Cinder City, der Open-World-Co-op-PvE-Shooter, der in einem dystopischen Seoul der nahen Zukunft spielt, schrieb kurzzeitig Geschichte als möglicherweise erstes PC-Spiel, das 64 GB RAM empfiehlt. Dieser Status ist nun Geschichte. Publisher NC (ehemals NCSoft) hat eine Korrektur veröffentlicht und bestätigt, dass die Angabe von 64 GB ein Fehler in der Auflistung war, und die empfohlenen Specs auf 32 GB aktualisiert.

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Wie ein Tippfehler zum meistdiskutierten Spec-Sheet der letzten Zeit wurde
Als die Auflistung für Cinder City Anfang der Woche live ging, ließen die Zahlen die Community aufhorchen. Eine Mindestanforderung von 32 GB RAM war bereits ungewöhnlich. Eine empfohlene Spezifikation von 64 GB war jedoch eine ganz andere Hausnummer. Zum Vergleich: Sowohl die PS5 als auch die Xbox Series X verfügen über 16 GB Unified Memory. Aktuelle Grafik-Schwergewichte wie Forza Horizon 6, Death Stranding 2 und Resident Evil Requiem empfehlen auf dem PC allesamt nur 16 GB. Selbst Microsoft Flight Simulator, historisch gesehen einer der anspruchsvollsten PC-Titel überhaupt, liegt bei einer Empfehlung von maximal 32 GB. Dass Cinder City diesen Wert verdoppelte, sorgte im Internet für Aufsehen.
Die Sache ist die: Die Angabe war nicht beabsichtigt. NC hat die Situation inzwischen klargestellt und erklärt, dass sich ein Fehler bei der Speicher-Spezifikation in die Auflistung eingeschlichen hatte. Der empfohlene RAM wird nun korrekt mit 32 GB angegeben.
Wie die korrigierten Specs tatsächlich aussehen
Die aktualisierten Anforderungen belassen den Mindest-RAM bei 32 GB, was nach aktuellen Standards immer noch ungewöhnlich hoch ist. Allein dieser Wert hebt Cinder City von der Masse ab, und NC hat eingeräumt, dass vor dem Launch noch weitere Optimierungsarbeiten stattfinden. Die finalen Anforderungen könnten mit fortschreitender Entwicklung noch weiter sinken.
Bei der GPU entwickelte sich die Situation in die entgegengesetzte Richtung. Die ursprüngliche Auflistung empfahl eine Nvidia GeForce RTX 4060. Diese wurde auf eine RTX 4070 angehoben, eine Karte, die leistungstechnisch deutlich höher angesiedelt ist. Während die RAM-Anforderungen also zurückgenommen wurden, stiegen die GPU-Anforderungen mit der Korrektur tatsächlich an.
Der Entwickler Big Fire Games hat sich nicht direkt zu der ursprünglichen 64-GB-Angabe geäußert, und es wurde keine Erklärung dafür gegeben, wie der Fehler überhaupt in die öffentliche Auflistung gelangen konnte.
Was das für Spieler bedeutet, die vorausplanen
Die 32 GB Mindestanforderung sind immer noch eine Ansage. Die meisten Gaming-PCs der Mittelklasse werden 2026 standardmäßig mit 16 GB DDR5 ausgeliefert, was bedeutet, dass ein Teil der PC-Spielerschaft ein Upgrade bräuchte, nur um die Mindestanforderungen zu erfüllen. Die empfohlene RTX 4070 ist eine leistungsfähige, aber keine Einsteiger-Karte. Cinder City entwickelt sich also zu einem Titel, der ein wirklich modernes System voraussetzt.
Dennoch sollte man den Hinweis von NC bezüglich der laufenden Optimierung ernst nehmen. Studios listen frühzeitig oft konservative Specs auf und schrauben diese vor dem Launch nach unten, sobald die Engine-Arbeit ausgereift ist. Die 32 GB Mindestanforderung könnten also noch sinken.
Falls Sie bereits darüber nachdenken, wie Sie mehr Performance aus Ihrem aktuellen Setup herausholen können, während Sie auf die finalen Specs von Cinder City warten: Unser Guide zu den besten Grafikeinstellungen für Paralives deckt die Art von Tuning pro Einstellung ab, die allgemein für anspruchsvolle PC-Titel gilt. Für einen umfassenderen Überblick darüber, was sich aktuell lohnt, bietet unser Gaming-Guides-Hub alles, was Sie zu aktuellen Releases wissen müssen.
Das Launch-Datum für Cinder City wurde noch nicht bestätigt. Das nächste Spec-Update von NC sollte ein klareres Bild davon vermitteln, welche Hardware Sie tatsächlich benötigen, wenn das Spiel erscheint.








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