Pearl Abyss' lang erwartetes Open-World-Actionspiel stürmte innerhalb weniger Minuten nach dem Launch in die Top 3 der meistgespielten Titel auf Steam und reihte sich damit direkt hinter Counter-Strike 2 und Dota 2 ein, zwei der ewigen Schwergewichte von Valve. Zum Zeitpunkt der Artikelerstellung steuerte das Spiel allein auf Steam auf 250,000 gleichzeitige Spieler zu, wobei diese Zahl noch nicht einmal die Spieler auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S berücksichtigt, da weder Sony noch Microsoft diese Zahlen öffentlich machen.
Die Zahlen, die bereits an der Wand standen
Das kam nicht unbedingt überraschend, aber die Geschwindigkeit sorgt dennoch für Aufsehen. Crimson Desert stand bereits vor dem Launch-Tag an der Spitze der Steam-Verkaufscharts, unterstützt durch 3 Millionen Steam-Wishlists. Das Spiel hatte sich bereits fast 400,000 Mal auf Steam verkauft, bevor die Server überhaupt öffneten, was allein bei den Vorbestellungen einen Bruttoumsatz von über $20 Millionen bedeutete. Marktbeobachter hatten es bereits als potenziellen Überraschungserfolg eingestuft, sofern die Umsetzung dem Hype gerecht werden würde.
Diese Umsetzung scheint gelungen zu sein.
Pearl Abyss' komplizierte Launch-Woche
Die Begeisterung der Spieler erzählt eine Geschichte. Die geschäftliche Seite eine andere. In den Tagen vor dem Launch verzeichnete Pearl Abyss einen Aktienkursrückgang von fast 30%, eine Reaktion, die weithin auf die Vorab-Testwertungen zurückgeführt wurde, die unter den Erwartungen der Investoren lagen. Dies steht in krassem Gegensatz zu dem, was die Spieler tatsächlich mit dem Spiel machen: Sie laden es in massiven Zahlen herunter und spielen es sofort.
Diese Diskrepanz zwischen der kritischen Rezeption und dem Appetit der Spieler ist im Gaming-Bereich nicht neu, aber selten so sichtbar. Die Spieler hatten ganz klar ihre eigene Einschätzung davon, was Crimson Desert zu bieten hat, und sie sind unabhängig davon erschienen.
Was dieser Launch tatsächlich bedeutet
Der Sprung in die Top 3 von Steam am ersten Tag katapultiert Crimson Desert in einen exklusiven Kreis. Die Spiele, die diese Plätze belegen, sind normalerweise entweder massive Live-Service-Titel mit jahrelanger Spielerbindung oder Blockbuster-Releases mit enormen Marketingbudgets. Dass eine neue IP eines koreanischen Entwicklers zum Launch direkt zwischen CS2 und Dota 2 landet, ist ein echtes Statement.
Der wahre Test ist, ob es sich halten kann. Die Peaks der gleichzeitigen Spieler sind eine Kennzahl, aber die Retention über die erste Woche und den ersten Monat wird darüber entscheiden, ob Crimson Desert ein langfristiger Fixpunkt wird oder eine große Launch-Story, die verblasst. Pearl Abyss hat zeitgleich mit dem Release ein Day-One-Update veröffentlicht, und das Spiel ist bereits auf drei Plattformen gleichzeitig live, was darauf hindeutet, dass das Studio auf einen ernsthaften Rollout vorbereitet war.
Für alles, was derzeit im und um das Spiel herum passiert, stöbere durch die neuesten Gaming-News, während Crimson Desert nach seinen ersten Stunden weiter an Fahrt gewinnt. Schau dir unbedingt auch Folgendes an:








