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Atia’s Legacy Playtest 2 für Anfang 2026 angesetzt

Atia’s Legacy Playtest 2 startet Anfang 2026 mit Einzel-Axie-Kämpfen, Multiplayer-Dungeons und erweitertem Fortschrittssystem.

Larc

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Aktualisiert

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Sky Mavis hat bestätigt, dass der nächste große Playtest für Atia’s Legacy für Ende des ersten Quartals oder Anfang des zweiten Quartals 2026 geplant ist. Die Verzögerung ermöglicht es dem Entwicklungsteam, die Multiplayer-Grundlagen zu verfeinern und Stabilität sowie Feinschliff vor dem öffentlichen Test zu gewährleisten. Dieser Schritt zielt darauf ab, ein reibungsloses Gameplay-Erlebnis zu schaffen und groß angelegte Dungeon-Interaktionen zu unterstützen.

Multiplayer-Dungeons und Risk-to-Earn

Der zweite Playtest wird Multiplayer-Dungeons mit Extraction-Style Risk-to-Earn Gameplay einführen. Spieler haben die Möglichkeit, frühzeitig zu extrahieren, um sicher zu sein, oder tiefer vorzudringen, um höhere Belohnungen zu erhalten. Das System ist darauf ausgelegt, Spannung zu erzeugen, während es zugänglich bleibt und kluge Entscheidungen sowie Teamkoordination belohnt.

Umstellung auf Einzel-Axie-Kampf

Eine wichtige Änderung in Playtest 2 ist die Umstellung vom Squad-basierten Kampf auf die Steuerung eines einzelnen Axie pro Spieler. Jeder Spieler steuert nun einen primären Axie, was klarere Rollen wie Tank, Support und Damage Dealer ermöglicht. Dieser Ansatz verbessert die Balance, betont die Identität jedes Axie und bietet ein besser lesbares Multiplayer-Erlebnis. Körperteile und Ausrüstung beeinflussen direkt die Fähigkeiten und fügen strategische Tiefe und Skill-Expression hinzu.

Progression, Ökosystem-Integration und der Kodex

Spieler werden eine bedeutungsvollere Progression mit aktiven Part-Fähigkeiten, einer feineren Stat-Granularität und einem Fokus auf den Axie selbst statt nur auf die Ausrüstung erleben. Das Spiel wird in das breitere Axie-Ökosystem integriert und verbindet Axie Core, Land, Crafting-Materialien und andere Assets. Der In-Game-Kodex wird sich ebenfalls weiterentwickeln und funktionale Belohnungen und Nutzen bieten, die in das Gameplay und das größere Ökosystem eingebunden sind.

Auswirkungen für Spieler

Die Verzögerung bis Anfang 2026 deutet auf einen bewussten Fokus auf Feinschliff und Stabilität hin. Spieler können ein reibungsloseres Erlebnis mit weniger Bugs und klareren Gameplay-Systemen erwarten. Die Umstellung auf den Einzel-Axie-Kampf macht das Spiel für neue Spieler zugänglicher, während sie Sammlern und erfahrenen Spielern, die strategische Anpassung und langfristige Progression schätzen, Tiefe bietet. Das integrierte Ökosystem-Design deutet darauf hin, dass In-Game-Assets, Sammlerstücke und Crafting-Materialien im gesamten Axie-Universum einen sinnvollen Nutzen haben werden.

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wann soll Atia’s Legacy Playtest 2 starten?
Playtest 2 ist für Ende Q1 oder Anfang Q2 2026 geplant. Die genauen Termine werden vom Team näher am Playtest bekannt gegeben.

Was ist neu in Playtest 2 im Vergleich zum ersten Playtest?
Playtest 2 führt den Einzel-Axie-Kampf, Multiplayer-Dungeons mit Risk-to-Earn-Extraktion, erweiterte Progressionssysteme und erste Experimente mit dem Kodex ein. Diese Änderungen konzentrieren sich auf die Verbesserung der Kampf-Klarheit, Strategie und Spieler-Progression.

Was ist Einzel-Axie-Kampf?
Einzel-Axie-Kampf bedeutet, dass jeder Spieler einen primären Axie anstelle eines Squads steuert. Dies ermöglicht klarere Rollen, tiefere Skill-Expression und ein ausgewogeneres Multiplayer-Erlebnis. Axie-Teile und Ausrüstung beeinflussen direkt die Kampffähigkeiten.

Wie funktioniert das Risk-to-Earn-System in Multiplayer-Dungeons?
Spieler können wählen, ob sie Dungeons frühzeitig verlassen, um sicher zu sein, oder weiter erkunden, um höhere Belohnungen zu erhalten. Das System ist darauf ausgelegt, Einsätze und Spannung zu bieten, während es zugänglich bleibt und kluges Gameplay anstelle von reflexbasierten Fähigkeiten belohnt.

Wird die Axie-Progression in Playtest 2 anders sein?
Ja. Die Progression wird überarbeitet, sodass Axies aktive Fähigkeiten haben, Stats granularer sind und die Ausrüstung die Axie-Identität nicht überschattet. Sammler und Spieler mit mehreren Axies werden im Laufe der Zeit einen sinnvollen Wert sehen.

Wie verbindet sich Atia’s Legacy mit dem breiteren Axie-Ökosystem?
Das Spiel ist darauf ausgelegt, sich mit Axie Core, Land, Crafting-Materialien und anderen Assets zu integrieren. Der Kodex und die In-Game-Belohnungen werden im gesamten Ökosystem Nutzen bieten, wodurch Gegenstände, Sammlerstücke und Progression über ein einzelnes Spiel hinaus bedeutungsvoll werden.

 

Spiel-Updates

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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