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Black Flag Resynced's Day One DLC Made $1M on Steam Despite Tiny Attach Rate
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Black Flag Resynced: Day One DLC erzielt $1M Umsatz trotz geringer Attach Rate

Das $85 Day One DLC-Paket für Black Flag Resynced nahm auf Steam $1 Million ein, obwohl es bei Spielern zum Start auf massive Kritik stieß.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juli 15, 2026

Black Flag Resynced's Day One DLC Made $1M on Steam Despite Tiny Attach Rate

Ubisoft hat Assassin's Creed Black Flag Resynced veröffentlicht, das sich in den ersten 24 Stunden plattformübergreifend 2 Millionen Mal verkauft hat. Das Basisspiel kam gut an. Der Day-One-DLC hingegen sorgte für gemischte Reaktionen.

Das Spiel erschien zusammen mit einer optionalen Sammlung zusätzlicher Packs im Wert von insgesamt $85, was teurer ist als das Basisspiel selbst. Die Spieler bemerkten dies sofort, und der Steam-Review-Bereich füllte sich schnell mit Beschwerden. Die Sache ist die: Der Backlash hielt die Leute nicht vom Kauf ab.

So sieht Day-One-DLC im Wert von $85 tatsächlich aus

Das Bundle unterteilt sich in mehrere separate Packs. Das günstigste ist ein $4.99 Map Pack, das Fundorte von Collectibles auf der Karte markiert, ohne dass die Spieler sie organisch entdecken müssen. Dieses erreichte eine Attach Rate von 6.34% auf Steam, was bedeutet, dass etwa 1 von 15 Spielern zugriff.

Die Cosmetic Packs, die jeweils $9.99 kosten, schnitten schlechter ab. Jedes davon landete bei einer Attach Rate von etwa 2% oder etwa 1 von 50 Spielern. Diese enthalten Premium-Skins für Edward Kenway und das Schiff Jackdaw und bieten keinerlei Gameplay-Vorteile.

Dieser 2%-Wert klingt nach einem Rundungsfehler. Aber wenn sich das Basisspiel zum Launch 2 Millionen Mal verkauft, generiert selbst ein Bruchteil eines Prozents echtes Geld. Der Gesamtumsatz dieser Packs allein auf Steam belief sich auf etwa $1 Million.

wichtig
Ubisoft bewirbt diese DLC-Packs zudem über In-Game-Pop-ups, was den Frust vieler Käufer noch steigerte, da die Einblendungen zum Launch als zu aggressiv empfunden wurden.

Die Spieler-Reaktion, die den Umsatz nicht beeinträchtigte

Ein Steam-Rezensent brachte es auf den Punkt: „Im Ernst Ubisoft, konntet ihr euch nicht zurückhalten?! Ein 70-Euro-Spiel veröffentlichen und am Tag der Veröffentlichung knallt ihr uns DLC-Packs für 85 Euro vor den Latz, die nicht nur kosmetisch sind, sondern einen Gameplay-Vorteil bieten. Deshalb gibt es Piraterie und ich werde eine Rückerstattung beantragen!“

Diese Stimmung spiegelte sich im gesamten Review-Bereich wider und drückte den Steam-Nutzerdurchschnitt. Die spezifische Kritik an den Gameplay-Vorteilen bezieht sich auf das Map Pack, das durch das Überspringen der Suche nach Collectibles einen funktionalen Vorteil bietet. Die Cosmetic Packs sind im klassischen Sinne wirklich optional, aber das Map Pack bewegt sich in einer Grauzone.

Ubisoft antwortete durch einen Community-Sprecher: „Wir haben euer Feedback seit dem Launch verfolgt und lesen alles. Die Standard-Edition ist die volle, komplette Erfahrung. Jede Mission, jede Insel, die komplette Story und die vollständige Welt sind enthalten, nichts wurde zurückgehalten. Die zusätzlichen Packs sind komplett optionale Extras für Spieler, die sie haben möchten, und niemals eine Voraussetzung, um das Spiel zu genießen oder abzuschließen.“

Die Rechnung, die erklärt, warum Ubisoft das weiterhin macht

Eine Attach Rate von 2% klingt nach einem Misserfolg. Doch die Zahlen erzählen eine andere Geschichte, wenn man sie auf einen Launch mit 2 Millionen Einheiten hochrechnet. Selbst die weniger beliebten $9.99 Cosmetic Packs generierten bei diesem Volumen nennenswerte Einnahmen, und das Map Pack bei 6.34% leistete deutlich mehr Arbeit.

Der Punkt ist, dass Ubisoft nicht braucht, dass die Mehrheit der Spieler diese Packs kauft. Es reicht, wenn es genug Spieler tun. Bei einem Launch von 2 Millionen Einheiten ist „genug“ eine ziemlich niedrig angesetzte Hürde.

Dies ist dasselbe Muster, das Assassin's Creed-Releases seit Jahren begleitet. Das Map Pack wird spezifisch als ein Serien-Standard beschrieben, keine neue Erfindung für Resynced. Die Cosmetic Packs folgen einer Formel, die schon mehrere Teile vor diesem Spiel existierte. Was sich geändert hat, ist das Ausmaß des Backlashs, teilweise weil der kombinierte DLC-Preis den Preis des Basisspiels überstieg und teilweise, weil das In-Game-Pop-up den Upsell aggressiver wirken ließ als einen passiven Store-Eintrag.

Für Spieler, die ein klareres Bild davon haben wollen, was Resynced im Vergleich zum Original von 2013 tatsächlich verändert hat, bietet die vollständige Übersicht aller relevanten Updates in Black Flag Resynced Details zum überarbeiteten Kampfsystem, den verbesserten Verfolgungsmissionen und allem anderen, das Ubisoft Singapore angefasst hat.

Die Situation der Entwickler fügt einen Kontext hinzu, der erwähnenswert ist. Ubisoft Barcelona, das an der Entwicklung von Resynced beteiligt war, ist derzeit mit Entlassungen konfrontiert, während die kommerzielle Performance des Spiels intern gefeiert wird. Dieser Kontrast ist der Community nicht entgangen.

Wenn ihr einsteigt und herausfinden wollt, welche Edition sich lohnt, deckt der AC Black Flag Resynced Editions-Guide genau ab, was jede Version enthält und kostet, bevor ihr euch entscheidet.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juli 15. 2026

veröffentlicht

Juli 15. 2026

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