Vier Monate nach der Veröffentlichung der War Sails-Erweiterung, die auf eine verhaltene Resonanz stieß, legt TaleWorlds Entertainment mit einem substanziellen Beta-Update nach, das nahezu jeden Bereich von Mount & Blade II: Bannerlord berührt. Die Beta-Versionen 1.4 für das Hauptspiel und 1.2 für War Sails sind ab sofort auf Steam verfügbar, und die Änderungen sind es wert, beachtet zu werden.
Warum die War Sails-Erweiterung das brauchte
Die Sache ist die: War Sails hatte einen holprigen Start. Spieler fanden die auf See fokussierten Inhalte zwar kurzzeitig unterhaltsam, aber es mangelte an bedeutsamen Begegnungen. Piraten, Fischerboote und Konvois waren überall, aber die edlen Flotten, die tatsächlich große, interessante Seeschlachten lieferten, waren frustrierend schwer zu finden. TaleWorlds räumte dies direkt ein und bemerkte, dass es "zu schwierig war, konstant edle Flotten zu lokalisieren", die die größeren, anspruchsvolleren Seeschlachten lieferten, auf denen die Erweiterung basierte.
Die Lösung ist ziemlich direkt. KI-Lords werden nun längere Seereisen unternehmen und in einigen Fällen ihre Kampagnenziele vollständig über Wasser verfolgen. Das sollte organisch mehr hochwertige Marinebegegnungen auf den Weg des Spielers bringen, ohne dass er eine Stunde lang im Kreis segeln muss.
Küstenüberfälle verändern, wie sich Seemacht anfühlt
Die wichtigste Neuerung für War Sails 1.2 sind Marine-Dorfüberfälle. TaleWorlds hat neue Küstenumgebungen speziell für diese Angriffe entwickelt, bei denen man sich über See nähert, an Land geht und direkt gegen die Dorfbefestigungen vorrückt. Es ist eine bedeutsame Erweiterung dessen, was Seemacht im Spiel bedeutet.
Der Schlüssel hier ist die Tiefgangsanforderung. Größere Schiffe mit Laderäumen können diese Überfälle nicht durchführen. Sie benötigen Schiffe mit geringem Tiefgang, um nah genug an die Küste zu gelangen, was bedeutet, dass die größten Schiffe Ihrer Flotte nicht automatisch das beste Werkzeug für jede Aufgabe sind. Allein diese Designentscheidung fügt eine Ebene des Flottenkompositionsdenkens hinzu, die War Sails gefehlt hat.
Gefahr
Küstenüberfälle werden schrittweise eingeführt, nicht alle auf einmal. TaleWorlds bestätigte, dass die Funktion in der Beta enthalten ist, aber in Phasen eingeführt wird.
Auch die Überfallmissionen wurden neu ausbalanciert. Heimliche Annäherungen sind jetzt schwieriger, aber das unbemerkte Abschließen zahlt sich deutlich mehr aus, was den Spielern einen echten Grund gibt, die vorsichtige Route zu wählen, anstatt sich auf rohe Gewalt zu verlassen.
Die Änderungen am Hauptspiel sind wichtig, auch wenn Sie War Sails übersprungen haben
Alles im Update des Hauptspiels gilt für alle Spieler, mit oder ohne DLC. Die Überarbeitung der Diplomatie ist der wichtigste Teil. TaleWorlds beschreibt die Verlagerung von Allianzen weg von "einem Standard, dem sich jeder anschließt" hin zu etwas, das auf tatsächliche Bedrohungen reagiert. Rivalisierende Herrscher werden klügere Entscheidungen treffen, wann sie in den Krieg ziehen und wann sie Frieden suchen, und die KI, die diese Entscheidungen steuert, wurde überarbeitet.
Das Verhalten von Armeen erhält eine ähnliche Behandlung. Das Update zielt darauf ab, Armeen zu schaffen, die "seltener, aber im Durchschnitt stärker" sind, wobei Königreiche in der Lage sind, signifikante Kräfte aufzustellen, ohne ihren verfügbaren Truppenpool vollständig zu erschöpfen. Langwierige Kriege mit geringer Aktivität, die ohne Engagement vor sich hinplätschern, sollten seltener vorkommen.

Überarbeitete Allianz-Diplomatie
Das Säubern von Verstecken berücksichtigt nun relevante Spielerfähigkeiten, und die Missions-KI wurde verbessert, um durchweg konsistentere und lohnendere Ergebnisse zu liefern.
Was TaleWorlds als Nächstes ins Visier nimmt
Der Entwickler hat mehrere Bereiche hervorgehoben, die über diese Beta hinaus noch in Arbeit sind. Zufällige Ereignisse werden auf eine bessere Skalierung über eine vollständige Kampagne hinweg untersucht, damit sie spät im Spiel relevant bleiben. Traiteffekte werden auf einen sichtbaren Einfluss auf das Gameplay hin untersucht. Clan- und Partymanagementsysteme sind ebenfalls für zukünftige Updates vorgesehen.
Speziell für War Sails arbeitet TaleWorlds an einer besseren Sichtbarkeit auf der Weltkarte, einer genaueren Fraktionsbalance und Korrekturen an der Missionskonsistenz, die Begegnungen beheben, die länger dauern als sie sollten. Es gibt auch ein erklärtes Ziel, Marine-Gameplay früher im Kampagnenverlauf zugänglich zu machen, was dazu beitragen würde, dass sich die Erweiterung weniger wie ein späte Umleitung anfühlt.
Auch der Multiplayer wird nicht ignoriert. TaleWorlds bestätigte fortlaufende Arbeiten am Zuschauermodus, am Captain-Modus mit Formationen und an der allgemeinen Multiplayer-Balance und räumte ein, dass diese Features bereits besprochen wurden und das Team ihnen weiterhin verpflichtet ist.
Um an der Beta teilzunehmen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Mount & Blade II: Bannerlord in Ihrer Steam-Bibliothek, öffnen Sie die Eigenschaften und wählen Sie den Build Beta v1.4.0 aus. Die vollständigen Patch Notes finden Sie auf der Steam-Nachrichtenseite. Für weitere Informationen darüber, was sich diese Woche in der Gaming-Welt ändert, besuchen Sie uns:







