Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

Calamity Icebound Event: 25.000 $ Preise

Das Calamity Icebound Event startet am 19. Dezember mit 25.000 $WYRM Preisen, mobilem Zugang, PvP-Arena und saisonalen NFT-Belohnungen für Spieler.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

Calamitys neuester Playtest, die Icebound Season, beginnt am Freitag, den 19. Dezember 2025 um 13:00 Uhr UTC und läuft bis Dienstag, den 23. Dezember 2025 um 15:00 Uhr UTC. Das Event erstreckt sich über fünf Tage und bietet Spielern die Möglichkeit, um einen Gesamtpreispool von 3 Millionen $WYRM zu kämpfen, der einen Wert von etwa 25.000 $ hat. Die Preise sind auf verschiedene kompetitive und Teilnahme-Kategorien aufgeteilt, darunter PvE, PvP, Gilden-Rankings, Empfehlungen und Stipendien, wobei die endgültigen USDC-Auszahlungen durch einen Snapshot der Gold-Guthaben der Spieler am Ende des Events bestimmt werden.

Saisonale Inhalte und exklusive Belohnungen

Die Icebound Season ist Teil von Calamitys Winter-Content-Serie 2025–2026 und bietet Spielern temporären Zugang zu In-Game-Systemen, Items und Zonen, die nach Abschluss des Events nicht wiederkehren werden. Saisonale Lootboxen und kosmetische Items können mit In-Game-Währung gekauft und am Ende des Playtests in NFTs gemintet werden. Diese Items haben eine ausgeprägte winterliche Ästhetik und umfassen Titel und Sammelobjekte, die speziell für diese Saison entworfen wurden.

Technische Alpha und früher mobiler Zugang

Calamitys Dezember-Playtest ist als technische Alpha klassifiziert, was bedeutet, dass nicht alle Features intern vollständig getestet wurden. Spieler können während des Events auf Bugs, Server-Rollbacks oder ungeplante Wartungsarbeiten stoßen. Die Alpha führt erstmals zwei wichtige Systeme ein: einen frühen mobilen Client für Android und iOS sowie eine 3v3 PvP-Arena. 

Der mobile Client ermöglicht Spielern erstmals den Zugriff auf das Spiel außerhalb des PCs, während die PvP-Arena teambasierten kompetitiven Kampf, Matchmaking und eine Rangliste bietet. Die Entwickler haben darauf hingewiesen, dass diese Systeme aufgrund von Spieler-Feedback angepasst oder temporär entfernt werden können, und sie warnen vor OTC-Handel mit In-Game-Gold gegen Echtgeld aufgrund potenzieller Rollback-Risiken.

Updates der Kernspielsysteme

Der Playtest der Icebound Season bringt mehrere Updates für Calamitys Kernsysteme. PvE-Dungeons wurden mit einem neuen Schwierigkeits-Progression-System überarbeitet, das die Notwendigkeit, Stages erneut zu spielen, reduziert und schnellere Balance-Änderungen ermöglicht. Das Spiel führt neue Stadtzonen ein, darunter die Factory Zone und die Dragon Hall, die in Zukunft nur für Spieler zugänglich sein werden, die spezifische NFTs wie Factory oder Dragon Rings besitzen. Factory-Besitzer können tägliche Lootboxen mit kosmetischen Items und PvP-Verbrauchsgegenständen beanspruchen.

Die Valor-Rangliste wurde aktualisiert, um Punkte basierend auf der täglichen Wyrm Tribute-Logik zu vergeben, anstatt sich auf das Burst-Farming am Ende der Saison zu verlassen, wodurch ein ausgewogeneres Fortschrittssystem geschaffen wird. Eine neue Conquest-Rangliste wurde ebenfalls hinzugefügt, um die PvE-Leistung basierend darauf zu verfolgen, wer zuerst die höchste Dungeon-Stage erreicht, mit einer Obergrenze, um die Menge an Wyrm Shards und Valor Medals zu begrenzen, die Spieler pro Run verdienen können.

Progression, Anpassung und Item-Änderungen

Die Icebound Season beinhaltet einen Cosmetics Collection Bonus, der die Spieler-Stats je nach Anzahl der einzigartigen kosmetischen Items, einschließlich NFT-Items, im Inventar erhöht. Spieler können neue Titel durch Playtest-Teilnahme oder Gameplay-Erfolge verdienen, die über ihren Charakteren angezeigt werden. Die Itemization wurde ebenfalls angepasst, wobei die Stats nun innerhalb sichtbarer Klammern rollen, sodass Spieler potenzielle Stat-Bereiche sehen können. Skill-Balance-Änderungen wurden implementiert, obwohl die vollständigen Details noch nicht veröffentlicht wurden. Die Angelmechaniken wurden ebenfalls mit einer neuen Köderstufe aktualisiert, die es Spielern ermöglicht, die Golden Rod herzustellen, ein kosmetisches NFT, das mit dem Angeln verbunden ist.

