Activisions Anti-Cheat-System Ricochet blockiert ab sofort den Zugriff auf den Call of Duty-Multiplayer, solange Warzone Agent geladen ist. Das Vorgehen gegen die kostenpflichtige, nicht autorisierte Lobby-Shopping-App fällt mit der ersten Post-Launch-Saison von Call of Duty: Modern Warfare 4 und dem Start der dazugehörigen Warzone-Version zusammen. Zudem hat Activision seit dem Launch von Modern Warfare 4 mehr als 20.000 Boosting-Accounts entfernt.
Warum Warzone Agent blockiert wird
Beim Lobby-Shopping wechseln Spieler wiederholt zwischen den Aufwärm-Lobbys von Warzone, um nach schwächeren Gegnern zu suchen. Warzone Agent unterstützt diesen Prozess und ermöglicht es den Nutzern, sich gezielt leichtere Matches herauszupicken, anstatt die durch das Matchmaking zusammengestellte Konkurrenz zu akzeptieren.
Die Nutzungsbedingungen von Activision untersagen nicht autorisierte Software, die das Spielerlebnis manipuliert, wodurch das Tool direkt in den Fokus der Durchsetzungsmaßnahmen von Ricochet rückt.
Content Creator nutzten Warzone Agent und andere Methoden, um Matches mit besonders hohen Kill-Zahlen zu generieren.
Spieler, die Warzone Agent ausführen, müssen die App beenden, bevor sie den Multiplayer starten. Ricochet fordert betroffene Nutzer entsprechend dazu auf, wenn der Zugriff blockiert wird.
Boosting ist Teil derselben Maßnahmenwelle
Ricochet stellte zudem klar, dass das künstliche Erhöhen oder Senken des Skill-Ratings eines Spielers als Cheaten gilt. Die Richtlinie umfasst:
- Das Inanspruchnahme eines Account-Boosts.
- Das Einloggen eines anderen Spielers zum Boosten des Accounts.
- Den Kauf eines bereits geboosteten Accounts.
Das Anti-Cheat-Team kündigte an, weiterhin konsequent gegen Boosting-Aktivitäten vorzugehen. Boosting-Dienste füllen Lobbys mit inaktiven Accounts, um XP zu farmen und Herausforderungen abzuschließen. Diese Accounts können später als bereit für Ranked Play verkauft werden, was direkt den Cheating-Schwarzmarkt befeuert.





