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Blood of Dawnwalker Patch 1.1: 13GB Update, 1,100+ Fixes

Blood of Dawnwalker Patch 1.1: 13GB-Update mit über 1.100 Fehlerbehebungen

Rebel Wolves veröffentlicht das erste große Update für Blood of Dawnwalker auf PS5. Es umfasst 13GB, 1.100 Fixes und ein neues System zur Fähigkeitsanpassung.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
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The Draught of Mind Rebirth ändert alles

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"Wie versprochen" hat in der Gaming-Welt ein großes Gewicht. Rebel Wolves hat sein Versprechen gehalten. The Blood of Dawnwalker hat jetzt seinen ersten großen Patch live auf PS5, und der Umfang ist kaum zu ignorieren: über 1.100 Fehlerbehebungen und Verbesserungen, verpackt in einen 12.882GB Download.

Das Studio hatte bereits letzte Woche einige der Highlights in den sozialen Medien angeteasert, daher kommen die heute veröffentlichten Patch Notes nicht völlig überraschend. Aber die vollständige Liste zu sehen, macht deutlich, wie viel Arbeit in dieses Update geflossen ist.

The Draught of Mind Rebirth ändert alles

Die wichtigste Neuerung für Spieler, die tief im Spiel stecken, ist der Draught of Mind Rebirth, ein neuer Gegenstand, mit dem du deine Swordmastery-, Witchcraft- und Vampirism-Fähigkeitsbäume zurücksetzen und die gesamte Zeit, die du in das Erlernen investiert hast, neu verteilen kannst. Das Ding ist: Die Zeitmechanik des Spiels bedeutet, dass jede erlernte Fähigkeit In-Game-Tage kostet, daher fühlte es sich wirklich bestrafend an, in einem Build festzustecken, den man bereut. Dieser Gegenstand behebt das.

Es ist die Art von Quality-of-Life-Verbesserung, die ein gutes RPG zu einem Spiel macht, das man tatsächlich erneut spielen oder mit dem man experimentieren möchte.

Ein sanfterer Einstieg für neue Spieler

Der bestehende Story-Schwierigkeitsgrad wurde in Forgiving umbenannt, und ein brandneuer Story mode wurde darunter mit zusätzlichen Kampfhilfen hinzugefügt. Rebel Wolves hat außerdem die Untertitel-Einstellungen erweitert, sodass Spieler die Schriftgröße erhöhen und Untertitel für jede einzelne Dialogzeile aktivieren können, nicht nur für Cutscenes.

Kleine Accessibility-Änderungen, aber bedeutsame für ein Spiel mit einer derart hohen narrativen Dichte.

Kampf-Targeting und Kamera erhalten einen ordentlichen Fix

Patch 1.1 adressiert einen der frustrierenderen Aspekte der Launch-Erfahrung: die Kampf-Responsivität. Das Update bringt angepasste Animationen und Kamerabewegungen während der Kämpfe, ein verbessertes Targeting beim Aufschalten und Lösen von Gegnern sowie eine bessere Reaktionszeit bei der Nutzung von Shadowstep und Planeshift, um an Oberflächen zu haften.

Der Patch nerft außerdem einen bestimmten Wächter im Kathedralenhof, der Coen vor Level 30 mit einem Treffer ausschalten konnte – die Art von Fix, die sich für Spieler, die gegen diese Wand gelaufen sind, besonders verdient anfühlt.

Stabilität und unendliche Ladebildschirme adressiert

Der Stabilitätsbereich allein deckt mehr als ein Dutzend Szenarien ab, die zu unendlichen Ladebildschirmen oder Blackscreens bei bestimmten Quests führten, darunter "The Night of Horrors", "Home Sweet Home" und "A Hero's End". Mehrere Abstürze, die mit spezifischen NPC-Interaktionen und der Nutzung von Fähigkeiten zusammenhingen, wurden ebenfalls gepatcht.

Frame-Rate-Einbrüche während der Bakir-Drain-Sequenz und beim Zielen mit Shadowstep auf komplexen Oberflächen wurden ebenfalls behoben, was die Performance insgesamt konsistenter machen sollte.

Audio, Art und die kleinen Dinge

Jenseits der großen Punkte deckt der Patch vieles ab, was Spielern auffällt, auch wenn sie es nicht benennen können. Gheorghe spricht jetzt mit seiner eigenen Stimme. Ursul's Bart verschwindet nicht mehr mitten im Gespräch. Kampfmusik überlagert nicht mehr Dialoge nach dem Kampf. Der Bienenstock-Exploit, der unendlich Geld einbrachte, wurde entfernt.

Auf der grafischen Seite wurden Beleuchtungsinkonsistenzen in mehreren Quests und Orten bereinigt, Charakteranimationen verfeinert und die Qualität der UI-Assets für PS5 verbessert.

Was das für Spieler bedeutet, die noch abwarten

Wenn du dir The Blood of Dawnwalker geholt und es beiseitegelegt hast, um auf einen polierteren Zustand zu warten, ist Patch 1.1 das Update, das ein starkes Argument für einen Wiedereinstieg liefert. Allein das Respec-System für Fähigkeiten beseitigt einen der größeren Reibungspunkte für Spieler, die sich in einem suboptimalen Build festgefahren fühlten.

Für alle, die ihr Setup noch konfigurieren, lohnt sich ein Blick in den Guide für die besten Konsolen-Einstellungen für PS5 und Xbox, bevor du wieder einsteigst, insbesondere da die FrameGen-Einstellungen in diesem Patch ein dediziertes Update erhalten haben.

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