14,2 Millionen gleichzeitige Spieler. Diese Zahl platziert 99 Nights in the Forest in einem Bereich, den die meisten Multiplayer-Spiele nie erreichen, und Entwickler Alec Kieft (online bekannt als Cracky4) hat eine einfache Erklärung dafür, wie es dazu kam: Aufbau auf Roblox, wo die Spieler bereits sind.
Wie ein Survival-Spiel ein riesiges Publikum fand
Kieft und seine Kollegen bei Grandma's Favourite Games haben ihren Sitz in Neuseeland, einem Land mit rund 5 Millionen Einwohnern. Ihre Spitzen-Spielerzahl ist 2,7-mal so hoch. Das Spiel ist auf Roblox angesiedelt, einer Plattform, die laut Analysten im Jahr 2025 mehr als 10 Milliarden Spieler-Stunden pro Monat auf sich zog und damit Steam, PlayStation und Fortnite kombiniert übertraf. Dieser Kontext ist sehr wichtig, wenn man versucht zu verstehen, wie ein Survival-Crafting-Spiel, das von einem kleinen Indie-Team entwickelt wurde, Zahlen erreichte, die mit einigen der größten Live-Service-Titel der Welt konkurrieren.
"Kinder sind auf Roblox, und dort sind die Spieler", sagte Kieft gegenüber PC Gamer. "Um diese Giganten-Spielerbasen zu finden, muss man auf einer Plattform wie Roblox sein."
Der Schlüssel hier ist, dass Roblox weniger wie ein Spiel und mehr wie ein Betriebssystem für eine Spielergeneration funktioniert. Man muss keine Steam-Algorithmus-Lotterie gewinnen oder einen viralen TikTok-Moment landen. Das Publikum ist bereits eingeloggt.
Von Kriegsklans zu Survival-Horror
Kiefts Weg zum Aufbau von 99 Nights in the Forest begann in den Subkulturen von Roblox. Er kam über Kriegsklans auf die Plattform, organisierte Gruppen, die Basen bauten und sich in militärischen Rollenspielszenarien mit Laserpistolen gegenseitig überfielen. In dieser Community traf er seine beiden Mitentwickler. Sein erstes Spiel, Defenders of Roblox, war ein von Left 4 Dead inspirierter Zombie-Shooter, den er entwickelte, während er noch programmieren lernte, basierend auf anderen Roblox-Remakes von Left 4 Dead, die er gespielt hatte, bevor er das Original überhaupt anrührte.
Das Spiel selbst fordert die Spieler auf, 99 Nächte in einem Wald zu überleben, wobei sie die Tagesstunden damit verbringen, Holz, Schrott und Vorräte zu sammeln, während sie nach vier vermissten Kindern suchen. Nachts wird das Lagerfeuer zu eurem Anker. Wandert zu weit in die Dunkelheit und ihr lauft Gefahr, auf den Hirsch zu treffen, eine aufrecht gehende Kreatur mit leuchtenden Augen, die deutlich beunruhigender ist, als der Name vermuten lässt. Es ist die Art von Horror-Spiel-Spannung, die besonders gut in einem kooperativen Setting funktioniert.
99 Nights in the Forest erreichte auf Roblox einen Spitzenwert von 14,2 Millionen gleichzeitigen Spielern und gehört damit zu den meistgespielten Erlebnissen auf der Plattform.
Abgrenzung von Tycoons und Simulatoren
Als 99 Nights in the Forest veröffentlicht wurde, waren die dominanten Roblox-Genres Tycoon-Spiele und Simulator-Spiele, beides im Wesentlichen Idle-Nummern-hoch-Erlebnisse im Stil von Cookie Clicker. Grow a Garden, das angeblich mehr gleichzeitige Spieler als Fortnite in seiner Spitzenzeit anzog, ist das deutlichste Beispiel für diese Formel.
99 Nights in the Forest ist etwas anderes. Kieft beschreibt es als ein "sehr aktives Erlebnis" und ein "sehr kollaboratives Erlebnis", das an Wochenenden aufblüht, wenn die Spieler Zeit haben, eine Gruppe zu bilden und so viele Nächte wie möglich gemeinsam zu überstehen. In der Ressourcen-Sammelphase gibt es genügend Leerlauf für soziale Interaktion, was Kieft mit dem von ihm so genannten "Friendslop"-Genre verbindet, Multiplayer-Spiele, die hauptsächlich dazu dienen, Freunden etwas zu bieten, während sie sich unterhalten.
"Ich glaube nicht, dass Survival-Spiele zu weit vom Friendslop-Genre entfernt sind", sagt er. "Was ich für mein Lieblingsgenre halte, das kürzlich entstanden ist. Trotz des Namens, der ein wenig abwertend ist."
Die relative Tiefe des Spiels im Vergleich zu den meisten Roblox-Erlebnissen könnte auch einen der überraschenderen Datenpunkte erklären, die Kieft teilte: Selbst nach zwei Wochen ohne Updates lag 99 Nights in the Forest immer noch auf Platz drei der täglichen aktiven Nutzer auf der Plattform.
Überleben ohne wöchentliche Updates
"Wir waren angenehm überrascht zu sehen, dass das Spiel nicht abgestürzt ist, sobald wir diese Updates eingestellt haben", sagte Kieft. "Das war eine Befürchtung, die wir hatten, dass die Spieler einfach weiterziehen würden, sobald sie merken, dass gerade niemand am Steuer sitzt. Aber nein, wir sind immer noch, glaube ich, Nummer drei bei den täglichen aktiven Nutzern auf der Plattform, obwohl wir jetzt seit zwei Wochen kein Update mehr hatten. Das ist eine riesige Erleichterung."
Die Update-Kultur auf Roblox ist intensiv, besonders bei jüngeren Spielern, die fast wöchentlich neue Inhalte erwarten. Kieft zieht eine Analogie zu Flash-Spielen: Niemand hat die Bloons-Entwickler genervt und jede Woche eine neue Karte gefordert. Man hat das Spiel einfach geladen und gespielt. Diese Erwartung hat sich verschoben, und er glaubt, dass sie sich an jüngere Spieler richtet, während ältere Spieler eher bereit sind, zu einem Spiel zurückzukehren, das sie bereits genießen, ohne dass ein Content-Drop als Ausrede benötigt wird.
Grandma's Favourite Games plant zwar, das späte Spiel zu erweitern und Lücken im Erlebnis zu schließen, wenn sie aus ihrer Pause zurückkehren. Aber die Tatsache, dass das Publikum ohne ständige Updates gehalten wurde, deutet darauf hin, dass das Spiel etwas Kleberigeres hat als die meisten Roblox-Erlebnisse: Spieler, die es noch nicht beendet haben.
Für Spieler, die das Beste aus dem Erlebnis herausholen möchten, bevor der nächste Content-Push kommt, deckt der Anfänger-Guide zu 99 Nights in the Forest Ressourcenmanagement, Strategien zur Rettung von Kindern und Basisverteidigung ab. Die vollständige Sammlung von Guides zu 99 Nights in the Forest enthält alles von der Optimierung täglicher Quests bis hin zu den neuen Klassen, die in den letzten Updates hinzugefügt wurden.
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