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Blindsided by MW4? Two Leaked CoD Black Ops 7 Season 4 Battle Pass Artworks  Just Changed the Game | IGGM
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Black Ops 7 Season 05: Matchmaking-Überarbeitung erklärt

Black Ops 7 Season 05 führt ein neues Matchmaking für Featured Playlists ein, inspiriert von BO1 und BO2, ergänzt durch neue Karten, Waffen und Ranked Play SR-Anpassungen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juli 24, 2026

Blindsided by MW4? Two Leaked CoD Black Ops 7 Season 4 Battle Pass Artworks  Just Changed the Game | IGGM

Falls du in den Lobbys von Black Ops 7 jemals das Gefühl hattest, dass das Matchmaking nicht ganz rund läuft, ist Season 05 das Update, auf das du gewartet hast. Treyarch hat am 22. Juli 2026 die vollständigen Patch Notes für Season 05 veröffentlicht. Darin verbirgt sich ein massiver Content-Drop, der das tägliche Gameplay von Call of Duty: Black Ops 7 grundlegend verändern wird: eine Matchmaking-Überarbeitung für Featured Playlists, die explizit von Black Ops 1 und Black Ops 2 inspiriert wurde.

Was die Matchmaking-Änderung tatsächlich bedeutet

Die Patch Notes bestätigen, dass Black Ops Classic, Party Games und Quick Play ein aktualisiertes Matchmaking-Tuning erhalten, das sich am Erlebnis von BO1 und BO2 orientiert. Treyarch hat zwar keine technische Aufschlüsselung aller geänderten Variablen veröffentlicht, aber die Richtung ist klar. Das Ziel ist es, das Lobby-Gefühl wiederherzustellen, das die Serie auf ihrem Höhepunkt definierte: Matches sollen schnell gefunden werden, ausgeglichen sein, ohne steril zu wirken, und echtes kompetitives Gameplay bieten, ohne Gelegenheitsspieler zu bestrafen.

Fakt ist: Das Matchmaking von BO1 und BO2 wird von der Community häufig als Goldstandard der Franchise bezeichnet. Diese Philosophie in einen modernen Titel zu übertragen, ist ein bedeutendes Vorhaben und weit mehr als nur eine kosmetische Anpassung.

Ranked Play erhält strengere SR-Regeln

Die Matchmaking-Überarbeitung beschränkt sich nicht nur auf Casual Playlists. Auch der Ranked Play-Modus erhält eine signifikante strukturelle Anpassung, um der SR-Inflation entgegenzuwirken, die sich während Season 04 aufgebaut hat. Die Basis-SR-Verlustwerte für höhere Skill Divisions werden ab dieser Season erhöht:

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Auch das System zur Anpassung des Gegner-Rangs wurde verschärft. Zuvor konnte jeder Gegner, der über oder unter deinem Rang lag, Bonus- oder Malus-Anpassungen der SR auslösen. Season 05 ändert diesen Schwellenwert auf eine Differenz von mindestens 3 Rang-Stufen. Ein Platinum III-Spieler, der besser abschneidet als ein Diamond I-Spieler, erhält also keinen Bonus mehr, aber ein Sieg gegen einen Diamond III-Spieler wird belohnt. Die Absicht dahinter ist, dass sich SR-Gewinne und -Verluste verdienter anfühlen und weniger ausnutzbar sind.

Wichtig
Falls du letzte Season Iridescent erreicht hast, bedeuten der SR-Reset und die strengeren Verlustwerte, dass du dich erneut beweisen musst. Der Weg zurück ist absichtlich schwieriger gestaltet.

Alles Weitere in Season 05

Die Matchmaking-Änderungen sind Teil eines der bisher größten saisonalen Drops für Black Ops 7. Drei Maps kommen in den Pool: Jubilee, eine brandneue 6v6-Map in einer chaotischen japanischen Feststadt; Frequency, ein Remaster der Black Ops 4-Map in Hunan; und Dig, die aus Black Ops 2 zurückkehrt und nun mit verbesserter Movement-Unterstützung ausgestattet ist.

Zwei neue Waffen erscheinen zum Launch über den Battle Pass. Die FG42 ist ein vollautomatisches Sturmgewehr mit hohem Schaden und einem seitlich montierten Magazin. Die Gremlin ist eine Dual-Wield-Maschinenpistole, die für aggressive Nahkämpfe ausgelegt ist. Eine dritte Waffe, das Mammoth LMG, erscheint als Belohnung für ein In-Season-Event; es verfügt über zwei hin- und hergehende Läufe sowie einen Prestige-Aufsatz, der die Reaktionszeit verkürzt.

Auch beim Weapon Balancing gibt es bemerkenswerte Änderungen. Die AN-94 erhält einen Damage-Nerf, nachdem ihr Hyperburst-TTK alle anderen Sturmgewehre in den Schatten stellte und die Nutzungsrate in die Höhe trieb. Die Swordfish A1 wird auf dem Level des Penta Burst Mod abgeschwächt, wobei der Fokus auf dem Rückstoß und der Verzögerung zwischen den Salven liegt. Die DS20 Mirage erhält ein Quality-of-Life-Rework, bei dem beide Feuermodi nun einen gemeinsamen Munitionspool nutzen, was die umständliche Situation mit dem doppelten Nachladen beseitigt.

Zombies-Spieler erhalten eine neue Eidskallen Lighthouse Survival-Map, den Directed Mode für Kowakujō und Rogue Run, das auf Astra Malorum über drei Schwierigkeitsgrade ausgeweitet wird. Zur Mitte der Season folgt Rex Infernus, eine neue rundenbasierte Map, die die Zombies-Story von Black Ops 7 mit einer Konfrontation gegen den Warden abschließt.

Falls du dich in der neuen Season noch orientieren musst, deckt der Call of Duty: Black Ops 7 Einsteiger-Guide Waffen-Builds, Map-Wissen und Fortschrittstaktiken ab, die du dir ansehen solltest, bevor du dich in die aktualisierten Playlists einreihst. Für Zombies-Spieler, die in die neuen Astra Malorum Rogue Run-Inhalte eintauchen, bietet die vollständige Sammlung der Call of Duty: Black Ops 7 Strategie-Guides alles, was du brauchst, um kluge Builds zu erstellen und länger zu überleben.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juli 24. 2026

veröffentlicht

Juli 24. 2026

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