Valves nächster großer Multiplayer-Release, Deadlock, hat die Spitzenposition in den Steam-Wunschlisten übernommen und zählt mittlerweile über 5,5 Millionen Wishlists. Trotz fehlender traditioneller Marketing-Kampagnen hat das Spiel weltweit große Aufmerksamkeit bei Spielern erregt und übertrifft andere große Titel in puncto Vorfreude und Engagement.
Dieser Meilenstein kommt zu einer Zeit, in der andere große Releases, wie etwa Battlefield 6, starke Launch-Zahlen vermelden. Electronic Arts gab bekannt, dass sich Battlefield 6 innerhalb von drei Tagen nach Veröffentlichung plattformübergreifend sieben Millionen Mal verkauft hat, nachdem es vor dem Launch 3,5 Millionen Wishlists verzeichnete. Im Vergleich dazu übersteigt die aktuelle Wishlist-Anzahl von Deadlock diesen Wert deutlich, was auf ein erhebliches Interesse bereits vor dem Release hindeutet.

Deadlock führt die Steam-Wunschlisten an
Ein starker Start vor dem offiziellen Marketing
Was die Performance von Deadlock so bemerkenswert macht, ist der geringe Grad an bisheriger Promotion. Das Spiel hat noch keinen vollständigen Marketing-Zyklus durchlaufen, doch die Wishlists steigen kontinuierlich an – allein in den letzten drei Monaten kamen mehr als 1,2 Millionen hinzu. Dieser Anstieg deutet auf einen starken Word-of-Mouth-Effekt innerhalb der Steam-Community hin.
Valves Beteiligung verschafft dem Spiel natürlich einen Vorteil. Die Titel des Studios profitieren üblicherweise von einer hohen Sichtbarkeit auf der Steam-Plattform, einschließlich Promotion auf der Startseite, Featured-Bannern und Cross-Game-Events. Es wird zudem erwartet, dass Deadlock zum Launch den Steam Deck unterstützt, was für viele Shooter aufgrund von Anti-Cheat-Beschränkungen eine Herausforderung darstellt. Diese Zugänglichkeit könnte die Reichweite noch weiter vergrößern.
Gameplay, das MOBA- und Shooter-Elemente vereint
Deadlock kombiniert Elemente eines klassischen Hero-Shooters mit der Struktur eines MOBA. Die Matches basieren auf 6v6-Teamkämpfen mit Lanes, NPC-Unterstützung und Objectives, die koordiniertes Spiel fördern. Der allgemeine Ton und Artstyle erinnern an Team Fortress 2 und legen den Fokus eher auf Lesbarkeit und Movement als auf Hyper-Realismus.
Spieler, die frühe Builds getestet haben, beschreiben den Combat als schnell, aber zugänglich, mit flüssiger Mobilität, anhaltenden Gunfights und kreativen Helden-Fähigkeiten. Das Spiel belohnt Spieler, die sich spontan anpassen, anstatt sich nur auf perfekte Präzision zu verlassen. Es enthält zudem einzigartige Mechaniken wie Parries, Upgrade-Ökonomien basierend auf gesammelten „Souls“ und Fähigkeiten, die Improvisation betonen.
Die frühen Builds des Spiels sind seit über einem Jahr per Invite zugänglich, wodurch ein kleiner Teil der Spieler das sich entwickelnde Design aus erster Hand erleben konnte. Valve hat seitdem mehrere wichtige Updates implementiert, darunter Lane-Redesigns zur Verbesserung des Pacings, ein schnelleres Item-Shop-System und einen aktualisierten Hub-Bereich, in dem Spieler Fähigkeiten testen, Replays ansehen und mit Builds experimentieren können.

Deadlock führt die Steam-Wunschlisten an
Wachsende internationale Nachfrage
Die Wishlist-Daten von Deadlock unterstreichen eine breite internationale Anhängerschaft. Etwa 18 Prozent der Wishlister befinden sich in den Vereinigten Staaten, 10 Prozent in Russland, 9 Prozent in China und 8 Prozent in Brasilien. Kontinental betrachtet kommen 39 Prozent des Interesses aus Asien, 35 Prozent aus Amerika und 24 Prozent aus Europa.
Das Spiel scheint zudem bei Spielern anderer kompetitiver Shooter-Communities Anklang zu finden. Daten deuten darauf hin, dass etwa acht Prozent der Steam-Spielerbasis von Marvel Rivals (mehr als zwei Millionen Nutzer) Deadlock ebenfalls auf die Wunschliste gesetzt haben. Diese Überschneidung zeigt, dass Valves kommender Shooter erfolgreich Spieler aus mehreren etablierten Franchises anzieht.
Deadlocks potenzieller Launch-Einfluss
Obwohl Valve noch kein Release-Datum bestätigt hat, deuten das konstante Wishlist-Wachstum und die Gameplay-Verfeinerungen darauf hin, dass Deadlock kurz vor einem öffentlichen Launch steht. Sobald Valve die Marketing-Offensive startet, könnte das Spiel schnell die Kategorie der Free-to-Play-Shooter auf Steam dominieren.
Mit einem Design, das Zugänglichkeit fördert, Cross-Promotion-Potenzial innerhalb des Valve-Ökosystems bietet und einer wachsenden Basis neugieriger Spieler, scheint Deadlock bereit zu sein, eine von Steams nächsten großen Multiplayer-Erfolgsgeschichten zu werden.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Deadlock? Deadlock ist ein kommender 6v6 Hero-basierter Multiplayer-Shooter von Valve. Er verbindet Elemente des MOBA-Gameplays mit schnellem, kooperativem Combat und teambasierten Objectives.
Wann ist das Release-Datum von Deadlock? Valve hat kein offizielles Release-Datum für Deadlock angekündigt. Das Spiel befindet sich weiterhin in der Entwicklung, wobei frühe Playtests per Invite verfügbar sind.
Wird Deadlock Free-to-Play sein? Obwohl Valve das Preismodell noch nicht bestätigt hat, deuten die meisten Anzeichen darauf hin, dass Deadlock Free-to-Play sein wird, ähnlich wie andere kompetitive Online-Titel auf Steam.
Auf welchen Plattformen wird Deadlock verfügbar sein? Es wird erwartet, dass Deadlock für PC via Steam erscheint, mit voller Steam Deck-Kompatibilität. Valve hat keine Konsolenversionen angekündigt.
Wie viele Spieler haben Deadlock auf Steam auf die Wunschliste gesetzt? Aktuellen Daten zufolge hat Deadlock die Marke von 5,5 Millionen Wishlists überschritten und ist damit das meistgewünschte kommende Multiplayer-Spiel auf Steam.
Wie schneidet Deadlock im Vergleich zu anderen Shootern ab? Im Gegensatz zu taktischen Shootern wie CS2 oder Valorant konzentriert sich Deadlock auf Mobilität, Team-Synergie und zugängliche Mechaniken. Das Gameplay fördert Kreativität und Strategie anstelle von strikter Präzision.
Hier sind alle erwähnten Spiele:
- Deadlock
- Battlefield 6
- ARC Raiders
- Dota 2
- CS2 (Counter-Strike 2)
- Apex Legends
- Team Fortress 2
- Valorant
- Marvel Rivals
- Overwatch







