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DC Returns to Fighting Games With Free-to-Play DCKO
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DC kehrt mit dem Free-to-Play-Titel DCKO ins Fighting-Game-Genre zurück

DC steigt mit DCKO wieder in das Fighting-Game-Genre ein. Der Free-to-Play-Tag-Fighter des neuen Studios Drop Fake erscheint 2027 für Mobilgeräte.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juli 21, 2026

DC Returns to Fighting Games With Free-to-Play DCKO

DC hat offiziell DCKO angekündigt, einen Free-to-Play Tag-Fighter für Mobilgeräte, der vom neuen Studio Drop Fake entwickelt wird. Das Spiel ist im gemeinsamen Comic-Universum von DC angesiedelt, zielt auf einen Release im Jahr 2027 ab und die Vorregistrierung ist bereits unter playdcko.com möglich. Falls ihr gehofft hattet, dies seien Neuigkeiten zu Dodo Duckie, dann ist das leider nicht der Fall, aber DCKO ist zumindest einen genaueren Blick wert, bevor man es komplett abschreibt.

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Das Roster bietet mehr als nur die „Big Three“

Batman, Superman und Wonder Woman sind bestätigt, was niemanden überrascht. Wirklich interessant ist jedoch, dass John Constantine bereits zum Launch im Roster vertreten ist. Der Hexenmeister selbst fehlte sowohl in Injustice: Gods Among Us als auch in Injustice 2, daher ist seine Aufnahme in ein DC-Fighting-Game ein kleiner Sieg für Fans von DCs düsteren, bodenständigeren Charakteren. Bei einem Tag-Fighter spielt die Zusammensetzung des Rosters eine große Rolle, und Drop Fake scheint verstanden zu haben, dass die Einbindung nischigerer DC-Figuren dem Spiel dabei helfen wird, sich von einem simplen Superhelden-Brawler abzuheben.

Das Tag-Fighter-Format bietet hier zudem echtes Potenzial. Charaktere zu paaren, deren Fähigkeiten sich gegenseitig ergänzen, macht den halben Spaß in diesem Sub-Genre aus, und bei einem so tiefgründigen Universum wie dem von DC gibt es keinen Mangel an Möglichkeiten, wie sich das Roster nach dem Launch entwickeln könnte.

Mobile ist für Fighting-Game-Fans schwer zu schlucken

Die Sache ist die: Fighting Games und Touchscreens hatten schon immer eine komplizierte Beziehung. Tippen und Wischen ist ein grundlegend anderes Erlebnis als die Steuerung mit einem Controller oder Fight Stick, und die engagiertesten Spieler des Genres haben ihre Präferenzen seit Jahrzehnten klar geäußert. Die ehrliche Einschätzung zu DCKO ist, dass es wahrscheinlich nicht auf die FGC abzielt. Es sieht eher nach einem Mobile-Erlebnis mit DC-Branding aus, das sich an Gelegenheitsspieler richtet, die in ihrer Mittagspause mit Batman Superman verhauen wollen.

Das ist nicht unbedingt etwas Schlechtes, aber es schraubt die Erwartungen zurecht. Ein Free-to-Play Mobile-Fighter steht und fällt mit seinem Monetarisierungsmodell, und Drop Fake hat diesen Aspekt des Spiels noch nicht im Detail erläutert. Dieses Detail wird beim tatsächlichen Launch des Spiels wichtiger sein als die Größe des Rosters.

wichtig
DCKO ist aktuell nur für Mobilgeräte geplant, eine Konsolen- oder PC-Version wurde nicht bestätigt. Die Vorregistrierung läuft bereits vor dem Launch im Jahr 2027.

Die Injustice 3-Frage, die niemand ignorieren kann

Es ist fast ein Jahrzehnt her, seit Injustice 2 im Jahr 2017 erschien. NetherRealm Studios hat in dieser Zeit nichts als Mortal Kombat-Spiele veröffentlicht, und der Platz für DC-Fighting-Games blieb komplett leer. Gerüchte über einen dritten Injustice-Teil kursieren seit Jahren ohne offizielle Bestätigung von NetherRealm oder Warner Bros.

Dieser Kontext ist der Grund, warum die Ankündigung von DCKO bei einem Teil der Community auf wenig Gegenliebe stieß. Fans, die auf ein richtiges DC-Fighting-Game für Konsole und PC gewartet haben, sehen nun, wie ein Free-to-Play Mobile-Titel diesen Platz einnimmt. Die beiden Dinge schließen sich natürlich nicht gegenseitig aus. Die Existenz von DCKO hindert NetherRealm nicht daran, irgendwann Injustice 3 anzukündigen. Aber das Timing ist etwas schmerzhaft.

Was Drop Fake beweisen muss

Drop Fake ist ein unbewiesenes Studio, das in ein Genre mit extrem stimmgewaltigen und sachkundigen Fans einsteigt. Das Studio hat bis 2027 Zeit, Momentum aufzubauen, das Kampfsystem zu verfeinern und zu beweisen, dass die Monetarisierung von DCKO das Erlebnis nicht untergräbt. Constantine früh im Roster zu haben, ist ein gutes Signal dafür, dass das Team die IP versteht. Ob sich die eigentliche Kampfmechanik gut auf Mobilgeräte übertragen lässt, ist die Frage, die nur Hands-on-Zeit beantworten kann.

Für Spieler, die die Entwicklung von DCKO verfolgen oder in der Zwischenzeit andere Fighting- und Adventure-Spiele erkunden möchten: Ein Auge darauf zu haben, wie Drop Fake im nächsten Jahr Updates kommuniziert, wird viel über die Ambitionen des Studios für das Spiel verraten. Die Vorregistrierung ist jetzt live, und der Gaming-Guides-Hub wird weitere Berichterstattung bieten, sobald der Launch 2027 näher rückt.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juli 21. 2026

veröffentlicht

Juli 21. 2026

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