Arknights: Endfield: $46 Mio. Umsatz im ersten Monat

Arknights: Endfield generierte im ersten Monat $46M Umsatz, getrieben durch Märkte in Japan und China sowie neue Charakter-Banner.

Eliza Crichton-Stuart

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Arknights: Endfield Earns $46 Million in First Month
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Das Gacha-RPG Arknights: Endfield von Gryphline hat im ersten Monat $46 Millionen durch Mobile-Spieler eingespielt. iOS machte mit $28.3 Millionen (61%) den Großteil aus, während Android über Google Play $17.7 Millionen beisteuerte. Das Spiel startete am 22. Januar weltweit auf Mobile, PC und PlayStation 5, weshalb der tatsächliche Gesamtumsatz unter Einbeziehung dieser Plattformen sowie des offiziellen Web-Shops höher ausfällt. Einige frühe Umsätze wurden bereits am 21. Januar verzeichnet, vermutlich durch westliche Spieler, die vor dem offiziellen Launch-Zeitfenster Zugriff erhielten.

Japan und China treiben den Großteil der Ausgaben

Asien dominiert die Spieler-Ausgaben in Endfield. Japan steht für 39% des globalen Mobile-Umsatzes, China für 28%. In den zwei Wochen nach dem Launch stieg der Anteil Japans, während der von China sank. Die Vereinigten Staaten liegen mit 10% auf dem dritten Platz. Diese Zahlen decken sich mit dem breiteren Gacha-Markt, in dem asiatische Spieler konsistent mehr ausgeben und eine höhere Bindung aufweisen als in anderen Regionen.

Launch-Wochen-Peaks und der erste Ausgabenschub

Der Mobile-Launch-Tag brachte $2.5 Millionen ein, doch der eigentliche Peak wurde am 23. Januar erreicht, dem Tag nach der offiziellen Veröffentlichung, als Spieler $4.2 Millionen ausgaben. Danach sanken die Umsätze fast zwei Wochen lang stetig, bis am 7. Februar das erste neue Charakter-Banner den Trend umkehrte und die Ausgaben wieder in die Höhe trieb.

Gilberta-Banner ändert die Kurve

Das Banner vom 7. Februar führte Gilberta ein, eine 6-Sterne-Support-Einheit mit Natur-Affinität, die von Spielern sofort als sehr wertvoll eingestuft wurde. 6-Sterne-Charaktere in Endfield haben eine Pull-Rate von unter 1%, mit einem Pity-System, das nach 80 Pulls einen garantierten 6-Sterne-Charakter und nach 120 Pulls den Featured-Charakter garantiert. Dieses System animiert Spieler dazu, Geld auszugeben, wenn sie die neue Einheit haben wollen. Am 7. Februar sprangen die täglichen Ausgaben von $1.1 Millionen auf $2.4 Millionen, ein Anstieg von 107%. Der Schub hielt drei Tage an, bevor er wieder auf das Vor-Banner-Niveau fiel, was den kurzfristigen Peaks entspricht, die man auch in anderen Gacha-Spielen wie Genshin Impact, Love and Deepspace und Wuthering Waves sieht. Das nächste Banner erscheint am 24. Februar mit Yvonne und wird wahrscheinlich dem gleichen Muster folgen.

Version-Updates und Live-Ops-Zeitplan

Das Gilberta-Banner läutete "Phase zwei" der Version 1.0 ein und fügte zeitlich begrenzte Events, Combat Drills und ein Waffen-Banner hinzu. "Phase drei" beginnt am 24. Februar und führt in die Version 1.1 im März. Der Launch hatte eine schwierige Phase, als ein PayPal-Bug dazu führte, dass einigen Spielern Käufe anderer Nutzer in verschiedenen Währungen berechnet wurden. Gryphline deaktivierte PayPal vorübergehend, um das Problem zu beheben.

Was uns der erste Monat verrät

Der erste Monat von Endfield zeigt eine stetige Spielerbindung und Monetarisierung durch die Gacha-Systeme. Zeitlich begrenzte Banner, wertvolle 6-Sterne-Charaktere und starke regionale Ausgaben in Asien deuten auf ein Muster hin, bei dem es mit jedem neuen Content-Drop zu kurzzeitigen Umsatzspitzen kommen wird. Zukünftige Updates und Charakter-Releases werden diesem Rhythmus wahrscheinlich folgen und die Spieler bei der Stange halten sowie zu weiteren Ausgaben animieren.

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wie viel hat Arknights: Endfield im ersten Monat auf Mobile verdient?
Das Spiel nahm insgesamt $46 Millionen auf Mobile ein, aufgeteilt in $28.3 Millionen auf iOS und $17.7 Millionen auf Google Play.

Welche Länder haben am meisten für das Spiel ausgegeben?
Japan führte mit 39% des globalen Mobile-Umsatzes, gefolgt von China mit 28% und den Vereinigten Staaten auf dem dritten Platz mit 10%.

Wann ist das Spiel erschienen?
Arknights: Endfield erschien weltweit am 22. Januar 2026 für Mobile, PC und PlayStation 5.

Was verursachte den Ausgabenschub am 7. Februar?
Das erste neue Charakter-Banner mit der 6-Sterne-Einheit Gilberta trieb den Anstieg an, da Spieler mehr ausgaben, um den wertvollen Support-Charakter zu ziehen.

Gab es Probleme beim Launch?
Ja. Ein PayPal-Bug belastete einige Spieler fälschlicherweise mit Käufen anderer Nutzer, was Gryphline dazu veranlasste, PayPal-Zahlungen vorübergehend zu deaktivieren.

Wann erscheint das nächste große Banner?
Das nächste Banner mit Yvonne erscheint am 24. Februar 2026 und wird wahrscheinlich einen weiteren kurzzeitigen Ausgabenschub auslösen.

Auf welchen Plattformen ist Arknights: Endfield verfügbar?
Sie können auf iOS, Android (Google Play), PC, PlayStation 5 und über den offiziellen Web-Shop spielen.

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aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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