"Ich würde sagen, dass jede einzelne Sache bei der Zusammenstellung dieses Spiels eine Herausforderung war", sagte Beast of Reincarnation-Direktor Kota Furushima gegenüber GameSpot. "Es ist etwas Neues, etwas, das wir wirklich angestrebt haben."
Dieses Zitat verrät viel darüber, was Game Freak hier versucht. Das Studio, das seit drei Jahrzehnten am besten für die Entwicklung von Pokémon bekannt ist, verlässt mit Beast of Reincarnation, einem Action-RPG, das in einem zerstörten, von Pflanzen überwucherten Japan zweitausend Jahre in der Zukunft spielt, seine Komfortzone. Das Release-Datum ist bestätigt: 4. August 2026.
Ein postapokalyptisches Japan, wie es Game Freak noch nie gemacht hat
Das Setting ist das Jahr 4026. Eine parasitäre Plage, beschrieben als ein Überwachsen von Pflanzen, das sich durch die Ruinen der menschlichen Zivilisation ausbreitet, hat den Großteil der Menschheit ausgelöscht. Was von der Bevölkerung übrig ist, lebt in isolierten Kolonien, während Golems, Androiden, die verfallene menschliche Seelen beherbergen, durch die Welt streifen und im Laufe von zwei Jahrtausenden des Überlebens immer unberechenbarer geworden sind.
Du spielst als Emma, eine Kriegerin, die aus diesen Kolonien verbannt wurde, weil sie die Fähigkeit besitzt, die Plage in korrumpierten Kreaturen namens Malefacts zu jagen und zu versiegeln. Ihr Begleiter ist Koo, ein Shiba Inu, dessen genauer Zweck in der Geschichte von Game Freak bewusst geheim gehalten wird. Die beiden haben die Aufgabe, das Beast of Reincarnation zu eliminieren, das die Hauptstadt bedroht, unterstützt von Verbündeten wie Brad, Kagura und einer Schwertkämpferin namens Kunai, die mit einem eigenen Malefact reist.
Furushima erzählte Polygon, dass der emotionale Kern des Spiels Wärme, Vertrauen und Einsamkeit sei und dass die Charaktere direkt aus diesen Themen entstanden seien. Die Beziehung zwischen Emma und Koo beginnt konfrontativ und baut sich im Laufe der Geschichte auf.
Wie der Kampf tatsächlich funktioniert
Game Freak beschreibt Beast of Reincarnation als "One-Person-One-Dog-RPG", und das Kampfsystem spiegelt diesen Ansatz auf jeder Ebene wider. Der Vergleichspunkt ist Final Fantasy 7 Rebirth, das Echtzeit-Action mit Mechaniken kombiniert, die die Zeit für Entscheidungen verlangsamen.
Hier ist die Sache: Das Pariersystem ist zentral für alles. Wenn Emma erfolgreich einen Angriff pariert, baut sich Energie in Koo auf, die er dann für Spezialmanöver namens Blooming Arts ausgeben kann. Diese reichen von pflanzenbasiertem Crowd Control bis hin zu einer riesigen Spinnenlilien-Plattform, die einen Sturzangriff vorbereitet. Die Zeit verlangsamt sich, wenn du eine auswählst, was dem Kampf eine rundenbasierte Pause verleiht, die sich für RPG-Spieler vertraut anfühlen sollte.
Spirit Stones fügen eine weitere Ebene hinzu und ermöglichen es dir, Katana-Effekte zu stapeln, die beim Parieren ausgelöst werden. Bevorzugst du Reichweite? Du kannst dich auch darauf aufbauen. Bevorzugst du es, Koo führen zu lassen, während du dich zurückhältst? Das ist ebenfalls ein gangbarer Ansatz. Drei Schwierigkeitsgrade sind verfügbar, darunter ein Story-Modus mit einem größeren Parierfenster und reduziertem Schadenspotenzial für Spieler, die mit der Intensität von Action-RPGs weniger vertraut sind.
Emmas Fortbewegung nutzt rankenartige Haare, die sie manipulieren kann, um Doppelsprünge auszuführen, Wege über Abgründe zu schaffen und auf Rankenoberflächen schneller zu rennen. Die Nushi, mächtige von der Plage korrumpierte Wesen, sind die Hauptziele. Wenn du sie besiegst, kannst du ihre Kraft absorbieren.
Plattformen, Preis und was die Deluxe Edition beinhaltet
Beast of Reincarnation erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Es wird ab dem ersten Tag auf Xbox Game Pass verfügbar sein.
Eine Switch-Version wurde nicht bestätigt. Als GameSpot Furushima direkt fragte, sagte er, dass es "derzeit nichts zu besprechen gibt, was die Plattform betrifft, außer dem, was bereits angekündigt wurde."
Vorbestellungen sind jetzt bei Händlern wie Best Buy möglich. Die Preisgestaltung gliedert sich wie folgt:
Der Vorbestellungs-Trailer vom 20. April zeigt Emma, wie sie die Bonusgegenstände der Deluxe Edition im tatsächlichen Gameplay verwendet, sodass du genau sehen kannst, wie sie aussehen, bevor du dich entscheidest.
Das "Gear Project" und wie dieses Spiel entstanden ist
Beast of Reincarnation wurde im Juni 2025 auf dem Xbox Games Showcase öffentlich angekündigt, wo der Reveal-Trailer 2 Millionen Aufrufe erzielte. Der Gameplay-Überblick, der auf dem diesjährigen Xbox Developer Direct gezeigt wurde, hat 48.000 Aufrufe erreicht, eine bescheidenere Zahl, die ein kleineres Publikum widerspiegelt, das nach spezifischen Details statt nach Spektakel sucht.
Das Konzept selbst ist sechs Jahre alt. Furushima reichte es über die interne Gear Project-Initiative von Game Freak ein, ein Programm, das darauf ausgelegt ist, Ideen für "neue Erlebnisse, wie es sie noch nie zuvor gab" zu entwickeln. Ein kleines internes Team kümmert sich um die kreative Leitung und Produktionsführung, während mehrere Dutzend externe Partner unter der Aufsicht von Game Freak den Großteil der Entwicklung übernehmen.
"Die Idee, dieses Konzept zuerst zu haben und dann allmählich zu sehen, wie es Gestalt annimmt und Form bekommt, ist wirklich aufregend", sagte Furushima. "Es ist etwas, das ich sehr motivierend finde."
Das Pflanzenmotiv des Spiels zieht sich durch alles: Bosskämpfe nutzen blühende Blumen als Waffen, Malefacts sind buchstäbliche Verschmelzungen von Pflanzen und Tieren, und die postapokalyptische Welt wird durch die Natur definiert, die das hinterlassene menschliche Erbe verschlingt. Für ein Studio, das jahrzehntelang Kreaturen entworfen hat, ist dies eine natürliche Erweiterung dieser Expertise in ein völlig anderes Genre.
Für weitere Informationen zu dem, was dieses Jahr kommt, durchstöbere unsere neuesten Gaming-News, um über alle wichtigen Veröffentlichungen in der zweiten Jahreshälfte 2026 auf dem Laufenden zu bleiben. Beast of Reincarnation erscheint am 4. August, und basierend auf dem, was Game Freak bisher gezeigt hat, ist dieses Spiel es wert, genau beobachtet zu werden. Schau dir unsere neuesten Reviews an, wenn das Spiel erscheint, um zu sehen, wie es sich schlägt.







