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Simon Urban - Artificial Detective ...
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Artificial Detective: Roboter-Kampfspiel oder Detektiv-Krimi?

Artificial Detective von VIVIX kombiniert Roboter-Kämpfe, Sandbox-Erkundung und ein mysteriöses Verschwinden in einer futuristischen Art-Déco-Stadt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Juni 9, 2026

Simon Urban - Artificial Detective ...

Ein Roboter-Detektiv stürmt mit einem Druckluftbohrer auf eine riesige Maschine zu. Das ist das Bild, das nach dem Anschauen des Reveal-Trailers zu Artificial Detective im Gedächtnis bleibt, und ehrlich gesagt verrät es mehr über dieses Spiel als alles andere, was gezeigt wurde.

Vorgestellt auf dem Xbox Partner Preview-Event, ist Artificial Detective das Debütprojekt von VIVIX Inc., einem Studio, das sich aus Veteranen von Dead Space, Control und Call of Duty: Modern Warfare 2 zusammensetzt. Das ist ein Background, der Aufmerksamkeit verdient.

Eine Welt ohne Menschen, ein Roboter mit Fragen

Das Setting ist wirklich fesselnd. Du spielst einen synthetischen Detektiv in einer futuristischen Art-Déco-Metropole, in der die Menschheit einfach verschwunden ist. Roboter beherrschen jetzt die Stadt, und eine seltsame nanotechnologische Krankheit hat die lokale Tierwelt befallen. Dein Job ist es herauszufinden, was mit allen passiert ist. Stell dir die post-humane Atmosphäre von Fallout durch eine Noir-Linse gefiltert vor, nur dass du der Roboter bist.

Der Reveal-Trailer stützt sich stark auf vorgerendertes Material, aber die Schnipsel aus dem eigentlichen Gameplay, die immer wieder auftauchen, deuten darauf hin, dass sich Artificial Detective zu einem Third-Person-Action-Adventure entwickelt. Kampf, Erkundung und leichtes Puzzle-Solving scheinen alle Teil des Mixes zu sein. Die Bohrer-Sequenz ist der herausragende Moment und signalisiert, dass VIVIX kein langsames Mystery-Spiel anstrebt.

Was uns die Steam-Seite tatsächlich verrät

Hier sind die Details zur Struktur: Die Steam-Seite des Spiels beschreibt eine Stadt, die in 10 Distrikte unterteilt ist, welche über eine fliegende Straßenbahn erreichbar sind. Das ist zwar nicht direkt Open World, aber es ist definitiv auch kein lineares Korridor-Erlebnis.

Die Sandbox-Begegnungen klingen besonders interessant. Spieler können Situationen anscheinend angehen, indem sie schießen, schleichen oder die Umgebung selbst als Waffe einsetzen. Letzteres ist die Art von Sprache, die Fans von Immersive Sims sofort wiedererkennen werden. Ob VIVIX diese Design-Philosophie voll durchzieht oder sie nur als atmosphärisches Beiwerk nutzt, bleibt abzuwarten.

Die Erkundung wird als „begleitergesteuert“ beschrieben, wobei ein kleines Kind und ein Roboterhund den Spieler begleiten. Wenn diese Begleiter-Dynamik eine gewisse spielmechanische Tiefe besitzt, könnte das der Punkt sein, der Artificial Detective von einem Standard-Action-Adventure abhebt.

Gefahr
Der Reveal-Trailer besteht hauptsächlich aus vorgerendertem cineastischem Material. Die gezeigten Gameplay-Systeme sind begrenzt, betrachte die Beschreibungen auf der Steam-Seite also als Wunschvorstellung, bis mehr Hands-on-Material verfügbar ist.

Die Detektivspiel-Frage, die noch niemand so recht beantworten kann

Der Schlüssel liegt hier im Namen selbst. Artificial Detective weckt eine bestimmte Erwartung, und der Reveal-Trailer tut nicht viel, um zu bestätigen, ob das Spiel diese auch erfüllt. Es gibt keine sichtbaren Ermittlungsmechaniken, keine Deduktionssysteme, keine Case-Board-Momente in dem, was gezeigt wurde. Die Struktur des Spiels klingt eher nach God of War (2018) als nach Disco Elysium: technisch nichtlinear, aber in der Praxis wahrscheinlich story-fokussiert.

Das ist kein Ausschlusskriterium. Glänzende Third-Person-Action-Adventures mit starken Prämissen sind derzeit wirklich selten, und die Art-Déco-Ästhetik in Kombination mit der Prämisse eines Roboters, der das Verschwinden der Menschheit untersucht, hat echtes Potenzial. Der Hintergrund des Teams bei Dead Space und Control deutet darauf hin, dass sie wissen, wie man Atmosphäre aufbaut und für ein gutes Kampfgefühl sorgt.

Was die meisten Spieler bei Reveal-Trailern übersehen, ist, wie sehr sich das finale Spiel vom frühen Material unterscheiden kann. VIVIX hat Zeit. Das Release-Fenster ist mit TBA 2027 angegeben, was bedeutet, dass noch Spielraum besteht, um die Detektiv-Mechaniken zu entwickeln, die der Titel impliziert. Das Spiel wurde für PC, Xbox Series X/S und PlayStation bestätigt, was ihm bei der Veröffentlichung eine breite Plattform-Reichweite verschafft.

Allein der Bohrer-Angriff hat VIVIX einen Platz auf der Watchlist eingebracht. Ob die Detektiv-Hälfte des Spiels mit der Action-Hälfte mithalten kann, ist die Frage, die erst beantwortet wird, wenn 2027 näher rückt. Schau dir unbedingt mehr an:

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

updated

Juni 9. 2026

posted

Juni 9. 2026

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