Control Resonant Underpass Fault: Fundort und Belohnungen

Der Underpass Fault in Control Resonant liegt bei Tubes Island. Er bietet keine Bewegungs-Fähigkeit, liefert dafür aber einen wichtigen Story-Moment.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Die Faults, die in Control Resonant über New York City verstreut sind, bilden das Rückgrat der Main-Story-Quest „Search for Jesse“, und die meisten Spieler erwarten, dass jede von ihnen eine neue, glänzende Traversal-Ability gewährt. Die Underpass Fault bricht komplett mit diesem Muster, und zu wissen, worauf man sich einlässt, bevor man sie erreicht, erspart einem viel Verwirrung.

Warum Faults wichtiger sind als Fast Travel

Faults fungieren als Portale in eine abstrakte Dimension, und durch deren Abschluss setzt Dylan (der Protagonist, den du spielst) zusammen, was mit Jesse Faden, der Heldin aus dem ursprünglichen Control, passiert ist. Der Loop ist theoretisch einfach: Finde eine Fault, schließe sie ab, verdiene eine Traversal-Ability, die mehr von der Stadt zugänglich macht. Double-Jump, Elevate und Rush stammen aus der Prolog-Fault. Shift erlaubt es dir, auf vertikalen Straßen und auf dem Kopf stehenden Gebäuden zu laufen. Reach katapultiert dich zu durchscheinenden Orbs auf Dächern und an Wänden.

Diese Abilities sind nicht nur kosmetisch. Vertikale Straßen und schwebende Orbs blockieren ganze Abschnitte der Map, bis du über die richtige Kraft verfügst, um sie zu passieren. Die Sache ist die: Die Underpass Fault befindet sich am Ende dieser Progressionskette und folgt anderen Regeln.

Die Underpass Fault auf Tubes Island finden

Die Fault ist am Ende eines Tunnels am Boden von Tubes Island versteckt, in der nordwestlichen Ecke der Underpass-Zone. Nähere dich von der Nordseite der Insel und halte Ausschau nach einer Öffnung in der Seite eines großen Pfeilers. Folge dem Pfad geradeaus bis zum Ende, um die Fault zu erreichen.

Der Ort ist leicht zu übersehen, wenn man sich Tubes Island aus dem falschen Winkel nähert. Der Eingang befindet sich auf Bodenhöhe, nicht erhöht, sodass Spieler, die Shift und Reach zum Überqueren von Dächern genutzt haben, möglicherweise einfach daran vorbeilaufen.

Was dir die Underpass Fault tatsächlich bringt

Hier gibt es keine Traversal-Ability. Die Underpass Fault verzichtet komplett auf die mechanische Belohnung und liefert stattdessen Story-Content, der mehr von Dylans Vergangenheit beleuchtet und die „Search for Jesse“-Quest auf bedeutsame Weise vorantreibt.

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Die Entscheidung, hier auf eine mechanische Belohnung zu verzichten, ist bewusst gewählt. Wenn du Tubes Island erreichst, hast du bereits genug Movement-Tools, um den Großteil der Map zu navigieren. Der Tausch der Ability-Freischaltung gegen Lore-Content verhindert, dass sich die Fault wie eine bloße Abarbeitung von Aufgaben anfühlt, und verknüpft sie direkter mit der Narrative.

Das große Ganze für Entdecker

Das Fault-System von Control Resonant ist ein cleveres Stück Game-Design, da es Spieler darauf konditioniert, einen spezifischen Reward-Loop zu erwarten, und diese Erwartung dann nutzt, um einen Story-Beat umso härter landen zu lassen. Die Underpass Fault ist das deutlichste Beispiel dafür, wie Remedy Entertainment das von ihnen geschaffene Muster untergräbt.

Für Spieler, die die „Search for Jesse“-Quest der Reihe nach abarbeiten, ist die Underpass Fault kein optionaler Content. Schließe sie ab und mache weiter. Die Story-Informationen, die sie liefert, sind die Belohnung und bereiten den Boden für das, was als Nächstes in der Main-Quest kommt.

Für eine vollständige Aufschlüsselung aller Faults, Abilities und Erkundungstipps in allen Zonen bietet die Control-Guides-Sammlung alles, was du brauchst, während Remedy den Content des Spiels weiter ausbaut.

Berichte

aktualisiert

September 24. 2026

veröffentlicht

September 24. 2026

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