Destiny 2: Every End is a New Beginning ...

Bungie beendet aktive Entwicklung von Destiny 2 mit letztem Juni-Update

Bungie stellt die aktive Entwicklung von Destiny 2 am 9. Juni mit dem Monument of Triumph-Update ein; das MMO bleibt jedoch im Wartungsmodus spielbar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Destiny 2: Every End is a New Beginning ...

Destiny 2 ist offiziell als Live-Service-Spiel am Ende. Bungie bestätigte diese Woche, dass die aktive Entwicklung an dem MMO am 9. Juni 2026 mit einem letzten Content-Update namens Monument of Triumph eingestellt wird. Nach diesem Datum sind keine neuen Content-Updates mehr geplant.

The Director returns post-update

Der Director kehrt nach dem Update zurück

Die Ankündigung des Studios ist direkt, was die Begründung angeht: „Es ist deutlich geworden, dass wir nach The Final Shape den Zeitpunkt erreicht haben, an dem unsere gemeinsamen Welten und Destiny über Destiny 2 hinaus existieren müssen.“ Diese Aussage hat Gewicht. The Final Shape hat die Licht-und-Dunkelheit-Saga so gut abgeschlossen, dass Bungie scheinbar keinen zwingenden Grund mehr sah, weiterzumachen. Die Erweiterung Edge of Fate versuchte, ein neues Kapitel aufzuschlagen, und lieferte eine solide Kampagne, doch unbeliebte Systemänderungen, eine Content-Dürre und schwankende Narrative nach dem Launch ließen das Spiel über ein Jahr lang auf der Stelle treten.

Was Monument of Triumph tatsächlich beinhaltet

Hier sind die Details dazu, was der 9. Juni liefert, bevor die Lichter für die Live-Entwicklung ausgehen.

Das Update ist als Feier von allem konzipiert, was Destiny 2 ausgemacht hat. Ein neuer Endgame-Modus namens Pantheon lässt Spieler gegen verstärkte Raid-Bosse antreten. Raids und Dungeons erhalten ein Loot-Update auf das aktuelle Tier-System, und zielortexklusives „Memory Lane“-Gear wird in den gestaffelten Loot-Pool integriert. Es gibt zudem eine neue exotische Handfeuerwaffe – weil es natürlich eine geben muss.

Subclass-Änderungen runden den Sandbox-Abschied maßgeblich ab:

  • Neue Aspekte für alle drei Klassen
  • Zusätzliche Granaten für alle Subclasses
  • Ein komplettes Rework von Ward of Dawn
  • Mindspun-Interaktionen mit der Threadling-Granate
  • Neue Fähigkeiten für Trapper's Ambush

Die Tatsache, dass so viele Fähigkeitsänderungen in einem finalen Update landen, sagt einiges aus. Es wirkt, als wären dies Updates gewesen, die sich bereits in der Pipeline befanden und nun als Abschiedspaket neu verpackt wurden, anstatt den Start einer neuen Season zu markieren.

Wie Destiny 2 nach dem 9. Juni aussieht

Bungie zieht nicht komplett den Stecker. Das Spiel wechselt in einen statischen Wartungsmodus mit einem rotierenden Event-Plan.

  • Iron Banner PvP kehrt alle vier Wochen zurück
  • Neue PvP-Modi mit „Old-School Bungie PvP-Vibes“ und Balancing aus der Destiny 1-Ära
  • Event-gebundene Waffen für das Festival der Verlorenen, den Anbruch und andere
  • Die Sparrow Racing League wird ein permanenter Bestandteil
  • Alle Destiny 2-Content-Packs werden in einem einzigen „Play-it-all“-Paket mit dauerhaften Preissenkungen gebündelt

Das Portal, das in Edge of Fate als neuer Activity-Hub eingeführt wurde, wird ebenfalls in den Ruhestand geschickt. Bungie bestätigte, dass der klassische Director als zentraler Navigationsbildschirm zurückkehrt – etwas, das sich Spieler seit dem Launch von Edge of Fate gewünscht haben. Dass diese Änderung ganz zum Schluss kommt, ist typisch für Destiny 2.

Monument of Triumph reward pass

Monument of Triumph Belohnungspass

Das große Ganze für Bungie

Bungies Beitrag deutet auf zukünftige Projekte hin, die als „jenseits“ von Destiny 2 beschrieben werden, aber Destiny 3 wurde nicht angekündigt. Das Studio sagt, es werde „mit der Inkubation unserer nächsten Spiele beginnen“, sobald der 9. Juni erreicht ist. Was diese Spiele sind, bleibt unbestätigt.

Was die meisten Spieler bei dieser Ankündigung übersehen, ist der finanzielle Kontext, der dahintersteckt. Sony, das Bungie für $3.6 Milliarden übernommen hat, schrieb $765 Millionen auf diese Investition ab. Die Entscheidung, die aktive Entwicklung zu beenden, geschah nicht im luftleeren Raum.

Das einzige Bungie-Spiel, das sich derzeit in aktiver Entwicklung befindet, ist Marathon, der Extraction-Shooter, der bei einer treuen, aber kleinen Fangemeinde gestartet ist. Bungie hat sich zu einer umfassenden Überarbeitung für Season 2 verpflichtet, die am 2. Juni erscheint, inklusive eines PvE-only-Modus, was signalisiert, dass das Studio nun seine volle Kraft in dieses Spiel steckt.

Für langjährige Guardians bleibt die Destiny 2 Guides-Sammlung nützlich, um das Beste aus dem herauszuholen, was bleibt. Wenn ihr noch finale God-Rolls jagen wollt, bevor die Live-Service-Ära endet, deckt der Action Item God-Rolls Guide das Stasis-Spurengewehr ab, das sich zu farmen lohnt. Und falls das Power-System von Edge of Fate vor dem Reset der Activity-Struktur am 9. Juni noch unklar erscheint, führt euch der Edge of Fate Power-Leveling Guide durch den schnellsten Weg auf 450, bevor der Director wieder die Kontrolle übernimmt.

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 22. 2026

veröffentlicht

Mai 22. 2026

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