Remedy Entertainment sorgte diese Woche auf der Gamescom Opening Night Live für einen der einprägsamsten Momente. Während die meisten Trailer ihren üblichen Job machten – filmisch auszusehen und dabei kaum etwas auszusagen –, kam der neue Trailer zu Control Resonant mit dem Song „Omen“ von The Prodigy daher, während Dylan Faden mit paranaturalen Fähigkeiten durch Manhattan pflügt. Ein Anblick, den man nur schwer ignorieren kann.
Für Fans von Control, der Skurrilität und der Atmosphäre des Originalspiels, wirkt dieser Trailer anders als ein typischer Pre-Release-Clip. Er verkauft nicht nur das Gameplay des Spiels. Er setzt ein Statement in Sachen Tonalität.
Was der Trailer tatsächlich zeigt
Das Videomaterial führt durch Dylans verschiedene Aberrant forms, und die Vielfalt ist sofort erkennbar. Doppelklingen für schnelle Nahkampf-Encounter. Ein massiver Hammer, um größere Gegner ins Staggern zu bringen. Das Spiel macht kein Geheimnis daraus, dass das Combat-System erfordert, je nach Situation zwischen diesen Formen zu wechseln.
Auch die Umgebungen bekommen ordentlich Screentime. Der Metro Fault taucht neben Gebieten auf, die wie ätherische, verzerrte Realms wirken – direkt aus den surrealeren Momenten des ersten Teils entnommen. Falls du befürchtet hast, Resonant würde das „Weird“-Gefühl verlieren, ist der Trailer die direkte Antwort darauf.
Das Hiss ist zurück. Genau wie das Mold. Dylan kämpft gegen beide in einer Reihe von optisch abwechslungsreichen Locations in ganz Manhattan.

Aberrant combat forms in action
Sieben Jahre später und die Einsätze sind höher
Control Resonant spielt sieben Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels, und Jesse Faden taucht zwar in der Story auf, ist diesmal jedoch nicht spielbar. Dylan trägt hier das volle Gewicht der Narrative, und der Trailer inszeniert seine Reise als Wettlauf gegen die Zeit, um Manhattan vor der paranaturalen Bedrohung zu retten, die die Stadt befallen hat.
Das Wichtige dabei: Remedy hat bestätigt, dass die Resonant zones des Spiels in fast beliebiger Reihenfolge angegangen werden können und dass jede Zone skaliert und neue Challenges einführt, während man im Spiel voranschreitet. Das ist eine bedeutende strukturelle Veränderung gegenüber dem eher linearen Ansatz des ursprünglichen Control.
Die Wahl von The Prodigy ist ein Statement
Die Verwendung von „Omen“ war kein Zufall. Der Track hat eine spezifische Energie, und ihn mit paranaturalem Combat in einem Spiel über übernatürliche Kräfte, die eine Stadt zerreißen, zu kombinieren, ist eine bewusste Entscheidung für den Vibe. Es positioniert Control Resonant als Titel mit Attitude, nicht nur mit Atmosphäre.
Remedy war schon immer gut in solchen Dingen. Das ursprüngliche Control nutzte sein Environment und Sound-Design, um das Federal Bureau of Control wirklich verstörend wirken zu lassen. Resonant scheint sich stärker auf die kinetische Seite dieser Formel zu konzentrieren, während die Fremdartigkeit erhalten bleibt.
Release-Zeitraum und Plattformen
Control Resonant erscheint am 24. September für PS5, Xbox Series X/S und PC. Das ist in weniger als einem Monat, was bedeutet, dass dieser Gamescom-Trailer für den finalen Push sorgt und nicht nur Aufmerksamkeit generieren soll.
Für Spieler, die sich vor dem Launch auf den neuesten Stand bringen wollen, deckt die Control-Guide-Sammlung die Mechaniken, Lore und Systeme des Originalspiels im Detail ab. Und falls du nach einer umfassenderen Vorbereitung für andere Titel suchst, die in dieser Saison erscheinen, ist der Gaming-Guide-Hub die richtige Anlaufstelle für dich.
Der 24. September ist das Datum, das man sich vormerken sollte.








