• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024
5 Abschnitte0%
  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Black Myth: Wukong
  4. China vergibt 2024 Rekordzahl von 1.416 Spiellizenzen

China vergibt 2024 Rekordzahl von 1.416 Spiellizenzen

China erteilte 2024 1.416 Spiellizenzen, die höchste Zahl seit 2019, was eine Erholung der Gaming-Industrie nach jahrelangen Beschränkungen signalisiert.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024

Im Jahr 2024 hat China 1.416 Videospiel-Lizenzen vergeben, die höchste Anzahl seit 2019, was eine Wiederbelebung des Gaming-Sektors des Landes signalisiert. Dieser Anstieg folgt auf Jahre der regulatorischen Verschärfung und eines vorübergehenden Lizenzierungsstopps, der die Branche erheblich beeinträchtigt hat.

China vergibt 2024 Rekordzahl von 1.416 Spiellizenzen

Von den 1.416 im Jahr 2024 erteilten Lizenzen gingen 1.306 an Spiele, die von chinesischen Unternehmen entwickelt wurden, was die Dominanz lokaler Entwickler bestätigt. Die restlichen 110 Lizenzen wurden an ausländische Projekte vergeben, ein moderater Anstieg gegenüber den Vorjahren.

Diese Zahlen spiegeln einen konsistenten Trend wider, bei dem inländische Projekte den Großteil der genehmigten Spiele ausmachen. So vergab China im Jahr 2023 1.075 Spiellizenzen, davon 977 an lokale Entwickler und 98 an ausländische Unternehmen. Vergleichsweise waren die Zahlen für ausländische Projekte in früheren Jahren niedriger, wie z.B. 44 im Jahr 2022 und 76 im Jahr 2021.

China vergibt 2024 Rekordzahl von 1.416 Spiellizenzen

China vergibt 2024 Rekordzahl von 1.416 Spiellizenzen

Lizenzierungstrends seit 2018

Chinas Muster bei der Spiellizenzierung haben in den letzten sechs Jahren bemerkenswerte Schwankungen erfahren:

  • 2018: 2.095 Lizenzen (2.040 lokal; 55 ausländisch)
  • 2019: 1.570 Lizenzen (1.385 lokal; 185 ausländisch)
  • 2020: 1.411 Lizenzen (1.314 lokal; 97 ausländisch)
  • 2021: 755 Lizenzen (679 lokal; 76 ausländisch)
  • 2022: 512 Lizenzen (468 lokal; 44 ausländisch)
  • 2023: 1.075 Lizenzen (977 lokal; 98 ausländisch)

Der starke Rückgang zwischen 2018 und 2022 ist auf regulatorische Änderungen zurückzuführen, einschließlich eines Stopps der Genehmigung neuer Lizenzen ab Juli 2021. Lizenzen für lokale Entwickler wurden im April 2022 und für ausländische Entwickler später im Dezember 2022 wieder aufgenommen.

Herausforderungen und Chancen für Game-Entwickler

Obwohl die erhöhte Anzahl an Lizenzen im Jahr 2024 eine positive Entwicklung darstellt, bleibt die Veröffentlichung von Spielen in China, insbesondere für ausländische Entwickler, eine Herausforderung. Regulatorische Hürden, strenge Inhaltsrichtlinien und eine sich entwickelnde Marktlandschaft erfordern von Entwicklern, ihre Strategien für den Erfolg anzupassen.

Es gibt jedoch zahlreiche Beispiele für erfolgreiche Launches, wie das mit Spannung erwartete Spiel Black Myth: Wukong. Prominent beworben an Orten wie dem Sony Store in Shanghai, zeigt das Spiel, wie lokale und ausländische Entwickler Chancen auf dem chinesischen Markt finden können.

Ein erholter, aber wettbewerbsintensiver Markt

Der Anstieg der Spiellizenzen spiegelt eine Erholung nach den Beschränkungen wider und unterstreicht den Fokus der chinesischen Regierung auf die Unterstützung der heimischen Gaming-Industrie. Für ausländische Entwickler deutet der allmähliche Anstieg der genehmigten Projekte auf einen wachsenden, aber wettbewerbsintensiven Raum hin, in dem Marktverständnis und die Einhaltung lokaler Vorschriften unerlässlich bleiben.

