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    3. Atlas sichert 6 Mio. $ Finanzierung für Game-Changing 3D AI Plattform

    Atlas sichert 6 Mio. $ Finanzierung für Game-Changing 3D AI Plattform

    Atlas erhält 6 Mio. $ für eine 3D AI Plattform, die die Zukunft des Gamings prägt. Sie unterstützt Indie-Entwickler, verkürzt Entwicklungszyklen und fördert ethische KI-Praktiken.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

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    Aktualisiert Apr. 1, 2026

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    Das in Wien ansässige Unternehmen Atlas hat kürzlich seine generative 3D-KI-Plattform vorgestellt und sich eine beeindruckende Finanzierung von 6 Millionen US-Dollar gesichert. Die Plattform, die letzten Monat aus dem Stealth-Modus kam, zielt darauf ab, die Gaming-Industrie neu zu definieren, indem sie fortschrittliche KI-Modelle entwickelt, die Entwicklungszyklen erheblich auf wenige Prompts und Stunden der KI-Generierung reduzieren. 

    CEO Ben James gab bekannt, dass eine Alpha-Version der Plattform noch in diesem Jahr starten soll. Der Fokus liegt darauf, kleinere Game Developer zu befähigen, komplexe virtuelle Welten zu erschaffen und nahtlos neue Gaming-Erlebnisse freizuschalten.

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    Die Finanzierung von 6 Millionen US-Dollar umfasst eine Runde von 4,5 Millionen US-Dollar unter der Leitung von 6th Man Ventures und eine Runde von 1,5 Millionen US-Dollar unter der Leitung von Collab+Currency. Zu den namhaften Investoren gehören unter anderem Square Enix, a16z Scouting Fund, Contango und Gaingels. 

    Hideaki Uehara, General Manager of Investment & Business Development bei Square Enix, kommentierte, dass er Atlas als "Schlüssel zur Optimierung des zunehmend kostspieligen Game Development Prozesses" sieht. "Diese strategische Allianz unterstreicht das Potenzial der einzigartigen Technologie von Atlas, die Branche zu revolutionieren und die Effizienz zu steigern."

    Das 2020 gegründete Unternehmen Atlas bietet eine 3D-KI-Plattform an, die darauf ausgelegt ist, die Erstellung virtueller Welten für Game Developer und Marken, die Videospiele und Extended Reality (XR)-Umgebungen erkunden, zu beschleunigen. Jüngste Fortschritte in der KI, wie Midjourney, Stable Diffusion und Runway, beeinflussen die Game Development.

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    Developer wenden sich der KI zu, um Charaktere und Landschaften schnell zu gestalten, was Indie-Studios einen Wettbewerbsvorteil in der sich ständig weiterentwickelnden Branche verschafft. Nvidias Avatar Cloud Engine (ACE) und Hiber3D von Hiber aus Schweden sind wichtige Akteure in diesem Bereich. James erkennt die duale Natur generativer KI an und erklärt, dass ihre Technologie darauf abzielt, die kreative Intuition eines Designers zu ergänzen.

    James betonte die Bedeutung ethisch einwandfreier Trainingsdaten, des Datenschutzes und der Sicherung von geistigem Eigentum (IP). Atlas trainierte seine KI mit proprietären Daten und gewährleistete einzigartige KI-Modelle durch spärliche Repräsentation. Atlas hielt sich an die ethischen Richtlinien der EU für vertrauenswürdige KI, wobei der Schwerpunkt auf Transparenz, Datenschutz, menschlicher Entscheidungsfreiheit, Aufsicht und Inklusion lag. Mit Blick auf die Zukunft äußerte sich James optimistisch, dass Atlas sich weiterentwickeln wird, um KI-gestützte Tools zu integrieren, die Aufgaben wie 3D-Modellierung und Coding vereinfachen.

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    Die Plattform arbeitet aktiv mit Partnern zusammen und erkundet Expansionsmöglichkeiten. Zu den aktuellen Partnern gehören einige der größten Namen in AAA-Studios, Next-Gen-Gaming und immersivem Design, darunter Consortium9 sowie die zu Investoren gewordenen Partner Shrapnel und Square Enix.

    Mithilfe maßgeschneiderter generativer 3D-KI-Engines können Partner ganze virtuelle Welten, kreative Assets und Designs generieren, die mit bestehendem IP konsistent sind und überall eingesetzt werden können. In einer Branche, die Innovation und Ethik priorisiert, erweist sich Atlas als transformative Kraft, die bereit ist, die Gaming-Landschaft mit ihrer generativen 3D-KI-Plattform neu zu gestalten.

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    Eliza Crichton-Stuart

    Leiter der Betriebsabteilung

    Investitionen

    aktualisiert

    April 1. 2026

    veröffentlicht

    April 1. 2026

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