Crimson Deserts DLC „Charting the Unknown“ wird am 29. Oktober um 15:00 Uhr PT freigeschaltet, was 18:00 Uhr ET, 22:00 Uhr in Großbritannien und 09:00 Uhr am 30. Oktober in Sydney entspricht. Der Release erfolgt weltweit zeitgleich um 22:00 Uhr UTC auf Steam, PlayStation, Xbox und im Epic Games Store und kostet $24.99 oder £19.99 auf Steam. Ein guter Zeitpunkt für eine Veröffentlichung.
Wichtige Punkte
- Charting the Unknown wird am 29. Oktober um 22:00 Uhr UTC freigeschaltet: 15:00 Uhr PT, 18:00 Uhr ET, 22:00 Uhr UK und 07:00 Uhr am 30. Oktober in Japan und Korea.
- Es kostet $24.99 (£19.99) und erfordert das Hauptspiel, welches $69.99 kostet. Ein Patch für das Hauptspiel erscheint zeitgleich für alle Spieler.
- Die drei neuen Charakter-Storys setzen den Abschluss der Hauptstory voraus. Ozean, Schiffe und Tauchgänge werden früher freigeschaltet, nach Howling Hill.
Wann erscheint Crimson Desert Charting the Unknown?
Charting the Unknown erscheint am Donnerstag, den 29. Oktober, um 22:00 Uhr UTC. Pearl Abyss listet die Zeiten nach Region in seinem Release-Update auf. Da es sich um einen globalen Launch handelt, erhält niemand vorab Zugriff.
| Region | Release-Zeit |
|---|---|
| US Westküste (PT) | 15:00 Uhr, Donnerstag 29. Oktober |
| US Ostküste (ET) | 18:00 Uhr, Donnerstag 29. Oktober |
| UK (GMT) | 22:00 Uhr, Donnerstag 29. Oktober |
| Mitteleuropa (CET) | 23:00 Uhr, Donnerstag 29. Oktober |
| Japan und Korea | 07:00 Uhr, Freitag 30. Oktober |
| Sydney (AEDT) | 09:00 Uhr, Freitag 30. Oktober |
PC Gamer gibt für UK 21:00 Uhr an, aber da die Uhren am 25. Oktober umgestellt wurden, sind 22:00 Uhr UTC jetzt 22:00 Uhr in UK. Nur PlayStation bietet einen Preload an, und laut PC Gamer benötigt der DLC zusätzlich zum 135 GB großen Hauptspiel weitere 50 GB Speicherplatz. Pearl Abyss empfiehlt zudem, den begleitenden Patch für das Hauptspiel vor dem Start zu installieren. games.gg bietet eine vollständige Übersicht der Release-Daten, falls gewünscht.
Ist Charting the Unknown $24.99 wert?
DLC sieben Monate nach Release? Ich denke, das passt. Es hängt davon ab, wie viel der DLC kostet, oder? Ist es wirklich ein DLC oder etwas, das im Hauptspiel hätte enthalten sein können, bei dem man nur versucht, den Spielern mehr Geld aus der Tasche zu ziehen?
Hier ist, was man für $24.99 bekommt, basierend auf der Steam-Seite und dem Feature-Post von Pearl Abyss. Es gibt drei neue Handlungsstränge, jeweils für Kliff, Oongka und Damiane, sowie eine separate Ozean-Story. Man kann sein eigenes Schiff bauen, den Great Ocean befahren und nach Ruinen, Schatztruhen, neuen Kreaturen und Reittieren tauchen.
An Land gibt es Romanzen und Hochzeiten mit Charakteren, zu denen man eine enge Bindung aufgebaut hat, ein verbessertes Housing-System, mit dem man ein Haus von Grund auf bauen kann, drei Greymane-Burgen zum Erobern und Dekorieren sowie Unternehmen, die man mieten und führen kann – vom Restaurant in Vellua bis zur Schmiede in den Zargan Tankworks. Der Garden of Trials ist ein Boss-Rush gegen bereits besiegte Bosse, der nach Abschluss der Haupt-Questline zugänglich ist und Belohnungen bietet.
