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Bloober Team entwickelt Star Trek-Horrorspiel: Shadow Frontier

Bloober Team und Paramount Games kündigen Shadow Frontier an, das erste Star Trek-Horrorspiel, das 2027 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheint.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 8, 2026

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Das Silent Hill-Studio hat sich gerade in völlig unerwartetes Terrain gewagt

Der Entwickler von Silent Hill 2 Remake und Cronos: The New Dawn, Bloober Team, hat sein nächstes Projekt angekündigt – und damit hat niemand gerechnet. In Zusammenarbeit mit Paramount Games Studio entwickeln die polnischen Horror-Spezialisten Star Trek: Shadow Frontier, das erste psychologische Horrorspiel im Star Trek-Universum. Das Spiel wurde diese Woche während der IGN Live enthüllt und zielt auf eine Veröffentlichung im Jahr 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC ab.

Star Trek hat eine komplizierte Geschichte mit Videospielen. Das Franchise brachte einige denkwürdige narrative Adventures hervor, darunter Star Trek: Resurgence, das stark auf eine entscheidungsbasierte Story setzte. Shadow Frontier schlägt eine dramatisch andere Richtung ein und legt die IP direkt in die Hände eines Studios, das seine gesamte Identität um psychologischen Horror aufgebaut hat.

Ein TNG-Charakter, ein Friedhofsplanet und etwas Schlimmeres

Das Setting ist wirklich fesselnd. Die Spieler steuern Ro Laren, die moralisch komplexe bajoranische Offizierin aus Star Trek: The Next Generation, nachdem sie bei der Reaktion auf einen Notruf auf einem mysteriösen Planeten notgelandet ist. Was sie vorfindet, ist ein Raumschiff-Friedhof, auf dem die Umgebung selbst feindselig wirkt, bevölkert von verdrehten Kreaturen und einer Entität, die darauf aus ist, "ihren Körper und ihren Geist zu verschlingen".

Der Punkt ist: Ro Laren ist eine kluge Wahl für diese Art von Geschichte. Sie erschien in nur einer Handvoll TNG-Episoden über die sieben Staffeln der Serie hinweg, hinterließ aber einen bleibenden Eindruck bei den Fans, gerade weil sie nie eine lupenreine Sternenflotten-Heldin war. Sie hatte Ecken und Kanten. Diese moralische Komplexität lässt sich gut auf Survival-Horror übertragen, wo Protagonisten selten den Luxus sauberer Entscheidungen haben.

Michelle Forbes, die die Rolle in The Next Generation ursprünglich verkörperte, kehrt zurück, um dem Charakter ihre Stimme und ihr Aussehen zu leihen. Das ist ein bedeutendes Bekenntnis zur Authentizität und signalisiert, dass Paramount nicht einfach nur das Star Trek-Logo auf ein generisches Horror-Projekt klatscht.

info

Star Trek: Shadow Frontier ist das erste Horrorspiel, das jemals innerhalb des Star Trek-Franchise entwickelt wurde, und markiert einen bedeutenden Genre-Wechsel für die IP.

Was Bloober Team hier tatsächlich verspricht

Bloober Team CEO Piotr Babieno beschrieb das Studio als voll von lebenslangen Star Trek-Fans und bezeichnete das Projekt als Chance, dieses Fandom mit der Expertise für psychologische Thriller zu verbinden, die das Studio über mehrere Spiele hinweg verfeinert hat. Das Ziel sei es, das Star Trek-Vermächtnis zu ehren und gleichzeitig etwas zu liefern, das "respektvoll und doch erfrischend anders" ist.

Dieser Rahmen ist wichtig. Bloober hat eine Erfolgsbilanz, die zeigt, dass das Studio Atmosphäre und psychologischen Druck versteht. Das Silent Hill 2 Remake hat bewiesen, dass sie mit beliebten IPs umgehen können, ohne das zu zerstören, was sie ausmacht. Shadow Frontier ist jedoch ein größerer kreativer Wagnis, da es kein Remake ist. Dies ist originaler Star Trek-Horror, der von Grund auf neu aufgebaut wurde.

Das Star Trek-Universum hatte schon immer horror-nahe Elemente, die sich unter der optimistischen Oberfläche verbargen. Episoden wie "Genesis" und "Conspiracy" aus TNG stießen in wahrhaft beunruhigende Bereiche vor. Shadow Frontier scheint diese Fäden aufzugreifen und zu einem vollständigen Spiel auszubauen.

Twisted creatures of Shadow Frontier

Verdrehte Kreaturen aus Shadow Frontier

Star Trek-Gaming im Jahr 2027 und darüber hinaus

Das Timing ist interessant. Star Trek-Gaming gewinnt an Fahrt, wobei Star Trek: Voyager - Across the Unknown den Vorstoß des Franchise in neues interaktives Terrain repräsentiert. Shadow Frontier fügt sich in ein breiteres Muster ein, bei dem Paramount ernster in Spiele als erzählendes Medium investiert, anstatt sie als nachträgliches Lizenzprodukt zu betrachten.

Ein genaues Release-Fenster innerhalb des Jahres 2027 wurde noch nicht bestätigt. Die Ankündigung kam mit einem Trailer, aber ohne Gameplay-Material, was für ein Projekt in diesem frühen Stadium typisch ist. Was die meisten Spieler bei solchen Ankündigungen übersehen, ist, wie sehr der Werdegang des Studios tatsächlich zählt. Bloober Team ist hier kein unbeschriebenes Blatt. Sie verfügen über ein spezifisches, erprobtes Skillset, und psychologischer Horror auf einer fremden Welt mit einem fesselnden Hauptcharakter liegt genau in ihrem Kompetenzbereich.

Für Fans, die tiefer in das Star Trek-Gaming-Universum eintauchen wollen, während sie warten, sind die Star Trek: Voyager - Across the Unknown-Guides ein solider Ausgangspunkt, um sich damit vertraut zu machen, wie das Franchise in interaktive Erlebnisse übersetzt wird. Shadow Frontier entwickelt sich zum ambitioniertesten Star Trek-Spiel seit Jahren, und 2027 ist gar nicht mehr so weit weg.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 8. 2026

veröffentlicht

Juni 8. 2026

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