bei der Content-Erstellung ein, nicht im eigentlichen Gameplay. Die Generierung visueller Assets ist der häufigste Anwendungsfall und taucht in etwa 60% der Offenlegungen auf.

Weitere Bereiche, in denen KI-Tools eingesetzt werden, sind die Audio-Erstellung, die Entwicklung von Narrativen und Texten, Code und Spiellogik sowie Werbe- und Marketingmaterialien. Diese Anwendungen werden in der Regel vor der Veröffentlichung implementiert und dienen dazu, Entwicklungsprozesse zu optimieren oder den kreativen Output zu erweitern.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Runtime-KI im Gameplay bleibt begrenzt

Spiele, die genAI zur Laufzeit (Runtime) nutzen (was bedeutet, dass die KI während des Spielens aktiv ist), sind noch relativ selten und in der Regel kommerziell nicht erfolgreich. Einige Beispiele wie inZOI integrieren Runtime-KI für Funktionen wie die Generierung von nutzererstellten Inhalten aus Texten oder Bildern.

Titel, bei denen die Runtime-KI zentral für das Gameplay ist, wie Never Ending Dungeon oder Dreamio, haben keine nennenswerte Traktion erreicht. Obwohl diese Form der KI-Integration technisch machbar ist, muss sie ihre breite Attraktivität oder finanzielle Tragfähigkeit erst noch unter Beweis stellen.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Geringfügige KI-Nutzung in populären Spielen

Mehrere erfolgreiche Spiele auf Steam haben eine begrenzte Nutzung von genAI offengelegt, ohne negative kommerzielle Auswirkungen zu erfahren. Titel wie My Summer Car, das KI-generierte Grafiken innerhalb der Spielumgebung verwendet, und Liar's Bar, das KI-generierte Sprachaufnahmen einsetzt, zeigen, dass beiläufige oder im Hintergrund ablaufende KI-Anwendungen die Spieler nicht zwangsläufig abschrecken. Diese Spiele haben ein beträchtliches Publikum erreicht und zeigen, dass eine geringfügige Nutzung von genAI von Teilen der Gaming-Community, insbesondere bei Gelegenheitsspielern, zunehmend akzeptiert wird.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

Community-Stimmung und Offenlegungspraktiken

Trotz des Anstiegs der genAI-Nutzung gibt es weiterhin Widerstand aus Teilen der Gaming-Community, insbesondere bei Künstlern und engagierten Spielern, die der KI-Beteiligung an der Spieleentwicklung kritisch gegenüberstehen. Dieser Widerstand hat wahrscheinlich die vorsichtige Haltung größerer kommerzieller Studios beeinflusst, von denen viele weiterhin vermeiden, genAI zu integrieren oder deren Einsatz öffentlich offenzulegen.

Ein Großteil der sichtbaren KI-Aktivitäten konzentriert sich auf kleinere oder unabhängig entwickelte Spiele. Es stellt sich auch die Frage, ob die aktuellen Zahlen das Ausmaß der genAI-Nutzung auf Steam vollständig widerspiegeln. Einige Entwickler könnten KI-Tools verwenden, ohne dies anzugeben – entweder absichtlich oder aufgrund von Unsicherheit darüber, was als meldepflichtige Nutzung gilt.

Obwohl Valve, das Unternehmen hinter Steam, von Entwicklern verlangt, eine KI-Beteiligung auf ihren Shop-Seiten anzugeben, sind Durchsetzung und Überprüfung begrenzt. Dies deutet darauf hin, dass die tatsächliche Anzahl der Spiele, die genAI nutzen, höher sein könnte als gemeldet.

AI in Games Unity

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Fazit

Die Integration von generativer KI in Steam-Spiele ist deutlich gewachsen, wobei Entwickler zunehmend auf diese Tools für Aufgaben in den Bereichen Kunst, Audio, Narrative und Marketing zurückgreifen. Während Mainstream-Studios aufgrund der öffentlichen Stimmung und potenzieller Gegenreaktionen weiterhin vorsichtig sind, erkunden kleinere Entwickler offener die Möglichkeiten der KI.

Der Trend deutet auf eine breitere Einführung von genAI in der Spieleentwicklung hin, auch wenn ihre Rolle im Kern-Gameplay begrenzt bleibt. Da sich die Tools weiterentwickeln und die Offenlegungsstandards angepasst werden, dürften die Sichtbarkeit und der Einfluss von KI im Gaming-Bereich weiter zunehmen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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