Blizzard kündigt StarCraft Open-World Shooter auf der BlizzCon 2026 an

Auf der BlizzCon 2026 enthüllte Blizzard einen neuen StarCraft Open-World Shooter unter der Leitung von Dan Hay, der für 2030 geplant ist.

Larc

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Aktualisiert

StarCraft Open-World Shooter Officially Revealed at BlizzCon
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Blizzard hat es offiziell gemacht. Auf der BlizzCon 2026 enthüllte das Unternehmen ein brandneues StarCraft-Spiel, das sich grundlegend von allem unterscheidet, was das Franchise bisher hervorgebracht hat. Der neue Titel ist ein Open-World-Shooter, dessen Release-Fenster am Ende des cinematischen Ankündigungs-Trailers für 2030 bestätigt wurde. Dan Hay, der ehemalige Executive Producer von Far Cry, der 2022 zu Blizzard stieß, leitet die Entwicklung.

Dies ist der erste neue Eintrag im StarCraft-Franchise seit StarCraft: Remastered im Jahr 2017 und das erste wirklich neue Spiel seit dem Launch von StarCraft 2 im Jahr 2010. Sechzehn Jahre sind eine lange Wartezeit.

Was der Trailer tatsächlich zeigte

Die Enthüllung war rein cinematisch, ohne Gameplay-Szenen. Der Trailer zeigt einen jungen Mann, der sich für den Bodenkampf rekrutieren lässt und trainiert, vor dem Hintergrund der Propaganda des Dominion. Das Voiceover rahmt den Kampf als essenziell für das Überleben der Menschheit ein und lehnt sich stark an den militaristischen Ton an, für den das StarCraft-Universum bekannt ist. Am Ende scheint der Soldat, den man beobachtet hat, im Kampf gefallen zu sein, und der Bildschirm blendet eine einfache Nachricht ein: StarCraft kehrt 2030 zurück.

Die letzten Zeilen des Trailers lesen sich wie ein Rekrutierungsaufruf:

Vom Ton her ist es düster. Es gibt keinen heldenhaften letzten Widerstand, keinen triumphalen Score. Nur Krieg, Opfer und ein Universum, das sich nicht sonderlich für das Überleben des Einzelnen zu interessieren scheint. Für ein Franchise, dessen Identität darauf aufbaute, Armeen von oben zu befehligen, ist die Versetzung der Spieler auf die Boden-Ebene eine signifikante Veränderung.

Drei Versuche für einen StarCraft-Shooter

Die Sache ist die: Das ist nicht Blizzards erster Versuch für einen StarCraft-Shooter. Es ist tatsächlich der dritte.

Der erste war StarCraft Ghost, angekündigt bereits im Jahr 2002. Ghost war ein Tactical-Action-Konsolenspiel, in dem man einen Ghost-Operative spielte, der für das Dominion arbeitete. Nach Jahren der Verzögerungen und mehreren Wechseln des Entwicklerstudios stampfte Blizzard das Projekt 2006 ein. Es wurde zu einer der berüchtigtsten Vaporware-Geschichten der Gaming-Welt.

Der zweite Versuch, mit dem Codenamen Ares, wurde intern als eine Art Battlefield im StarCraft-Universum beschrieben. Dieses Projekt wurde 2019 eingestellt, als Blizzard Ressourcen für Diablo 4 und Overwatch 2 umverteilte.

Das neue Spiel ist also Versuch Nummer drei. Berichte über dieses spezifische Projekt gehen auf das Jahr 2024 zurück, als der Bloomberg-Journalist Jason Schreier in einem Podcast Blizzards dritten Anlauf für einen StarCraft-Shooter erwähnte und Dan Hay als treibende Kraft nannte. Kurz darauf tauchte eine Stellenausschreibung für einen "kommenden Open-World-Shooter" auf, und die Fans zählten eins und eins zusammen.

Warum die BlizzCon 2026 der richtige Zeitpunkt war

Die Enthüllung war keine komplette Überraschung. Blizzard hatte in den Wochen vor der BlizzCon auf der offiziellen StarCraft-Website mit visuellen Glitches und einer Nachricht, die Besucher darauf hinwies, dass ihr Gerät "kompromittiert" sei, auf etwas hingedeutet. Die Community hatte es richtig gedeutet.

Es gab zudem eine frühere Komplikation: Diesen Monat kamen Berichte auf, dass NEXON in Gesprächen sein könnte, um die Entwicklungsrechte für die StarCraft-IP von Blizzard zu erwerben. Das ist offensichtlich nicht passiert, oder zumindest noch nicht, da Blizzard das Spiel gerade selbst angekündigt hat.

Die BlizzCon 2026 hatte auch andere große Momente. Diablo V wurde mit einem Release-Fenster für 2029 angekündigt und Blizzard enthüllte eine Partnerschaft mit Netflix für eine animierte Diablo-Adaption. Aber die StarCraft-Enthüllung war diejenige, über die die Leute seit Jahren spekuliert hatten.

Was ein Release-Fenster für 2030 tatsächlich bedeutet

Vier Jahre sind ein langer Zeitraum. Blizzard scheut sich nicht davor, Spiele früh anzukündigen, und das Studio hat ein etabliertes Muster, Projekte zurückzuhalten, bis sie wirklich bereit sind. Das ist angesichts der Geschichte von Ghost und Ares nicht unbedingt etwas Schlechtes, bedeutet aber, dass jeder, der hofft, es bald spielen zu können, sich gedulden muss.

Das Open-World-Format ist hier das interessanteste Detail. Das StarCraft-Universum hatte schon immer eine reiche Lore auf der Boden-Ebene, von den Marines, die in Scharen sterben, bis zu den Ghost-Operatives, die hinter den Kulissen die Fäden ziehen. Ein Open-World-Shooter in diesem Universum hat echtes Potenzial, vorausgesetzt, Blizzard gelingt diesmal der Sprung.

Für Spieler, die sich in der Zwischenzeit mit anderen Shooter-Spielen vertraut machen oder ihr Wissen rund um StarCraft auffrischen wollen, ist die StrayShot-Seite für Fans des Sci-Fi-Shooter-Genres einen Blick wert. Schaut euch die StrayShot-Guides an, wenn ihr euch einen Vorsprung verschaffen wollt, während das Warten auf StarCraft beginnt.

Ankündigungen

aktualisiert

September 12. 2026

veröffentlicht

September 12. 2026

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