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Call of Duty: Modern Warfare 4 Campaign

Call of Duty: Modern Warfare 4 Campaign Deep Dive

Call of Duty: Modern Warfare 4 bietet eine packende Kampagne mit epischen Schlachten und Sandbox-Missionen, trotz einer teils unausgewogenen Handlung.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
8 Min.
Thema
News
Eine Rückkehr zu bodenständiger Militär-Action
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Call of Duty: Modern Warfare 4 liefert eine der unterhaltsamsten Kampagnen der Serie in den letzten Jahren und kombiniert groß angelegte militärische Schlachten mit einer bodenständigeren Perspektive auf den Kampf. Der neueste Teil wurde von Infinity Ward entwickelt und greift Elemente früherer Kampagnen des Franchise auf, während er gleichzeitig eine neue Gruppe von Charakteren einführt, die in einen Konflikt auf der koreanischen Halbinsel verwickelt werden.

Nach einem dreitägigen Review-Event in Los Angeles hat sich die Kampagne als Highlight der bevorstehenden Veröffentlichung herauskristallisiert. Ihre Laufzeit von etwa sechs Stunden bietet extravagante Action-Sequenzen, starkes Gunplay und mehrere Missionen, die die Erfahrung gewöhnlicher Soldaten anstelle von Elite-Operatives in den Vordergrund stellen.

Die Kampagne ist jedoch nicht frei von Problemen. Während die neuen Charaktere einige der fesselndsten Momente bieten, wirkt die wiederkehrende Storyline um Captain Price vom Rest des Erlebnisses losgelöst. Die Erzählung setzt zudem die Tendenz des Franchise fort, komplizierte internationale Konflikte zu stark zu vereinfachen.

Das vollständige Review ist noch in Arbeit; eine finale Wertung folgt nach dem Launch und nachdem mehr Zeit damit verbracht wurde, gegen die breitere Community zu spielen. Vorerst bietet die Kampagne Fans mehrere Gründe, sich auf den neuesten Call of Duty-Release zu freuen.

Eine Rückkehr zu bodenständiger Militär-Action

Mehr als die Hälfte der sechsstündigen Kampagne folgt einer Gruppe junger südkoreanischer Marines, begleitet von mehreren amerikanischen Soldaten, die versuchen, eine plötzliche nordkoreanische Invasion zu überleben. Der Konflikt unterbricht ihren Militärdienst und bringt den unerfahrenen Squad in eine Situation, die weit außerhalb ihrer Kontrolle liegt.

Die Charaktere folgen bekannten Military-Shooter-Archetypen, darunter ein ernster Soldat, ein ruhigerer Protagonist und ein amerikanischer Marine, der regelmäßig Humor einsetzt, um die Spannung zu lockern. Dennoch entwickelt die Gruppe genug Persönlichkeit, um ihre Mitglieder interessant zu machen.

Dieser Ansatz erinnert an frühere Call of Duty-Kampagnen, die sich oft auf gewöhnliche Soldaten konzentrierten, die sich durch überwältigende Schlachten kämpfen mussten. Auch wenn diese Geschichten nicht immer realistisch waren, boten ihre Charaktere eine nachvollziehbarere Perspektive auf die Konflikte um sie herum.

Im Gegensatz dazu konzentrierten sich neuere Einträge häufig auf hochfähige Operatives, die damit beauftragt sind, globale Katastrophen zu verhindern. Modern Warfare 4 findet eine willkommene Alternative, indem es zu Soldaten zurückkehrt, die in der Unterzahl sind, Angst haben und ums Überleben kämpfen.

Dieser Wechsel ist besonders effektiv während Missionen wie „Mayhem“ und „Losing Ground“. Beide folgen den Versuchen, die fiktive Hajin City gegen eine überwältigende Invasion zu verteidigen. Die Schlachten sind chaotisch, wobei der Squad einer feindlichen Übermacht und begrenzten Möglichkeiten gegenübersteht, das Blatt zu wenden.

Die Reaktionen der Charaktere helfen dabei, diese Begegnungen von den konventionelleren Power-Fantasien abzuheben, die mit dem Franchise assoziiert werden. Anstatt jeden Soldaten unverwundbar erscheinen zu lassen, erlaubt Infinity Ward es dem Ausmaß des Konflikts, seine Protagonisten verwundbar wirken zu lassen.

Spätere Missionen erweitern das Spektakel beträchtlich. „Counter Attack“ beispielsweise bietet einen groß angelegten Angriff auf einen Strandabschnitt, der die Produktionsqualität demonstriert, die man von einem großen Call of Duty-Release erwartet. Die Kombination aus intensiven Feuergefechten und cineastischer Inszenierung bietet eine der substanziellsten Action-Sequenzen der Kampagne.

