Ambrus Studio, ein Web3-Gaming-Studio, hat eine Multi-Millionen-Dollar-Finanzierungsrunde der Serie A unter der Leitung der Spartan Group abgeschlossen. An der Runde beteiligten sich zudem IVC, SUI Foundation, Knight Capital, Goodwater Capital und ZeePrime Capital. Das Kapital wird die Arbeit des Studios bei der Integration von Blockchain-Technologie in Spiele unterstützen. Zeitgleich mit der Finanzierungsankündigung hat Ambrus mit E4C: Demon Hunter sein erstes Telegram-Spiel veröffentlicht.

Ambrus Studio sichert Finanzierung und kündigt neues Telegram-Spiel an
Über Ambrus Studio
Johnson Yeh, ehemaliger CEO von Riot Games Asia-Pacific, gründete Ambrus Studio im Dezember 2021. Das Studio arbeitet daran, traditionelle Gamer mit Web3-Gaming auf Blockchain-Basis zu verbinden und die Technologie für Mainstream-Spieler zugänglicher zu machen.
Ambrus nutzt seine E4C-Plattform, um Blockchain-Spiele für Spieler in Südasien, dem Nahen Osten und Afrika zu entwickeln – Regionen, die von großen Studios oft weniger beachtet werden. Yeh hat erklärt, dass das Studio nicht dem "Play-to-Earn"-Trend hinterherjagt, der einen Großteil des Web3-Gamings in den letzten Jahren geprägt hat.
Der Fokus liegt darauf, Blockchain zu nutzen, um das Gameplay zu verbessern und praktische Probleme der Branche anzugehen. Yehs Ziel ist es, Free-to-Play-Spiele für Studios in Schwellenländern finanziell nachhaltig zu gestalten, ohne dabei den Spielspaß zu opfern.

E4C und Ambrus Studio Key Art
E4C: Demon Hunter auf Telegram
E4C: Demon Hunter ist der erste Release auf der E4C-Plattform. Es handelt sich um einen Top-Down-Action-Shooter mit Sehk, einem Söldner aus E4C: Final Salvation. Die Spieler steuern Sehk bei der Jagd auf Dämonen und Monster, nutzen eine Armbrust, weichen feindlichen Angriffen aus und setzen auf präzises Timing bei Gegenangriffen.

E4C: Final Salvation und Ambrus Studio Key Art
Demon Hunter hebt sich von den meisten Telegram-basierten Spielen ab, indem es Skill über passives Tapping stellt. Viele Telegram-Spiele setzen auf "Tap-to-Earn"-Mechaniken, doch Demon Hunter erfordert von den Spielern, das Ausweichen zu meistern und ihre Fähigkeiten strategisch einzusetzen, um die Combat Power zu steigern. Ein Player-vs-Player-Modus ist für zukünftige Updates geplant.
So verdienen Sie In-Game-Belohnungen und $E4C-Token
Spieler verdienen Gold Coins und Bits, indem sie Freunde einladen und Werbung ansehen. Diese Währungen dienen dazu, Waffen aufzuwerten, Items zu craften und Runen zu kaufen, um die Kampfeffektivität zu steigern. Combat Power-Werte verfolgen den Fortschritt der Spieler und bestimmen letztendlich die Berechtigung für $E4C-Token-Airdrops.

E4C: Demon Hunter
Partnerschaften mit Nazara, TapTap und Rockville Games
Demon Hunter ist der erste Schritt eines größeren Plans für die E4C-Plattform. Ambrus beabsichtigt, E4C zu einem vollständigen Web3-Gaming-Hub auszubauen, der Spiel-Inkubation, Publishing, Community-Management und Missionskoordination abdeckt. Die Plattform wird Blockchain-Mechaniken einem neuen Publikum näherbringen und sowohl Spieler als auch Entwickler unterstützen.
Ambrus ist Partnerschaften mit den Spieleplattformen Nazara, TapTap und Rockville Games eingegangen. Das Studio hat zudem eine tiefe Integration in das Sui-Ökosystem vorgenommen, um sich für weiteres Wachstum im Web3-Gaming zu positionieren.

Partnerschaft mit Sui
Ausblick
Die von der Spartan Group angeführte Finanzierungsrunde der Serie A gibt Ambrus Studio die Ressourcen, um weiterhin Spiele zu entwickeln, die traditionelle Spieler und Blockchain-Nutzer verbinden. Der Fokus des Studios auf Schwellenländer und ein Gameplay-First-Design hebt es im Web3-Bereich hervor.
Weitere Spiele und Updates für die E4C-Plattform sind zu erwarten. Demon Hunter bietet Spielern ein skillbasiertes Web3-Spiel mit Token-Belohnungen, die an die Leistung geknüpft sind. Spieler können Demon Hunter ab sofort auf Telegram ausprobieren. Weitere Details finden Sie unter ambrus.studio oder indem Sie dem Spiel direkt beitreten: Demon Hunter auf Telegram.






