Most Popular Games from Not-E3

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Beliebteste Spiele von Not-E3

Entdecken Sie die beliebtesten Spiele der Not-E3 2025, basierend auf Steam-Follow- und Wunschlisten-Trends. Erfahren Sie, welche Titel in einem Showcase voller Sequels, neuer IPs und...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Most Popular Games from Not-E3

Während der Not-E3-Periode im Juni 2025 wurde eine große Anzahl von Spielen in verschiedenen digitalen Showcases enthüllt. Bei der Veranstaltung wurden 704 einzigartige Titel vorgestellt, jeder mit einer Steam-Seite. Weitere 50 Titel wurden ohne Steam-Seite gezeigt, viele davon hochkarätige Konsolen-First-Titel. Eine Analyse der Daten von GameDiscoverCo aus diesem Zeitraum zeigt, welche Spiele in den Tagen unmittelbar nach ihrem Debüt den größten Einfluss hatten.

Beliebteste Spiele von Not-E3

  1. Resident Evil Requiem
  2. Atomic Heart 2
  3. Grounded 2
  4. ILL
  5. Chronicles: Medieval
  6. Pragmata
  7. The Expanse: Osiris Reborn
  8. Mortal Shell II
  9. Code Vein II
  10. Nioh 3
  11. Into The Unwell
  12. Mouse: P.I. For Hire
  13. Boxing (unter dem Titel Felt That)

Top-Spiele nach Steam-Followern

Follower auf Steam sind ein starker Indikator für anhaltendes Interesse an einem Spiel, und in diesem Zeitraum stach eine klare Gruppe von Titeln hervor. Darunter waren bekannte Titel wie Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 und Grounded 2. Es wurde erwartet, dass diese Spiele aufgrund ihrer anerkannten Franchises und großen bestehenden Zielgruppen stark abschneiden würden.

Andere Spiele hatten einen überraschend großen Einfluss, darunter ILL, ein Body-Horror-Ego-Shooter; Chronicles: Medieval, ein riesiges mittelalterliches Sandbox-Spiel; und Pragmata, Capcoms Sci-Fi-Actionspiel, das erstmals 2020 enthüllt wurde und nun ein Comeback feiert. The Expanse: Osiris Reborn schnitt ebenfalls gut ab und sicherte sich nach seinem Debüt auf der Future Games Show einen Platz in den Top 10. Das Setting des Spiels, basierend auf Hard-Science-Fiction-Büchern und einer TV-Serie, schien bei den Spielern anzukommen.

Diese Bandbreite an Titeln unterstreicht die Attraktivität einer Mischung aus etablierten Franchises und neuen IPs. Die starke Performance von The Expanse: Osiris Reborn unterstreicht die anhaltende Popularität von narrativ reichen, atmosphärischen Adventure-Spielen und zeigt, wie ein Spiel eine Fangemeinde anziehen kann, selbst wenn es in einem weniger prominenten Showcase enthüllt wird.

Beliebteste Spiele von Not-E3

Beliebteste Spiele von Not-E3

Top-Spiele nach Steam-Wishlists

Betrachtet man die Wishlists – ein wichtiger Indikator für zukünftige Kaufabsichten – waren die Trends weitgehend ähnlich wie bei den Follower-Zahlen. Mainstream-Titel und bekannte Franchises generierten schnell hohe Wishlist-Zahlen. Mortal Shell II und Code Vein II zum Beispiel schnitten in dieser Metrik stark ab, was das anhaltende Interesse am „Souls-like“-Subgenre widerspiegelt. Nioh 3, ein Samurai-Actionspiel, sicherte sich ebenfalls eine große Anzahl von Wishlists.

Einige unkonventionellere Titel schnitten gut ab, was ein wachsendes Interesse an einzigartigen Spielwelten widerspiegelt. Into The Unwell und Mouse: P.I. For Hire, zusammen mit Boxing, einem Spiel, das unter dem Titel Felt That präsentiert wurde, zeigten alle eine starke Performance bei den Wishlists, was darauf hindeutet, dass Spieler zunehmend an unterschiedlichen, stilistisch ambitionierten Titeln interessiert sind.

Beliebteste Spiele von Not-E3

Beliebteste Spiele von Not-E3

Median-Wishlist-Trends nach Showcase

Die Analyse der Daten zeigt ein klares Muster, wenn es um den durchschnittlichen oder „medianen“ Wishlist-Anstieg für jeden Showcase geht. Das Summer Game Fest führte alle Events an und fügte in den ersten 5 Tagen nach dem Showcase einen Median von 42.500 Wishlists pro Spiel hinzu. Der Xbox-Showcase folgte mit 29.300 und der PlayStation-Showcase lag bei 22.800. Einige Spiele waren unmittelbar nach ihrer Ankündigung nicht auf Steam verfügbar, was einen direkten Vergleich in einigen Fällen erschwerte.

Andere Events, wie die Future Games Show und die PC Gaming Show, schnitten deutlich besser ab als viele der kleineren Showcases. Day of the Devs und Wholesome Direct zeigten ebenfalls eine starke Performance in ihrem jeweiligen Kontext, was die wachsende Attraktivität von Indie- und Klein-Studio-Titeln neben Big-Budget-Spielen widerspiegelt.

Beliebteste Spiele von Not-E3

Beliebteste Spiele von Not-E3

Plattformverteilung unter den angekündigten Spielen

Die Plattformunterstützung für die während der Not-E3 enthüllten Spiele unterstreicht die anhaltende Dominanz des PC und, allgemeiner, die wachsende Bedeutung von Steam. Die Mehrheit der Titel war für die Veröffentlichung auf PC vorgesehen, was die große und engagierte Spieler-Community der Plattform widerspiegelt.

PlayStation lag dicht dahinter auf dem zweiten Platz, während Xbox knapp folgte. Die Anzahl der für die Nintendo Switch 2 bestätigten Titel blieb gering, was die anhaltende Knappheit an Entwicklungskits und die Politik der Abwärtskompatibilität für zukünftige Hardware widerspiegelt. Dennoch unterstreicht dies eine wichtige Überlegung für Entwickler bei der Wahl der Plattformen, die sie mit ihren Spielen ansprechen möchten.

Beliebteste Spiele von Not-E3

Beliebteste Spiele von Not-E3

Abschließende Gedanken

Die Daten der Not-E3 2025 unterstreichen die Attraktivität einer Reihe von Genres und Stilen. Große Franchises schnitten stark ab, was ihre anhaltende Popularität und die Kraft bekannter IPs widerspiegelt, schnell Aufmerksamkeit zu erregen. Gleichzeitig feierten eine Reihe weniger erwarteter Titel ein starkes Debüt, was ein anhaltendes Interesse an einzigartigen Welten und Geschichten neben Big-Budget-Produktionen zeigt.

Die Ergebnisse zeigen, dass die Fähigkeit eines Spiels, mit Spielern in Kontakt zu treten, nicht nur von seinen Produktionswerten oder seiner Franchise-Historie abhängt, sondern auch von seiner Fähigkeit, Neugier und Vorstellungskraft anzusprechen. Die Wishlist- und Follower-Trends aus diesem Zeitraum geben einen klaren Einblick in die Präferenzen der Spieler und einen Schnappschuss der zukünftigen Ausrichtung der Branche.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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