Nach monatelangem Schweigen und einer schmerzhaften Verzögerung aufgrund weltweiter Lieferengpässe bei Komponenten hat Valve endlich eine klare Ansage gemacht: Steam Frame und Steam Machine erscheinen beide in diesem Sommer. Die Ankündigung erfolgte über ein Steam-News-Update, das direkt von Valve veröffentlicht wurde, und liefert Spielern das erste konkrete Release-Fenster, nachdem das Unternehmen ursprünglich Anfang 2026 für beide Geräte anvisiert hatte.

Steam Frame and controller reveal

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Von Anfang 2026 auf „diesen Sommer“
Der ursprüngliche Plan sah vor, dass Steam Frame und Steam Machine in der ersten Jahreshälfte erscheinen sollten. Dann traf die Komponentenkrise ein. Die Preise für RAM und Speicher stiegen drastisch an, und im Februar räumte Valve ein, dass sowohl der Zeitplan für die Veröffentlichung als auch die Preisgestaltung für jedes Gerät überdacht werden müssten. Das war das letzte offizielle Wort, das Spieler seit Monaten erhalten hatten.
Nun hat Valve die Diskussion zumindest vorangebracht. Ein Sommer-Fenster ist bestätigt. Das genaue Datum fehlt noch, ebenso wie das, was die meisten Käufer eigentlich brauchen: ein Preis.
Letzterer Punkt sollte genau beobachtet werden. Das Steam Deck hat gerade eine deutliche Preiserhöhung erfahren, die je nach Konfiguration zwischen $240 und $300 liegt. Wenn Valve ähnliche Kostendruck-Faktoren auf sein gesamtes Hardware-Lineup umlegt, sollten Käufer von Steam Frame und Steam Machine mit realistischen Erwartungen an die Kosten zum Launch herangehen.
Was uns das Verified-Programm über die Einsatzbereitschaft verrät
Neben der Bestätigung des Release-Fensters erläuterte Valve, wie beide Geräte in das bestehende Steam Verified-Programm passen – dasselbe Zertifizierungssystem, das Spielern anzeigt, wie gut ein Spiel auf dem Steam Deck läuft.
Der Punkt ist: Die Tatsache, dass Valve bereits Leistungsstandards für beide Geräte veröffentlicht, deutet darauf hin, dass die Hardware-Specs feststehen, auch wenn das Launch-Datum und die Preise noch offen sind.
Für Steam Frame, das primär auf kabelloses PC-VR-Gaming abzielt, hat Valve zwei Zertifizierungsstufen definiert:
- Flatscreen-Spiele müssen während des normalen Gameplays mit mindestens 30 fps bei 1,280 x 720 laufen, um ein Verified-Badge zu erhalten
- Standalone-VR-Titel müssen während des normalen Gameplays mindestens 72 fps bei 1,728 x 1,728 erreichen
- VR-Spiele, die unter 1,440 x 1,440 laufen, erhalten ein Unsupported-Badge, wobei Valve bestätigte, dass dies Spieler nicht daran hindern wird, diese Titel zu kaufen oder auszuführen
Letzteres Detail ist in der Praxis spielerfreundlich. Ein Unsupported-Badge ist eine Warnung, keine Blockade. Man sollte diese Badges vor dem Kauf jedoch prüfen, insbesondere bei Standalone-VR-Titeln, bei denen eine Performance unterhalb des Schwellenwerts sofort spürbar sein wird.
Steam Frame Standalone Verified ist ein separates Badge von der standardmäßigen Steam Verified-Zertifizierung. Dass ein Spiel Steam Deck Verified ist, bedeutet nicht automatisch, dass es die Standalone-Performance-Anforderungen von Steam Frame erfüllt.
Was die meisten Spieler bei Steam Machine übersehen
Steam Machine ist der leisere Teil dieser Ankündigung, aber er ist wichtig. Valve positioniert es als PC im Konsolen-Stil, der Steam nativ ausführt, und es wird ebenfalls seinen eigenen Verified-Zertifizierungsstatus tragen. Der Schlüssel liegt darin, dass Valve ein einheitliches Hardware-Ökosystem aufbaut, in dem Steam Deck, Steam Frame und Steam Machine unter demselben Kompatibilitäts-Dach vereint sind.
Für Spieler, die sich seit Jahren eine Steam-Box für das Wohnzimmer wünschen, ohne selbst einen PC zusammenbauen zu müssen, ist Steam Machine genau das richtige Angebot. Schaut euch unsere Game-Reviews an, um zu sehen, welche Titel sich bereits als Must-Plays für Valves neues Hardware-Lineup abzeichnen.
Das eine, was Valve immer noch nicht gesagt hat
Die Preisgestaltung. Das ist das fehlende Puzzleteil, das darüber entscheiden wird, ob dieser Sommer-Launch ein Erfolg oder ein Stolperstein wird. Die Komponentenkosten sind weiterhin hoch, die Preiserhöhung beim Steam Deck ist bei den Käufern noch frisch im Gedächtnis, und Valve hat keinerlei Anhaltspunkte gegeben, wo Steam Frame oder Steam Machine preislich angesiedelt sein werden.
Ein Sommer-Fenster gibt Valve maximal etwa drei Monate Zeit, um die Preise anzukündigen, den Hype für Vorbestellungen aufzubauen und die Einheiten vor dem Herbst auszuliefern. Dieser Zeitplan ist eng, und Spieler, die vorausplanen möchten, sollten die offiziellen Steam-News-Updates in den nächsten Wochen genau im Auge behalten.
Für tiefergehende Hintergründe zu Valves Hardware-Strategie und was diese Geräte für PC-Gaming bedeuten, findet ihr in der Sektion Gaming-Guides alle weiteren Details, sobald sie bekannt werden.