Belohnungen und Ranglisten

Die Belohnungen während des Playtests sind in zwei Hauptpools unterteilt. Der Wyrm Tribute Pool verteilt USDC basierend auf der Menge an Gold, die die Spieler am Ende des Events besitzen. Der Pool beginnt bei 1.000.000 Gold, was ungefähr 2.000 USD entspricht, und kann wachsen, wenn Spieler Season Passes und andere Items mit Gold kaufen. Gold kann mit USDC oder über Kryptowährungsplattformen wie Base, Polygon und Ethereum gekauft werden. Die Umrechnung ist auf 1 USDC pro 500 Gold festgelegt, wobei mindestens 250 Gold erforderlich sind, um sich zu qualifizieren.

Der kompetitive Ranglistenpool umfasst 3.000.000 $WYRM, die auf Valor PvE, Conquest PvE, Gilden-Rankings, Empfehlungen und Stipendienkategorien verteilt werden. Die Gold-Guthaben werden am 23. Dezember um 13:00 Uhr UTC erfasst, zwei Stunden bevor die Server heruntergefahren werden. Spieler, die in den oberen Rängen der Conquest- und Angel-Ranglisten platziert sind, erhalten auch saisonale NFT-Belohnungen, die von ihren verbundenen Wallets gemintet werden müssen, um nach Abschluss des Playtests in ihrem Besitz zu bleiben.

Community Content Contest

Zusätzlich zu den In-Game-Aktivitäten veranstaltet Calamity einen Content-Wettbewerb, der Spieler dazu ermutigt, Gameplay-Clips, Highlights, Memes oder Match-Zusammenfassungen einzureichen, die mobiles Gameplay oder 3v3 PvP zeigen. Beiträge können über X, YouTube oder Twitch eingereicht und über den offiziellen Discord geteilt werden. Einsendeschluss ist der 27. Dezember um 13:00 Uhr UTC, die Gewinner werden am 30. Dezember bekannt gegeben. Die drei besten Beiträge in jeder Kategorie erhalten fünf Factory NFTs, während weitere 15 Beiträge jeweils drei Factory NFTs basierend auf Engagement und Content-Qualität erhalten.

Der Playtest der Icebound Season stellt einen bedeutenden Schritt für Calamity dar, indem er frühen Zugang zu mobilem Gameplay, kompetitiven Systemen und saisonalen Belohnungen bietet und es Spielern ermöglicht, an der Gestaltung der Entwicklung der Winterinhalte des Spiels teilzuhaben.

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wann beginnt und endet der Icebound Season Playtest?
Der Playtest beginnt am Freitag, den 19. Dezember 2025 um 13:00 Uhr UTC und endet am Dienstag, den 23. Dezember 2025 um 15:00 Uhr UTC.

Auf welchen Plattformen kann ich Calamity während der Icebound Season spielen?
Der Playtest führt zusätzlich zum PC-Zugang einen mobilen Client für Android und iOS ein.

Wie werden die Preise während des Playtests vergeben?
Die Preise werden auf zwei Hauptpools verteilt: den Wyrm Tribute Pool, der USDC basierend auf dem am Ende des Events gehaltenen Gold vergibt, und den Ranglistenpool, der 3 Millionen $WYRM auf PvE, PvP, Gilden, Empfehlungen und Stipendien verteilt.

Können kosmetische Items nach dem Ende des Playtests behalten werden?
Ja, alle verdienten kosmetischen Items können nach dem Ende des Playtests von einem verbundenen Wallet in NFTs gemintet werden. Das Minting ist erforderlich, um diese Items dauerhaft zu behalten.

Ist der Icebound Season Playtest vollständig stabil?
Nein, es handelt sich um eine technische Alpha. Spieler können auf Bugs, Server-Rollbacks oder Wartungsunterbrechungen stoßen. OTC-Handel mit In-Game-Währung gegen echtes Geld wird nicht unterstützt.

Gibt es in diesem Playtest neue Gameplay-Systeme?
Ja, der Playtest beinhaltet eine 3v3 PvP-Arena mit Matchmaking, eine neue Conquest-Rangliste für den PvE-Fortschritt, eine aktualisierte Valor-Punkteverteilung und einen mobilen Client für den frühen Zugang außerhalb des PCs.

Spiel-Updates

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

Verwandte Nachrichten

Top-Storys