Aniimo Lets You Merge With Your Monsters at PAX East 2026

Aniimo: Monster-Merging-Spiel auf der PAX East 2026

Pawprint Studio präsentiert Aniimo auf der PAX East 2026. Das Spiel kombiniert Monster sammeln mit einer einzigartigen Verschmelzungsmechanik und erregt vor dem Start 2026 Aufmerksamkeit.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Aniimo Lets You Merge With Your Monsters at PAX East 2026

PAX East 2026 hatte keine Mangel an Indie-Überraschungen, aber Pawprint Studios Kreaturensammler Aniimo stach aus einem einfachen Grund hervor: Man kommandiert seine Monster nicht nur, man verschmilzt mit ihnen. Fans von Animalia und Liebhaber von Kreaturensammlern hatten auf der Messe viel zu bestaunen, und Aniimo war eine der am meisten diskutierten Demos im Gebäude.

Eine Demo, die dich direkt ins kalte Wasser wirft

Auf der PAX East hatten die Besucher zwei Optionen für die Demo: frisch mit Story-Quests starten oder in einen Master-Account springen und sich frei mit einer vollen Roster bewegen. Die zweite Option war die offensichtliche Wahl für jeden, der sehen wollte, was das Spiel über das Tutorial hinaus zu bieten hat. Mit einer voll besetzten Party und der offenen Welt machten die Kreaturendesigns sofort Eindruck.

Die Monster in Aniimo sind ausdrucksstark und stark stilisiert, mit Animationen, die sowohl beim Erkunden der Oberwelt als auch mitten im Kampf überzeugen. Das Austauschen von Party-Mitgliedern im laufenden Betrieb fühlte sich natürlich an, und das Entwicklungsteam vor Ort wies die Spieler auf die Boss-Begegnungen als den eigentlichen Test des Kampfsystems hin.

Bosskämpfe, die schlechtes Party-Building bestrafen

Die Sache ist die: Aniimos Boss-Begegnungen sind nicht verzeihend. Die Vorschau-Demo beinhaltete einen Wasser-Boss, der hart zuschlug und Verbündete mitten im Kampf beschwor, um den Druck aufrechtzuerhalten. Der Vergleich mit Alpha-Pokémon-Kämpfen in Pokémon Legends: Arceus oder Palworld-Bosskämpfen ist fair, aber Aniimos Typsystem fügt eine Ebene der Konsequenz hinzu, die schlechtes Party-Management wirklich kostspielig macht.

Während eines Laufs gegen den Wasser-Boss ließ der frühe Verlust einer Feuer/Elektro-Kreatur das Team auf einen auf Unterstützung fokussierten Elektro-Typ angewiesen sein, der Verbündete stärkte, anstatt direkten Schaden zu verursachen. Mit dem Hauptschadensverursacher weggezogen, zog sich der Kampf erheblich länger hin, als er hätte dauern sollen. Diese Art von Welleneffekt durch einen einzigen Fehler ist genau das, was einen Kreaturenkämpfer mit echter Tiefe von einem unterscheidet, der nur gut aussieht.

Bosse in Aniimo können nach dem Sieg gefangen werden, aber man hat nur einen Versuch. Fliehen ist eine Option, wenn die Dinge schiefgehen, obwohl die Ausführung einen Moment dauert.

Die Fusionsmechanik und was sie tatsächlich verändert

Das herausragende Feature, um das Pawprint Studio aufbaut, ist die Fähigkeit, sich während des Kampfes mit seinen Kreaturen zu verschmelzen. Anstatt rein vom Spielfeldrand aus Befehle zu erteilen, können Spieler die direkte Kontrolle über eine Kreatur übernehmen und bestimmen, welche Angriffe sie einsetzt. Der Schlüssel hier ist, dass dies das Gefühl des Kampfes von einem traditionellen rundenbasierten Setup in etwas Aktiveres und Taktischeres verschiebt.

Allein diese Mechanik verleiht Aniimo eine deutliche Identität in einem Genre, das seit Palworlds explosivem Debüt viele Einträge gesehen hat. Der Bereich der Kreaturensammler ist derzeit wirklich überfüllt, und das Fusionssystem ist die klarste Antwort auf die Frage, was diesen hier anders macht.

Was zu erwarten ist, wenn Aniimo tatsächlich startet

Pawprint Studio hat Aniimo für Windows PC (über Steam, den Microsoft Store und den Epic Games Store), Xbox Series X|S, PS5, iOS und Android bestätigt, alles mit dem Ziel, irgendwann später im Jahr 2026 zu erscheinen. Ein spezifisches Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben.

Für Spieler, die Kreaturensammler und ähnliche Titel im Auge behalten möchten, ist die Sammlung der Animalia-Strategieanleitungen es wert, als Lesezeichen markiert zu werden, da das Genre weiter wächst. Und wenn Sie die breitere Welle von Monsterkämpfern und Kreaturenfang-Veröffentlichungen verfolgen, sind unsere Gaming-Anleitungen für das gesamte Genre für Sie da.

Die PAX East-Demo hinterließ einen soliden ersten Eindruck. Wenn Pawprint Studio die Tiefe dieser Boss-Begegnungen in ein vollständiges Spiel mit einer fesselnden Welt übertragen kann, hat Aniimo eine echte Chance, seinen eigenen Platz zu finden, wenn es später in diesem Jahr veröffentlicht wird.

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 7. 2026

veröffentlicht

Mai 7. 2026

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