Deadlock erreicht 228K Spieler durch das City Never Sleeps Update

Das City Never Sleeps Update für Deadlock bringt eine neue NYC-Map, 6 Helden und neue Haunts, was die Spielerzahl auf über 228,000 Steam-Nutzer steigen ließ.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

Everything Added In Deadlock's New City Never Sleeps Patch
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228.000 gleichzeitige Spieler. Diese Zahl sagt alles darüber aus, was der neueste Drop von Valve für Deadlock in den Steam-Charts bewirkt hat. Das City Never Sleeps-Update ging am 29. September live, und die Spielerzahlen erreichten fast unmittelbar einen Allzeit-Höchststand, womit jeder bisherige Rekord des Spiels während seiner technisch gesehen noch nicht offiziell angekündigten Phase gebrochen wurde.

Was 228.000 gleichzeitige Spieler tatsächlich bedeuten

Um diese Zahl in den Kontext zu setzen: Deadlock befindet sich seit seinem ersten Auftauchen in einer seltsamen Schwebe. Ohne offizielle Launch-Ankündigung zieht es durch Mundpropaganda und Valves stetigen Update-Rhythmus konstant zehntausende Spieler an. Die Marke von 228.000 gleichzeitigen Spielern nach einem einzigen Update zu knacken, deutet darauf hin, dass die Community des Spiels wächst und jeden Patch-Drop genau verfolgt.

Doch hier ist der Punkt: Es geht nicht nur um die Zahlen. Das City Never Sleeps-Update ist wirklich umfangreich – die Art von Content-Drop, der für die meisten Live-Service-Spiele eine Schlagzeile wert wäre.

Sechs neue Helden, und einer davon hat Tauben

Valve fügt mit diesem Update sechs Helden hinzu: Nurse Harrow, Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba und Violet. Das New-York-City-Thema zieht sich durch die meisten von ihnen. Rat King kommt komplett mit einem „Pizza-Ratten“-Begleiter, was entweder das passendste New-York-Charakterdesign aller Zeiten oder ein Witz ist, der sich von selbst schreibt. Solomon ist ein kompetitiver Schachspieler. Und dann ist da noch Baba, eine kleine alte Dame, die mit Tauben abhängt – wohl das charmanteste Heldenkonzept, das es derzeit in einem Shooter gibt.

Spieler können im Spiel abstimmen, welcher der sechs Helden zuerst veröffentlicht wird, daher steht die Reihenfolge des Releases noch nicht fest.

Die neue Map und die Kreaturen, die darin leben

Die neue Map orientiert sich am New York des frühen bis mittleren 20. Jahrhunderts, stilisiert und gruselig statt fotorealistisch. Man denke an Art-déco-Architektur durch eine gespenstische Linse. Orte wie der Broadway, Chinatown, der Times Square und ein Seehafen sind enthalten, und der visuelle Ton lehnt sich stark an die düstere Mythologie der Stadt an.

Die neutralen Gegner, bisher als Neutrals bezeichnet, wurden in Haunts umbenannt und komplett überarbeitet, um zum neuen Setting zu passen. Das neue Roster umfasst:

  • Specimen (eine körperlose Hand in einem Glas)
  • Past Dues (spektrale Bibliothekskreaturen)
  • Gutter Ghouls (einäugige, laufende Müllsäcke)
  • Barrel Mimics (explodierende Fässer mit Gliedmaßen und Reifenhebern)
  • Stage Hands (Marionetten, die von geisterhaften Händen gesteuert werden)
  • Crabbage Pots (ein Kryptid, der an „Der kleine Horrorladen“ erinnert)
  • Festival Spirit (Seelen, die in chinesischen Laternen wohnen)
  • Shrooms (Pilz-Magier, die anscheinend ziemlich entspannt sind)
  • Underhands (Gargoyle-Taschendiebe)

Die Vielfalt ist bemerkenswert. Es handelt sich nicht nur um reskinnte Versionen der alten Neutrals. Jeder Haunt hat eine eigene Identität, die zum NYC-Setting passt, und das Design deutet darauf hin, dass Valve viel Zeit in den World-Building-Prozess investiert hat, anstatt nur oberflächliche Themen hinzuzufügen.

Wo die Entwicklung von Deadlock aktuell steht

Valve hat zusammen mit dem Patch auch ein allgemeineres Entwickler-Update veröffentlicht. Kurz gesagt: Das Spiel ist noch weit von einem offiziellen Release entfernt. Nach dem Old Gods New Blood-Update im Januar erklärte das Team, dass noch erhebliche Kernarbeiten am Spiel zu leisten seien, bevor man in die Polishing-Phase übergehen könne. An dieser Position hat sich nichts geändert.

Der entscheidende Punkt ist, was Valve als „in Arbeit“ aufgelistet hat: Progressionssysteme, Helden- und Hideout-Anpassungen, große Item-Redesigns und alternative Spielmodi. Einige davon werden als spekulativ beschrieben, was bedeutet, dass sie je nach Testergebnissen möglicherweise gar nicht erscheinen. Das Team kommunizierte dies offen und merkte an, dass Features wie Progression Raum benötigen, um basierend auf Feedback signifikant angepasst zu werden, bevor sie vor einem vollständigen Release finalisiert werden.

Was die meisten Spieler bei diesen Entwickler-Updates übersehen, ist das Signal, das in den Details verborgen liegt. Dass Valve „alternative Spielmodi“ als etwas auflistet, das aktiv getestet wird, ist ein Detail, das darauf hindeutet, dass die finale Form von Deadlock deutlich anders aussehen könnte als das, was aktuell spielbar ist.

Wenn du gerade erst anfängst oder deinen Ansatz verfeinern willst, bevor du dich in den neuen Content stürzt, deckt der Deadlock Essential Guide für neue Spieler Movement, Heldenwahl und Objectives im Detail ab. Für Spieler, die tiefer in bestimmte Helden eintauchen wollen, bietet die vollständige Deadlock-Strategie-Guide-Sammlung alles, was du brauchst, während das Roster wächst.

Spiel-Updates

aktualisiert

Oktober 1. 2026

veröffentlicht

Oktober 1. 2026

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