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Civ 7: Test of Time Update erreicht höchste Steam-Spielerzahlen seit über einem Jahr

Das Test of Time Update für Civilization VII erreicht über 16.200 gleichzeitige Steam-Spieler – der höchste Wert seit über einem Jahr, trotz gemischter Community-Reaktionen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 9, 2026

Civilization 7 victory guide: all win ...

Das Test of Time-Update für Sid Meier's Civilization VII hat etwas geschafft, das kein vorheriger Patch erreichte: Es lockte über 16.200 gleichzeitige Spieler auf Steam zurück ins Spiel – der höchste Wert, den der Titel seit über einem Jahr verzeichnet hat. Das letzte Mal, dass Civ 7 die Schwelle von 16.000 gleichzeitigen Spielern überschritt, war der 13. April 2025. Das ist ein bedeutender Meilenstein für ein Spiel, das einen Großteil seiner Zeit nach dem Launch damit verbracht hat, gegen einen schwierigen Ruf anzukämpfen.

Was das Test of Time-Update tatsächlich ändert

Firaxis beschrieb Test of Time als eine Überarbeitung im Umfang einer Expansion, und die Patch Notes bestätigen dies. Das am häufigsten geforderte Feature war die Möglichkeit, mit derselben Zivilisation über Epochenwechsel hinweg zu spielen, und diese Option ist nun im Spiel enthalten. Das Update überarbeitet zudem die Siegbedingungen und fügt ein System optionaler Ziele hinzu, die Spieler mit Bonus-Anreizen für deren Abschluss belohnen.

Das sind keine kleinen Anpassungen. Das Epochenwechsel-System war einer der am stärksten kritisierten Aspekte von Civ 7 zum Launch, da sich Spieler beim Übergang zwischen den historischen Ären von ihren Zivilisationen entfremdet fühlten. Firaxis hat seit der Veröffentlichung kontinuierlich auf das Community-Feedback reagiert, aber Test of Time stellt die bisher bedeutendste Antwort auf diese Kritikpunkte dar.

Age carry-over now available

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Vorher vs. Nachher: Die Zahlen erzählen einen Teil der Geschichte

Bevor Test of Time erschien, lag der Durchschnitt der gleichzeitigen Spieler bei Civ 7 bei etwa der Hälfte dessen, was das Update nun bewirkte. Der Patch löste zudem einen Anstieg der Steam-Reviews aus: Im Monat vor dem Launch erhielt das Spiel selten mehr als 20 neue Reviews an einem einzigen Tag. Innerhalb des ersten Tages nach dem Live-Gang von Test of Time reichten Spieler 172 neue oder überarbeitete Reviews ein.

Hier ist jedoch der Punkt: Diese 172 Reviews fielen fast exakt 50/50 aus, wobei die positiven Rückmeldungen eine knappe 52% Mehrheit bildeten. Diese Spaltung spiegelt die allgemeine Stimmung in der Community ziemlich genau wider.

Gefahr
Die 52% positive Aufteilung bei den Reviews nach dem Update bedeutet, dass der allgemeine Steam-Review-Status von Civ 7 weiterhin ein laufender Prozess ist. Der Anstieg der Spielerzahlen zeigt das Interesse, aber eine nachhaltige Erholung hängt davon ab, ob die Spieler über ihre ersten Sessions hinaus dabeibleiben.

Positive Stimmen bezeichnen das Update als Wendepunkt. Ein Steam-Nutzer schrieb, dass sich das Spiel endlich "wie ein 1.0-Release und nicht wie eine Beta" anfühle, während ein anderer das Firaxis-Team für das echte Eingehen auf das Community-Feedback lobte. Im Civ-Subreddit bezeichnen einige Spieler das Spiel nach dem Patch als "wie ein brandneues Spiel".

Wo die Frustration weiterhin besteht

Kritische Stimmen sind ebenso präsent. Negative Reviews erkennen an, dass Test of Time das Spiel verbessert, argumentieren aber, dass die zugrunde liegenden Systeme im Vergleich zu früheren Einträgen im Genre der Strategiespiele weiterhin "stark entschlackt" seien. UI-Beschwerden bestehen weiterhin, insbesondere bezüglich der Fähigkeit des Spiels, relevante Informationen im richtigen Moment anzuzeigen – ein wiederkehrendes Problem seit dem Launch.

Auch die DLC-Preisgestaltung von 2K sorgt für Kritik. Die Right to Rule Collection kostet $30 für vier Zivilisationen und zwei Anführer – ein Preispunkt, der in negativen Reviews immer wieder als Beweis dafür angeführt wird, dass sich das Basisspiel ohne kostenpflichtige Ergänzungen weiterhin unvollständig anfühlt.

Einige Reddit-Nutzer geben an, ihre Steam-Reviews bereits auf positiv geändert zu haben. Andere bleiben standhaft und warten ab, ob Firaxis den Schwung mit weiteren Updates beibehält, bevor sie eine Empfehlung aussprechen.

Was kommt als Nächstes für das Comeback von Civ 7?

Der Anstieg der Spielerzahlen ist real und das Update ist substanziell, aber die 50/50-Aufteilung der Reviews signalisiert, dass Test of Time eher ein Schritt nach vorne als eine Ziellinie ist. Die Frage ist nun, ob die Spieler, die diese Woche zurückgekehrt sind, lange genug motiviert bleiben, um dieses Gleichgewicht zu verschieben, und ob Firaxis weitere bedeutende Updates plant, um die verbleibenden Beschwerden über UI-Klarheit und Inhaltstiefe anzugehen.

Falls Sie unentschlossen waren, zu Civ 7 zurückzukehren, ist der aktuelle Moment der beste Einstiegspunkt, den das Spiel seit dem Launch geboten hat. Werfen Sie einen Blick in die Civilization VII Strategie-Guides, um sich über alle Änderungen des Test of Time-Updates zu informieren, bevor Sie wieder einsteigen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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