Einiges ist zeitlich begrenzt oder an Bedingungen geknüpft. Die drei Charakter-Storys starten über das Journal, sobald die Hauptstory beendet ist. Die Ozean-Questline öffnet sich nach Abschluss von Howling Hill und dem Aufbau des Greymane Camp. $24.99 entspricht etwas mehr als einem Drittel des Preises des Hauptspiels von $69.99 auf Steam.
Habe ich Crimson Desert gespielt?
Ich glaube, ich habe Crimson Desert gespielt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich es auch zurückgegeben habe, weil es mir nicht gefiel. Es war zu langsam und irgendwie nicht mein Fall. Würde mich ein DLC dazu bringen, das Hauptspiel zu kaufen? Nein. Ich hatte das Hauptspiel bereits.
Ich verstehe den Reiz und habe anderen beim Spielen von Crimson Desert zugesehen. Es gibt einfach einen Unterschied zwischen dem eigenen Spielerlebnis und dem Zuschauen. Ich weiß nicht, woran es liegt. Vielleicht ein Skill-Issue oder mangelnde Zeit, um die Bereiche zu erreichen, in denen die anderen Spieler sind.
Was hat Pearl Abyss seit dem Launch hinzugefügt?
Crimson Desert erschien am 19. März und Pearl Abyss hat es seitdem kontinuierlich gepatcht. Steam zeigt 47 Patch-Notizen zwischen dem Launch-Tag und dem 23. September, etwa alle vier Tage eine. Cross-Save wurde im Juli eingeführt.
Das große Update war Crimson Desert Enhanced am 25. August, ein kostenloses Update für alle Besitzer. Es fügte neue Zwischensequenzen und Story-Momente, fünf neue Sprachausgaben sowie neue Skills hinzu, und das Spiel trägt seitdem den Namen Enhanced. Charting the Unknown war ursprünglich für den 15. Oktober geplant, wurde aber am 30. September von Pearl Abyss um zwei Wochen verschoben, um ein „polierteres und stabileres Gameplay-Erlebnis“ zu gewährleisten.
Ist ein Release drei Wochen vor GTA 6 eine gute Idee?
Ich denke, alles, was zu nah an GTA 6 erscheint, muss von seiner Performance überzeugt sein. GTA 6 erscheint am 19. November auf PS5 und Xbox Series X|S, drei Wochen nach Charting the Unknown. Ich habe bereits darüber geschrieben, GTA 6 am ersten Tag zu kaufen, obwohl ich zuerst eine PS5 brauche. Ein Analyst sagte diese Woche gegenüber GamesRadar, dass fast jeder dritte US-Gamer plant, es zu kaufen.
Das Twitch-Drops-Event für den DLC läuft zwei Wochen ab Release und endet am 11. November, mehr als eine Woche bevor GTA 6 erscheint. Die Belohnungen der ersten Woche funktionieren für alle Besitzer des Hauptspiels, die der zweiten Woche nur für DLC-Besitzer.
FAQ
Wann erscheint Charting the Unknown in Großbritannien?
22:00 Uhr GMT am Donnerstag, den 29. Oktober. Das entspricht 22:00 Uhr UTC, zeitgleich mit 15:00 Uhr PT und 18:00 Uhr ET.
Wie viel kostet Crimson Desert Charting the Unknown?
$24.99 oder £19.99 auf Steam. Man benötigt das Hauptspiel, das $69.99 kostet.
Muss man Crimson Desert beenden, um den DLC zu spielen?
Für die drei neuen Charakter-Storys ja. Die Ozean-Questline öffnet sich früher, sobald man Howling Hill abgeschlossen und das Greymane Camp errichtet hat.