Diese Momente deuten darauf hin, dass Infinity Ward eine effektivere Balance zwischen Spektakel und charaktergetriebenem Storytelling gefunden hat. Die Kampagne behält das vertraute Gunplay und die cineastische Action des Franchise bei, ohne sich so stark auf Gimmicks zu verlassen, die mit Battle Royale oder Extraction-basierten Modi assoziiert werden.

Sandbox-Missionen bieten eine andere Erfahrung

Eine der bemerkenswertesten Stärken der Kampagne ist die Bereitschaft, sich von linearen Feuergefechten zu entfernen. Die Mission „Stranded“ folgt dem Squad, nachdem sein Flugzeug hinter den feindlichen Linien in Nordkorea abgestürzt ist, was die Soldaten dazu zwingt, sich durch feindliches Gebiet zu schlagen.

Die Mission führt eine größere, nicht-lineare Umgebung mit drei Hauptzielen, optionalen Aktivitäten und einem Versteck ein, in dem Spieler ihre Ausrüstung verbessern können. Das Crafting-System ermöglicht es Spielern, Waffen, Rüstung und Tarnung aufzuwerten, was zusätzliche Möglichkeiten zur Vorbereitung auf Begegnungen bietet.

Die Struktur bietet einen signifikanten Kontrast zu den explosiveren Eröffnungsmissionen der Kampagne. Anstatt Spieler durch eine Sequenz von eng geskripteten Begegnungen zu führen, gibt „Stranded“ ihnen mehr Freiheit bei der Entscheidung, wie sie ihre Ziele angehen.

Das Ergebnis ähnelt einem kleineren Open-World-Actionspiel mit Elementen, die an Far Cry erinnern. Die ruhigere Atmosphäre verstärkt zudem das Gefühl der Isolation, das durch die Situation des Squads entsteht.

Obwohl sich der Wechsel im Pacing innerhalb einer traditionellen Call of Duty-Kampagne zunächst ungewohnt anfühlen mag, entwickelt sich die Mission zu einem der stärksten Abschnitte. Die zusätzliche Freiheit gibt Spielern mehr Möglichkeiten, die Umgebung zu erkunden und den Kampf gemäß ihrer bevorzugten Taktik anzugehen.

Die Mission nutzt zudem die Looting-Mechaniken, die mit dem DMZ-Modus des Franchise assoziiert werden. Berichten zufolge wurde die Karte der Kampagne jedoch speziell für diese Sequenz entworfen und nicht aus Warzone übernommen. Diese Unterscheidung hilft dabei, dass sich die Mission wie ein bewusster Teil des Singleplayer-Erlebnisses anfühlt und nicht wie der Versuch, eine existierende Multiplayer-Umgebung einzubinden.

Der Erfolg von „Stranded“ wirft Fragen zur allgemeinen Ausrichtung der Kampagne auf. Der südkoreanische Marine-Squad bietet ein überzeugendes Fundament für eine längere Geschichte, und ein stärkerer Fokus auf seine Erfahrungen hätte der Erzählung mehr Raum geben können, ihre Charaktere zu entwickeln und die Konsequenzen der Invasion zu erforschen.

Captain Price' Storyline wirkt losgelöst

Während der neue Squad das stärkste Material der Kampagne liefert, bleibt Captain Price eine zentrale Figur in einer separaten Storyline. Als flüchtiger Gesuchter nach den Ereignissen aus Call of Duty: Modern Warfare 3 setzt Price seine Bemühungen inmitten eines Konflikts fort, der sich nur lose mit den Erfahrungen der Marines überschneidet.

Die Kampagne erkennt an, dass sich manche Spieler möglicherweise nicht an die Ereignisse des vorherigen Spiels erinnern, indem sie ein ausführliches Recap einfügt. Der zusätzliche Kontext trägt jedoch wenig dazu bei, die strukturellen Probleme rund um Prices Rolle in der Geschichte zu lösen.

Seine Missionen greifen mehrere bekannte Action-Sequenzen auf, darunter Fahrzeugverfolgungsjagden, Verfolgungsjagden zu Fuß und cineastische Messer-Kämpfe. Obwohl diese Begegnungen die erwartete Produktionsqualität liefern, hinterlassen sie einen weniger bleibenden Eindruck als die Missionen, die sich auf die neuen Charaktere konzentrieren.

Der Kontrast zwischen den beiden Storylines wird im Verlauf der Kampagne zunehmend deutlicher. Die Erfahrungen des Marine-Squads bieten eine bodenständige Perspektive auf die Invasion, während Prices Abschnitte sich eher darauf konzentrieren, etablierte Franchise-Elemente wieder aufzugreifen.

