Eine der größten Änderungen in Assassin's Creed Black Flag Resynced im Vergleich zum Originalspiel ist die Storyline in der Gegenwart. Ubisoft Barcelona hat die alten Büro-Sequenzen komplett gestrichen und durch eine brandneue Questreihe namens Dark Animus ersetzt. Vier Quests, die über die Karibik verteilt sind und jeweils an einen bestimmten Story-Fortschritt gebunden sind.
Das Problem dabei: Diese Quests erscheinen nicht auf deiner Map, es sei denn, du segelst physisch in die Nähe ihrer Standorte oder läufst direkt zu ihnen hin. Verpasst du den Proximity-Trigger, wirst du das Spiel beenden und dich fragen, was es mit dem Dark Animus überhaupt auf sich hatte. Genau das ist der Haken, der derzeit viele Spieler stolpern lässt.

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Die Quests schalten sich nacheinander frei, nicht alle auf einmal
Alle vier Dark Animus Quests folgen derselben Regel: Du musst einen bestimmten Punkt in der Hauptstory erreichen, bevor die Quest verfügbar wird, und du musst sie in der richtigen Reihenfolge absolvieren. Den Story-Fortschritt zu überspringen, erlaubt es dir nicht, Quests zu skippen. Jede einzelne muss getriggert und abgeschlossen werden, bevor die nächste freigeschaltet wird.
Die Questreihe ist über ihre vier Teile hinweg benannt: Wayward Souls, Wayward Desires, Wayward Minds und True Purpose. Wenn du alle vier abschließt, erhältst du als Belohnung die Dark Animus Corsair Pistol Swords, was die gesamte Questreihe absolut lohnenswert macht.
Quest eins: Great Inagua nach Sequenz 4
Wayward Souls ist der Startpunkt und befindet sich auf Great Inagua bei den Koordinaten (825, 429), an der südlichsten Spitze der Insel. Du erreichst sie, indem du vom Versteck aus durch den Dschungel läufst oder an der Südküste der Insel entlangsegelst. Diese Quest wird nach Abschluss von Sequenz 4 freigeschaltet und ist somit recht früh im Playthrough verfügbar.
Quest zwei: Nördlich von Nassau nach Blackbeards Tod
Wayward Desires befindet sich auf einer kleinen Insel direkt nördlich des Hafens von Nassau bei den Koordinaten (604, 784). Sie liegt nah genug an den Hauptschifffahrtsrouten, dass du sie während des normalen Gameplays entdecken könntest, aber die Quest selbst wird erst nach Sequenz 8 aktiviert, genauer gesagt nach Blackbeard's Death. Spieler, die daran vorbeisegeln, bevor sie diesen Story-Meilenstein erreicht haben, werden dort nichts vorfinden.
Quest drei: Sacrifice Island nach Sequenz 11
Wayward Minds befindet sich auf Sacrifice Island, an der nordwestlichen Spitze, Koordinaten (14, 559). Die Hauptstory führt dich zwar irgendwann zu Sacrifice Island, aber der Dark Animus-Trigger wird erst nach Sequenz 11 sichtbar. Du wirst mit ziemlicher Sicherheit nach Erreichen dieses Story-Meilensteins noch einmal gezielt dorthin segeln müssen, da das Timing selten mit deinem ersten Besuch übereinstimmt.
Das Finale: True Purpose nach dem Epilog
True Purpose ist die vierte und letzte Quest. Sie befindet sich auf einer kleinen Insel östlich von Misteriosa und nordöstlich von Fort Serranilla bei den Koordinaten (363, 176). Diese Quest ist hinter dem Epilog des Spiels gesperrt, was bedeutet, dass du die Hauptstory beenden musst, bevor sie freigeschaltet wird.
Was die meisten Spieler verpassen: True Purpose ist tatsächlich der stärkste Teil der gesamten Dark Animus-Reihe. Keine Spoiler an dieser Stelle, aber die Belohnung ist den zusätzlichen Aufwand wert, nach dem Abspann noch einmal auf die Map zurückzukehren. Sobald alle vier Quests erledigt sind, erhältst du die Dark Animus Corsair Pistol Swords als Belohnung.
Koordinaten im Überblick
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