Dan Houser meidet GTA 6 bewusst

Rockstar-Mitgründer Dan Houser hat den Trailer zu GTA 6 nicht gesehen und will dies auch künftig vermeiden, um seine Arbeit bei Absurd Ventures zu schützen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

Dan Houser is deliberately avoiding GTA 6 reveals
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Dan Houser, der Mitbegründer von Rockstar Games, der von GTA III bis GTA V, Red Dead Redemption 1 und 2, Bully sowie Max Payne 3 als Autor und Produzent tätig war, hat sich den ausführlichen Reveal-Trailer zu Grand Theft Auto 6 nicht angesehen und beabsichtigt, dies auch in Zukunft so beizubehalten.

Houser verließ Rockstar im Jahr 2020, um Absurd Ventures zu gründen, wo er derzeit an zwei Open-World-Spielen arbeitet. In einem aktuellen Interview erklärte er, dass das Meiden von GTA 6 eine bewusste kreative Entscheidung sei und nichts mit Gleichgültigkeit zu tun habe.

Warum der Mann, der GTA erschuf, GTA 6 auslässt

"Ich habe es noch nicht gesehen. Ich werde versuchen, es zu vermeiden, weil ich mich von Dingen fernhalte, die mich kreativ ablenken oder stören könnten", so Houser. Die Begründung ist simpel: Er verbringt den Großteil seiner Arbeitszeit damit, Open-World-Spiele zu entwickeln. Das mit Abstand am meisten erwartete Open-World-Release der Geschichte zu sehen, würde seine Gedanken zwangsläufig eher auf Vergleiche als auf die eigene Kreation lenken.

Das ist eine bemerkenswert disziplinierte Haltung für jemanden in seiner Position. Houser meidet GTA 6 nicht aus Bitterkeit oder Distanziertheit. Er schützt den kreativen Freiraum, der es ihm ermöglicht, etwas Originelles zu entwickeln.

Das Problem der Dekonstruktion

Houser erläuterte weiter, warum es ihm als Spieler speziell bei Open-World-Spielen schwerfällt, sich darauf einzulassen. "Wenn ich sie spiele, kann ich die Stärken und Schwächen des Teams fast in Echtzeit dekonstruieren, und das lenkt mich ab", sagte er. Er beschrieb die Erfahrung so, dass er ständig die Animationsabteilungen, Game-Design-Entscheidungen und die internen Meetings, die vermutlich zu bestimmten Features geführt haben, analysiert, anstatt einfach nur zu spielen.

Diese Art der hyperanalytischen Reaktion auf Spiele ist unter erfahrenen Entwicklern nicht ungewöhnlich, aber Houser sieht darin einen Grund, sich fernzuhalten, anstatt sich darauf einzulassen. Seine Rolle in jedem Studio, so erklärte er, bestand nie darin, zu verfolgen, was die Konkurrenz macht. Dieser Job gehört zu anderen Leuten im Team.

"Ich versuche, über neue Wege nachzudenken", sagte er. "Ich bin also immer auf der Suche nach neuen Dingen, die noch nie zuvor gemacht wurden oder die ich mir aus älteren Medien aneignen kann."

Was Absurd Ventures tatsächlich entwickelt

Houser bestätigte, dass sich bei Absurd Ventures zwei Open-World-Spiele in der Entwicklung befinden. Eines wird als Comedy-Action-Adventure beschrieben. Das andere ist "definitiv weniger komödiantisch", was den Spielern zwar nicht viel verrät, aber darauf hindeutet, dass sich das Studio nicht auf einen einzigen Ton festlegt.

Die Dynamik zwischen den Brüdern ist hier erwähnenswert. Sam Houser, Dans Bruder, ist weiterhin bei Rockstar und beaufsichtigt GTA 6. Dan baut im Grunde ein konkurrierendes Open-World-Spiel, während er das größte Open-World-Spiel des Studios seines Bruders bewusst meidet. Die berufliche Trennung ist beabsichtigt, und beide scheinen dies zu verstehen.

Was die meisten Spieler bei dieser Geschichte übersehen, ist, dass Housers kreative Philosophie schon immer so funktioniert hat. Die ursprünglichen GTA-Spiele wurden nicht durch das Studium anderer Open-World-Spiele entwickelt. Sie entstanden aus Film, Musik, Satire und einer spezifischen kulturellen Perspektive. Derselbe Instinkt bestimmt offensichtlich auch heute noch seine Arbeitsweise.

GTA 6 wird unabhängig davon, was Houser sich ansieht oder nicht, ein bedeutendes Release. Die Map ist offiziell doppelt so groß wie bei GTA 5, das Spiel erscheint als Singleplayer-Erfahrung (mehr dazu, was das für den Multiplayer zum Launch bedeutet), und das Marketing war bisher unerbittlich. Wenn Sie sich vor dem Release einen Vorsprung verschaffen wollen, deckt der GTA 6 Pre-Order-Guide alles ab, was Sie wissen müssen, um sich Ihr Exemplar für PS5 und Xbox Series X|S zu sichern.

Ankündigungen

aktualisiert

Oktober 3. 2026

veröffentlicht

Oktober 3. 2026

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