Voya Games hat offiziell Project Voyager gestartet, eine Companion-App für das kommende Idle-Ressourcenmanagement-Spiel Craft World. Die Initiative erfolgt im Vorfeld des vollständigen Releases von Craft World auf der Ronin-Blockchain und dient als Play-to-Airdrop-Kampagne, um die Community einzubinden und frühzeitige Belohnungen anzubieten.

Craft World startet Project Voyager
Craft World startet Project Voyager
Project Voyager bietet Spielern eine Vielzahl an Missionen und Quests, die bei Abschluss mit einer Ressource namens Crystals belohnt werden. Diese Missionen sollen den Nutzern die Core-Gameplay-Mechaniken und Community-Features von Craft World näherbringen. Neben Standard-Gameplay-Aufgaben können Nutzer auch an sozialen Missionen teilnehmen, die durch die Vergabe zusätzlicher Crystals zu ihrem allgemeinen Fortschritt beitragen.
Das Sammeln von Crystals während des Kampagnenzeitraums ist an ein Leaderboard-System gekoppelt, das Spieler basierend auf ihrer Performance einstuft. Nach Abschluss der Kampagne, die voraussichtlich etwa vier Wochen laufen wird, dienen diese Rankings als Grundlage für die Verteilung der Dyno Coins. Diese Token werden proportional zur Platzierung auf dem Leaderboard an die Teilnehmer airdropped.
Dyno Coin wurde als Utility-Token speziell für das Craft World-Ökosystem entwickelt. Seine Hauptfunktion besteht darin, Spielern den Tausch zwischen den 25 im Spiel verfügbaren Materialarten zu ermöglichen. Im Gegensatz zu vielen anderen Token im breiteren Web3-Gaming-Bereich ist Dyno Coin nicht für den Handel an zentralisierten Börsen vorgesehen. Es wird jedoch erwartet, dass der Token auf Katana gelistet wird, der dezentralen Börse (DEX), die innerhalb des Ronin-Ökosystems operiert.

Craft World startet Project Voyager
Ronin aufgrund langfristiger Stabilität gewählt
Voya Games hat sich für Ronin als Plattform für den Launch von Craft World entschieden, da das Netzwerk eine langfristige Performance und starke Unterstützung durch die Community bietet. Voya-CEO Oliver Löffler erklärte, dass Ronin ein stabiles Umfeld mit einer engagierten Spielerbasis und einer Historie beständiger Entwicklung jenseits kurzfristiger Markttrends bietet. Er betonte, dass das Ökosystem von Ronin gut mit Voyas Zielen zur Skalierung nachhaltiger Web3-Spiele harmoniert.
Jeff Zirlin, Mitbegründer des Ronin-Entwicklers Sky Mavis, äußerte sich ebenfalls zu der Partnerschaft und hob die Fähigkeit von Craft World hervor, Einnahmen durch In-Game-Werbung zu generieren, anstatt sich ausschließlich auf Spielerkäufe zu verlassen. Er bezeichnete dieses Modell als starkes Beispiel dafür, wie Web3-Spiele skalierbare virtuelle Ökonomien aufbauen können. Für weitere Informationen zu Craft World, Project Voyager oder den allgemeinen Plänen von Voya Games werden Nutzer dazu ermutigt, die offizielle Website des Unternehmens zu besuchen und das Litepaper zu lesen.






