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Beast Of Reincarnation Review Roundup: Game Freak's Ambitious Soulslike Is  Promising, But Flawed - GameDaily
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Beast of Reincarnation: Entwickler kündigen Kamera- und Pacing-Updates an

Game Freak plant für nächste Woche einen Patch für Beast of Reincarnation, der Kamera, Pacing, Textgröße und den Performance-Modus optimiert.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug. 5, 2026

Beast Of Reincarnation Review Roundup: Game Freak's Ambitious Soulslike Is  Promising, But Flawed - GameDaily

Die Launch-Woche ist immer ein Realitätscheck. Beast of Reincarnation erschien vor wenigen Tagen für Xbox, PlayStation, PC sowie als Day-One-Titel im Xbox Game Pass, und Game Freak hat bereits eine Liste mit Fixes veröffentlicht, die zeitnah ausgerollt werden sollen. Kameraprobleme, ein zähes Dialog-Pacing, zu kleine Schriftgrößen und ein standardmäßiger Grafik-Modus, der von Anfang an hätte anders eingestellt sein sollen, stehen auf der Liste.

Was der Patch tatsächlich beinhaltet

Game Freak hat das Update auf Japanisch gepostet, und der ehemalige PlayStation-Chef Shuhei Yoshida hat es für englischsprachige Spieler in den sozialen Medien übersetzt. Hier ist eine Zusammenfassung dessen, was das Studio mit dem nächsten Patch angeht, der innerhalb einer Woche erscheinen soll:

  • Kamera-Anpassungen
  • Vergrößerung der Textanzeige
  • Verbesserungen beim Story-Pacing, mit geplanten fortlaufenden Anpassungen über diesen Patch hinaus
  • Änderung der Standard-Grafikeinstellung von Cinematic- auf Performance-Modus
  • Allgemeine Bugfixes

Das Studio wies ausdrücklich darauf hin, dass sich die Patch-Inhalte vor der Veröffentlichung noch ändern können, sodass der finale Build leicht abweichen kann. Dennoch signalisiert die Tatsache, dass bereits so früh eine spezifische Liste veröffentlicht wurde, dass das Feedback an der richtigen Stelle ankommt.

Wichtig
Game Freak weist darauf hin, dass sich die Patch-Inhalte vor dem Release ändern können; betrachten Sie die Liste daher eher als Zielvorgabe denn als Garantie.

Das Pacing-Problem, das Spielern sofort auffiel

Der Punkt zum Story-Pacing ist derjenige, der für einen Großteil der Spielerbasis aktuell am wichtigsten ist. Die Dialoge in Beast of Reincarnation weisen, insbesondere bei der englischen Synchronisation, spürbare Pausen zwischen den gesprochenen Zeilen auf. Die Beats ziehen sich länger hin, als sie sollten, und reißen die Spieler auf eine Weise aus dem Moment, die sich über einen kompletten Playthrough hinweg summiert.

Dies ist kein subtiles Problem. Es ist die Art von Fehler, die Spielern innerhalb der ersten paar Stunden auffällt und im Gedächtnis bleibt. Dass Game Freak dies als „geplante fortlaufende Anpassungen“ markiert, deutet darauf hin, dass dies kein Fix ist, der mit einem einzigen Patch erledigt ist – eine ehrliche Kommunikation, auch wenn es nicht die sofortige Lösung ist, auf die Spieler gehofft hatten.

Der entscheidende Punkt ist, dass das Studio das Pacing als einen mehrstufigen Prozess und nicht als einfache Checkliste betrachtet. Dieser Ansatz führt in der Regel zu besseren Ergebnissen als ein überhasteter Schnellschuss.

Performance-Modus als neuer Standard

Die Umstellung des Standards von Cinematic- auf Performance-Modus ist auf dem Papier eine kleine Änderung, aber für den ersten Eindruck entscheidend. Die meisten Spieler tauchen nie tief in die Grafik-Einstellungen ein, besonders auf Konsolen. Der Start im Cinematic-Modus bedeutet standardmäßig, dass ein Großteil der Spielerschaft mit einer niedrigeren Framerate spielt, als das Spiel eigentlich leisten könnte, ohne zu wissen, dass es eine bessere Option gibt.

Diese Standardeinstellung in Zukunft zu ändern bedeutet, dass neue Spieler automatisch in das flüssigere Erlebnis starten.

Was das für Spieler bedeutet, die bereits dabei sind

Wenn Sie bereits einige Stunden in Beast of Reincarnation verbracht haben und sich trotz der Pacing-Probleme durch die Story gegrindet haben, sollte der Patch, der innerhalb der Woche erscheint, das Erlebnis spürbar flüssiger machen. Der Kamera-Fix ist besonders für Spieler willkommen, die in engeren Kämpfen mit der Perspektive zu kämpfen hatten.

Für alle, die noch unentschlossen sind, ob sie anfangen sollen: Es könnte sich lohnen, dem Patch ein paar Tage Zeit zu geben. Das Problem mit der Textgröße ist ein echtes Accessibility-Anliegen, und die Änderung des Performance-Modus wird das Spielgefühl ab den ersten Minuten beeinflussen.

Was die meisten Spieler übersehen: Dass Game Freak dies als „eine Reihe fortlaufender Updates“ und nicht als einmaligen Fix bezeichnet, deutet darauf hin, dass das Studio entschlossen ist, das Spiel nach dem Launch weiter zu iterieren, anstatt zum nächsten Projekt überzugehen. Ob dieser Rhythmus beibehalten wird, werden die nächsten Wochen zeigen.

Für eine vollständige Aufschlüsselung dessen, was Sie in Bezug auf Content und Spielzeit erwarten können, ist der How-long-to-beat-Guide zu Beast of Reincarnation ein solider Ausgangspunkt, bevor der Patch erscheint. Und falls Sie einen Completionist-Run planen, deckt die Trophäen-Liste und der Achievement-Guide zu Beast of Reincarnation alle 46 Trophäen ab, einschließlich der Anforderungen für Platin und den New Game+-Grind.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

updated

August 5. 2026

posted

August 5. 2026

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