Price verschwindet in der zweiten Hälfte zudem weitgehend aus der Erzählung, wodurch sich die beiden Storylines noch losgelöster anfühlen. Die Kampagne wurde als Abschluss der Modern-Warfare-Storyline präsentiert, die 2019 begann, aber ihre Umsetzung deutet auf den Wunsch hin, über die bestehende Erzählung hinauszugehen, anstatt ihre verschiedenen Elemente auf befriedigende Weise zusammenzuführen.

Auch der Einsatz von Mads Mikkelsen wirkt unterentwickelt. Seine Präsenz hätte einen imposanteren Antagonisten abgeben können, aber die Kampagne gibt seinem Charakter nicht genug Raum, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.

Letztendlich fühlt sich die Price-Storyline wie eine Verpflichtung an, um zurückkehrende Fans zufriedenzustellen, anstatt wie ein essenzieller Teil der neuen Kampagne. Ein stärkerer Fokus auf die südkoreanischen Marines hätte zu einem kohärenteren Erlebnis führen können.

Ein vertrauter Ansatz bei internationalen Konflikten

Trotz ihrer bodenständigeren Charakterisierung setzt Modern Warfare 4 eine wiederkehrende Schwäche im politischen Storytelling des Franchise fort.

Die nordkoreanische Invasion bietet ein geradliniges Fundament für die militärische Action der Kampagne, aber die Erzählung vereinfacht die breitere geopolitische Situation Berichten zufolge durch eine konventionelle amerikanische Perspektive. Dieser Ansatz riskiert, einen komplizierten internationalen Konflikt auf einen vertrauten Konflikt zwischen klar definierten Helden und Feinden zu reduzieren.

Die Geschichte folgt zudem der etablierten Tendenz der Serie, eine größere globale Macht zu enthüllen, die hinter der unmittelbaren Bedrohung operiert. Während der Twist einen vertrauten Rahmen für die Eskalation der Einsätze bietet, unterscheidet er die Erzählung kaum von früheren Einträgen.

Dies hindert die Kampagne nicht daran, effektive Action zu liefern, aber es begrenzt ihre Fähigkeit, den Konflikt über die unmittelbaren Anforderungen des Gameplays hinaus zu erforschen.

Der Kontrast ist besonders bemerkenswert im Vergleich zu den stärksten Momenten der Kampagne. Die Missionen mit unerfahrenen Soldaten, die sich einer überwältigenden Übermacht gegenübersehen, bieten eine menschlichere Perspektive auf die Kriegsführung, während die breitere politische Erzählung häufig zu vertrauten Blockbuster-Konventionen zurückkehrt.

Ein nuancierterer Ansatz hätte die Verbindung zwischen diesen beiden Elementen stärken können. So wie es ist, ist die Kampagne am effektivsten, wenn sie sich auf die Soldaten konzentriert, die in den Konflikt verwickelt sind, anstatt auf die geopolitischen Erklärungen dahinter.

Modern Warfare 4 Kampagnen-Fazit bisher

Call of Duty: Modern Warfare 4 scheint eine willkommene Rückkehr zu alter Stärke für die Singleplayer-Kampagnen des Franchise zu sein. Ihre etwa sechsstündige Geschichte kombiniert starkes Gunplay, groß angelegte Setpieces und eine bodenständigere Charakterisierung, um ein Erlebnis zu schaffen, das sich von mehreren aktuellen Einträgen abhebt.

Der südkoreanische Marine-Squad verleiht der Kampagne eine frische Perspektive, während Missionen wie „Mayhem“, „Losing Ground“, „Counter Attack“ und „Stranded“ die Vorteile der Kombination von traditioneller linearer Action mit offenerem Gameplay demonstrieren.

Die Hauptschwächen resultieren aus der losgelösten Captain Price-Storyline und der vereinfachten politischen Erzählung. Beides verhindert, dass die Kampagne ihr volles Potenzial ausschöpft, insbesondere da die neuen Charaktere eine überzeugendere Richtung für die Serie bieten.

Dennoch gelingt es der Kampagne, den Singleplayer wieder wie eine Priorität wirken zu lassen. Ihre Action-Sequenzen, charaktergetriebenen Momente und das abwechslungsreiche Missionsdesign bieten ein starkes Fundament für den breiteren Release.

Ein finales Fazit wird vom vollständigen Review-Prozess abhängen, einschließlich weiterer Zeit mit den Multiplayer- und DMZ-Komponenten des Spiels. Basierend auf der Kampagne allein sieht Modern Warfare 4 jedoch wie ein Teil aus, den Fans der Singleplayer-Erlebnisse des Franchise nicht übersehen sollten.

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