Most Popular Engines for HTML5 Games

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Beliebteste Engines für HTML5-Spiele

Laut Playgama hält Unity im 1. Halbjahr 2025 55% des HTML5-Marktes. Bei über 15.000 Releases zeigen Construct, Cocos, Phaser und LayaAir stetiges Wachstum.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Most Popular Engines for HTML5 Games

Der Markt für HTML5-Games setzte sein rasantes Wachstum in der ersten Jahreshälfte 2025 fort. Zwischen Januar und Juni wurden mehr als 15.000 neue HTML5-Games veröffentlicht, was einem 2,7-fachen Anstieg im Vergleich zum gleichen Zeitraum im Jahr 2024 entspricht. Diese Beschleunigung bei der Produktion browserkompatibler Games spiegelt die wachsende Attraktivität der HTML5-Technologie wider, die es ermöglicht, Titel geräteübergreifend ohne zusätzliche Installationen auszuführen.

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Unity behauptet Marktführerschaft

Unity hat seine Position als führende Engine für die HTML5-Game-Entwicklung gefestigt. In der ersten Jahreshälfte 2025 basierten 55 Prozent aller neu veröffentlichten HTML5-Games auf Unity, was die Engine mit deutlichem Abstand zum Marktführer macht. Die Popularität der Plattform beruht auf ihrer Vielseitigkeit, dem umfangreichen Toolset und der robusten Unterstützung für Cross-Platform-Entwicklung. Diese Eigenschaften ermöglichen es Entwicklern, Games zu erstellen, die nahtlos auf Desktop- und Mobilgeräten funktionieren, während Performance und Qualität gewahrt bleiben.

Most Popular Engines for HTML5 Games

Die beliebtesten Engines für HTML5 Games

Construct sichert sich den zweiten Platz

Construct blieb die zweitweitestverbreitete Engine für HTML5-Games und deckt 16,4 Prozent des Marktes ab. Obwohl Construct deutlich hinter Unity zurückbleibt, hat sich die Engine eine feste Rolle in der Entwicklungslandschaft erarbeitet. Sie spricht Entwickler an, die einen vereinfachten Workflow und ein benutzerfreundliches Interface suchen, was die technischen Hürden bei der Game-Erstellung senkt. Dies hat Construct besonders bei kleineren Studios und Independent-Entwicklern beliebt gemacht, die auf schnelle Entwicklungszyklen setzen.

Aufstrebende Engines gewinnen Marktanteile

Während Unity und Construct die ersten beiden Plätze belegen, gewinnt eine Gruppe aufstrebender Engines stetig an Sichtbarkeit und baut ihre Marktanteile aus. Zusammen machen diese Engines 25,3 Prozent der HTML5-Game-Releases in der ersten Jahreshälfte 2025 aus. Innerhalb dieses Segments stechen Cocos, Phaser und LayaAir als die prominentesten Wettbewerber hervor. Cocos erreichte einen Marktanteil von 8,1 Prozent und verzeichnete einen Anstieg von 47 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Die Engine hat aufgrund ihres Open-Source-Frameworks und ihrer Flexibilität an Popularität gewonnen, was sie für Entwickler attraktiv macht, die Wert auf Anpassbarkeit und Kontrolle legen. Phaser folgte mit einem Anteil von 7,1 Prozent und erzielte ein Plus von 68 Prozent im Vergleich zur ersten Jahreshälfte 2024. Das Wachstum ist besonders bemerkenswert, da es das steigende Interesse an leichtgewichtigen und effizienten Frameworks für die 2D-Game-Entwicklung widerspiegelt. LayaAir kam auf 5,2 Prozent des Marktes und verzeichnete ein Plus von 12 Prozent gegenüber dem Vorjahr, was auf ein stetiges, aber moderateres Wachstum im Vergleich zu den Mitbewerbern hindeutet.

Most Popular Engines for HTML5 Games

Die beliebtesten Engines für HTML5 Games

Ausblick für HTML5-Game-Engines

Die Daten verdeutlichen einen Markt, der sowohl expandiert als auch diversifiziert. Während Unity weiterhin mit großem Vorsprung führt, zeigt das beständige Wachstum anderer Engines, dass Entwickler ein breiteres Spektrum an Tools erkunden, um spezifischen Projektanforderungen gerecht zu werden. Engines wie Cocos und Phaser gewinnen aufgrund ihrer spezialisierten Features an Momentum, während Construct eine zuverlässige Option für eine schnelle und zugängliche Entwicklung bleibt.

Der Anstieg der HTML5-Game-Produktion spiegelt breitere Trends in der Gaming-Industrie wider, in der die Nachfrage nach zugänglichen Cross-Platform-Erlebnissen die Innovation vorantreibt. Da sich das Ökosystem weiterentwickelt, ist mit einem intensiveren Wettbewerb unter den Engines zu rechnen, wobei Unity seine Führungsposition voraussichtlich beibehalten wird, während Herausforderer ihren Einfluss schrittweise ausbauen.

Dieser Trend deutet darauf hin, dass die Landschaft der HTML5-Game-Entwicklung im Jahr 2025 dynamisch bleiben wird, wobei etablierte Engines ihre Positionen festigen, während neue und wachsende Plattformen weiterhin Entwickler anziehen, die Alternativen zu den dominanten Marktführern suchen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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