Activision plant möglicherweise ein Standalone Call of Duty Zombies-Spiel, das zeitgleich mit der nächsten Konsolengeneration erscheinen soll. Der Vorschlag kam Berichten zufolge nach Verzögerungen bei der nächsten Xbox und Verschiebungen im Release-Kalender des Franchise auf. Dies würde mit dem traditionellen Modell der Serie brechen, bei dem der Zombies-Modus stets im Hauptspiel enthalten war.
Fast zwei Jahrzehnte lang hielt Call of Duty an einem starren jährlichen Release-Zyklus fest und veröffentlichte jeden November neue Titel, um das Weihnachtsgeschäft mitzunehmen. Dieses Muster hat sich in letzter Zeit gelockert. Nach Black Ops 7 hat sich Activision dazu verpflichtet, keine aufeinanderfolgenden Releases derselben Sub-Serie mehr zu veröffentlichen, um die einzelnen Einträge deutlicher voneinander abzuheben.
Die geplante Release-Struktur
Der geleakte Plan beschreibt ein Standalone Zombies-Spiel, das zusammen mit einem Multiplayer-fokussierten Titel — wahrscheinlich Modern Warfare 4 — erscheint, wobei Treyarch die Entwicklung übernimmt. Das Setup würde an frühere Dual-Releases wie Infinite Warfare und Modern Warfare Remastered erinnern, die innerhalb weniger Wochen nacheinander veröffentlicht wurden.
Microsoft möchte Activision Berichten zufolge dazu bewegen, von strikten jährlichen Launches abzurücken und einen flexibleren Release-Rhythmus einzuführen. Das Standalone Zombies-Spiel würde kontinuierliche Updates ähnlich wie Warzone erhalten, während Singleplayer-Kampagnen weiterhin mit dem Multiplayer-Haupttitel erscheinen würden.
Konsolen-Verzögerungen verändern die Strategie
Verzögerungen bei der nächsten Xbox haben die Marketingpläne für Call of Duty verkompliziert. Modern Warfare 4 war ursprünglich als Launch-Titel für die Konsole positioniert und sollte um die Aufmerksamkeit neben Releases wie GTA VI konkurrieren. Da sich der Konsolen-Release verschoben hat, ist die Aufteilung in separate Multiplayer- und Zombies-Spiele zu einer praktikableren Option geworden.
Dieser Wandel spiegelt ein umfassenderes Umdenken bei der Strukturierung von Call of Duty durch Activision wider. Die Trennung von Multiplayer und Zombies in eigenständige Produkte könnte es jedem Modus ermöglichen, sich unabhängig weiterzuentwickeln, mit dedizierten Teams und Update-Zyklen, die auf die jeweilige Playerbase zugeschnitten sind.
Was das für Spieler bedeutet
Ein dediziertes Zombies-Spiel könnte ein Gewinn für die Fanbase des Modus sein, da es ihm endlich Raum zum Wachsen gibt, ohne mit dem Multiplayer um Ressourcen konkurrieren zu müssen. Es bleiben Fragen offen, wie sich diese Aufteilung auf die Gesamtstruktur des Franchise auswirken würde und ob sie die Playerbase fragmentiert. Modern Warfare 4 ist weiterhin für 2026 geplant, während Next-Gen-Konsolen möglicherweise erst 2028 oder später erscheinen.
Sollte Activision diesen Plan umsetzen, könnte dies den Beginn einer modularen Call of Duty-Ära markieren — eine Ära, in der Modi ihre eigenen Releases, ihre eigenen Roadmaps und ihre eigene Identität erhalten.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wird das Standalone Zombies-Spiel Multiplayer-Inhalte in Call of Duty ersetzen?
Nein. Das Standalone Zombies-Spiel würde zusammen mit einem traditionellen Multiplayer-Titel erscheinen. Singleplayer-Kampagnen würden weiterhin mit jedem Hauptrelease ausgeliefert werden.
Wer entwickelt das Standalone Zombies-Spiel?
Es wird erwartet, dass Treyarch die Entwicklung übernimmt und damit seine lange Geschichte mit dem Zombies-Modus fortsetzt.
Wann erscheint Modern Warfare 4?
Modern Warfare 4 ist derzeit für 2026 geplant, wobei sich die Pläne je nach Release-Zeitplan der Konsolen ändern könnten.
Werden die Next-Gen-Konsolen zusammen mit diesen Spielen erscheinen?
Next-Gen-Konsolen wurden auf mindestens 2028 verschoben, was sich auf das Marketing und den Launch-Zeitpunkt beider Titel auswirken könnte.
Wird das Zombies-Spiel regelmäßige Updates erhalten?
Ja. Es wird erwartet, dass das Standalone Zombies-Spiel kontinuierliche Updates ähnlich wie Warzone erhält, während Singleplayer-Kampagnen weiterhin in den Hauptreleases gebündelt bleiben.
Warum ändert Activision seine Release-Strategie?
Activision rückt von jährlichen, aufeinanderfolgenden Releases ab, um jedes Jahr eigenständigere Titel zu schaffen und sich an Konsolen-Verzögerungen sowie veränderte Marktbedingungen anzupassen.







