Duplication-Exploits sind seit dem Launch von Arc Raiders ein wiederkehrendes Ärgernis, und Embark Studios spielt erneut das Spiel „Whack-a-Mole“. Das Studio hat soeben einen Hotfix für den Extraction-Shooter veröffentlicht, der einen weiteren Item-Duplication-Glitch schließt und gleichzeitig einige andere Probleme behebt, die Spieler plattformübergreifend frustriert haben.
Community Manager Ossen kündigte den Fix auf dem offiziellen Arc Raiders Discord-Server an. Wie bei diesen Patches mittlerweile üblich, bleibt die Ankündigung in Bezug auf Details bewusst vage und verzichtet auf eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie der Exploit genau funktionierte. Der Grund dafür ist simpel: Den Ablauf eines Dupes im Detail zu erklären, käme einer Anleitung für alle gleich, die ihn bisher verpasst haben.
Dennoch hatten Spieler auf Discord bereits die Zusammenhänge rekonstruiert. Berichten zufolge involvierte der Exploit Hatch Keys und erforderte offenbar 2 Spieler: einer, der die Duplizierung durchführte und das Spiel verließ, und ein anderer, der den resultierenden Loot einsammelte. Ob das das gesamte Bild war oder nur ein Teil davon, die Mechanik ist nun entfernt.
Warum dies nach Flashpoint immer wieder passiert
Die Sache ist die: Dies ist kein Einzelfall. Seit dem Release des Flashpoint-Updates gab es einen spürbaren Anstieg an Duplication-Exploits, was darauf hindeutet, dass der große Content-Patch versehentlich einige Sicherheitslücken im Item-Handling des Spiels geöffnet haben könnte. Embark hat in den Wochen nach Flashpoint bereits mehrere separate Dupe-Glitches gepatcht, was eher auf ein systemisches Problem als auf ein einmaliges Versehen hindeutet.
Dieses Muster hat Kritik aus Teilen der Community hervorgerufen, insbesondere von Spielern, die das Vorgehen des Studios gegen Cheater als zu zögerlich empfinden. Embark hat dieser Darstellung widersprochen und erklärt, dass man bei schwerwiegenden Verstößen permanente Bans verhängt habe und die Durchsetzung der Regeln fortlaufend stattfinde.
Die zwei weiteren Fixes in diesem Patch
Neben dem Dupe behebt dieser Hotfix 2 weitere Probleme. Erstens wurde ein Bug behoben, der es Spielern ermöglichte, einer Runde beizutreten, auf die sie eigentlich keinen Zugriff hätten haben dürfen. Embark hat sich nicht näher zu den genauen Bedingungen geäußert, die dies ausgelöst haben, aber je nach Häufigkeit hätte dies echte Auswirkungen auf die Integrität der Matches haben können.
Zweitens, und das dürfte für einen Teil der Playerbase besonders erfreulich sein, wurden die wiederkehrenden Abstürze auf der PlayStation 5 behoben. Ossen merkte an, dass Embark „die Situation weiterhin beobachten wird, während wir tiefergehende Untersuchungen anstellen“, was signalisiert, dass das Team dies noch nicht als vollständig gelöst betrachtet. Weitere Follow-up-Patches könnten folgen, falls die Abstürze erneut auftreten oder sich die Ursache als umfassender erweist, als dieser Hotfix abdeckt.
Was das aktuell für das Spielerlebnis bedeutet
Für die Mehrheit der Spieler, die keine Exploits genutzt haben, ist der praktische Vorteil klar: Die Loot-Economy wird etwas sauberer, PS5-Spieler erhalten eine stabilere Session und ein weiterer Edge-Case, der ein Match stören konnte, ist verschwunden. Was die meisten Spieler bei diesen kleineren Hotfixes übersehen, ist der enorme kumulative Aufwand, der nötig ist, um einen Live-Extraction-Shooter im Gleichgewicht zu halten – besonders einen, der mit so viel Momentum wie Arc Raiders gestartet ist.
Der entscheidende Punkt ist, dass Embark konsequent diese Fixes schnell veröffentlicht, anstatt sie in größeren wöchentlichen Patches zu bündeln. Dieser Ansatz verhindert, dass sich die schädlichsten Exploits weiter verbreiten, auch wenn sich die Patch Notes an manchen Tagen dadurch eher kurz anfühlen.
Behalte den offiziellen Discord und die Patch Notes für weitere Stabilitäts-Fixes im Auge und verfolge die neuesten Gaming-News für laufende Arc Raiders-Berichterstattung, während der Update-Zyklus nach Flashpoint weitergeht.