Während sich die Gaming-Industrie weiterentwickelt, werden Entwickler weltweit die Lizenzierungstrends in China genau beobachten, um den größten Gaming-Markt der Welt zu nutzen und gleichzeitig seine einzigartigen Herausforderungen zu meistern.

Relevanz für Web3 Gaming

Der jüngste Anstieg der von China erteilten Spiellizenzen, insbesondere die Genehmigung ausländischer Projekte, hat erhebliche Auswirkungen auf die Web3-Gaming-Industrie. Da Blockchain-basierte Spiele und dezentrale Plattformen weltweit an Bedeutung gewinnen, bietet Chinas sich entwickelnder Regulierungsansatz sowohl Herausforderungen als auch Chancen für Web3-Entwickler.

Die erhöhte Lizenzierung für ausländische Spiele deutet auf eine potenzielle Öffnung für Web3-Projekte hin, um in den chinesischen Markt einzutreten, obwohl sie die strengen Inhaltsrichtlinien und regulatorischen Anforderungen navigieren müssen. Während sich das Land einer größeren Akzeptanz ausländischer Spiele nähert, sollten Blockchain-Entwickler den strategischen Wert der Erschließung des riesigen chinesischen Gaming-Publikums in Betracht ziehen, während sie die lokalen Vorschriften einhalten, um den Erfolg in dieser wettbewerbsintensiven Landschaft sicherzustellen.

Quelle: gamedevreports

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Berichte

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

Verwandte Nachrichten

Alle anzeigen
Chinas Gaming-Markt wuchs 2023 um 5,2 % auf 47,76 Mrd. $ Umsatz image
vor 3 Jahren•4 Min Lesezeit

Chinas Gaming-Markt wuchs 2023 um 5,2 % auf 47,76 Mrd. $ Umsatz

Neueste Erkenntnisse aus Niko Partners' China Games Market 2023 Half-Year Update: Trends, Spielerstatistiken und Prognosen für die Gaming-Branche 2024.

Berichte
MapleStory M überschreitet 50 Millionen US-Dollar in China und Web3 IP image
vor 3 Jahren•4 Min Lesezeit

MapleStory M überschreitet 50 Millionen US-Dollar in China und Web3 IP

MapleStory M übertrifft in China die 50-Millionen-Dollar-Marke schneller als jedes andere koreanische Spiel, erreicht 600 Millionen US-Dollar kumulativer Umsätze und kündigt ein Web3-Projekt an.

Halo: Campaign Evolved Motion Blur Problem Explained
vor 7 Stunden•3 Min Lesezeit

Halo: Campaign Evolved: Motion Blur ist kaum zu ertragen

Das aggressive Motion Blur in Halo: Campaign Evolved erschwert Kämpfe bei 30-60 fps. Erfahren Sie, was das Problem ist und wie Sie es beheben können.

Berichte
Should you play Halo: Campaign Evolved's bonus missions first?
vor 7 Stunden•4 Min Lesezeit

Sollten Sie die Bonusmissionen von Halo: Campaign Evolved zuerst spielen?

Halo: Campaign Evolved bietet neben der klassischen Kampagne die Operation: METEORITE Bonusmissionen. Erfahren Sie hier, was Sie vor dem Start wissen müssen.

Berichte
Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire
vor 7 Stunden•4 Min Lesezeit

Halo: Campaign Evolved auf Handhelds: Upscaling für bessere Performance nötig

Die native Performance von Halo: Campaign Evolved auf dem Asus ROG Xbox Ally X ist instabil. FSR Medium bei niedrigen Grafikeinstellungen bietet das beste Ergebnis.

Berichte
Grunt Birthday Party Skull Location in Halo: Campaign Evolved
vor 10 Stunden•4 Min Lesezeit

Fundort des Grunt Birthday Party Skull in Halo: Campaign Evolved

Der Grunt Birthday Party Skull ist eines von 42 Sammelobjekten in Halo: Campaign Evolved und sorgt bei Grunt-Kopfschüssen für Konfetti-Feiern in 13 Missionen.

Berichte