Jemand bei Kojima Productions oder Steam hatte einen sehr schlechten Dienstag. Ein vollständiger, spielbarer Pre-Release-Build von Death Stranding 2: On the Beach ist geleakt – zwei Tage vor dem offiziellen PC-Release – und kursiert bereits auf Piraterie-Seiten.
Der Leak stammte direkt von Steam. Während des regulären Preload-Prozesses wurden versehentlich unverschlüsselte Versionen der Spieldateien bereitgestellt, anstatt der gesicherten, verschlüsselten Pakete, die Spieler normalerweise beim Preload erhalten. Niemand weiß genau, wie lange das Zeitfenster offen war, aber es reichte aus. Das komplette 113GB-Spiel wurde vollständig heruntergeladen, bevor der Fehler bemerkt wurde.
Wie ein Preload zu einem vollständigen Leak wurde
Das Problem bei der DRM-Situation von Steam ist: Es ist für sich genommen nicht gerade Fort Knox. Death Stranding 2 nutzt kein Denuvo, die Anti-Tamper-Software, die das Cracken von neu veröffentlichten PC-Spielen normalerweise zu einem langwierigen Prozess macht. Das integrierte DRM von Steam ist vergleichsweise leicht zu umgehen, was bedeutet, dass es im Grunde nichts gab, was die Leute davon abhielt, das Spiel zu starten, sobald diese unverschlüsselten Dateien im Umlauf waren.
Das Ergebnis? Piraten spielen Death Stranding 2 bereits auf dem PC, während legitime Preloader noch auf einen ablaufenden Countdown-Timer starren.
Ein bemerkenswertes Detail ist, dass im geleakten Build die russische Sprachausgabe fehlt. Steam verwaltet Sprachpakete als separate, herunterladbare Pakete, daher ist es möglich, dass das russische Audio einfach nicht in den Build integriert war, der nach außen gelangte. Für alle anderen scheint das Spiel vollständig spielbar zu sein.
Was Piraten verpassen
Jeder, der den geleakten Build spielt, ist von einem der interessantesten Systeme des Spiels abgeschnitten. Death Stranding 2 führt die asynchrone Online-Infrastruktur des Vorgängers fort, bei der Spieler konstruierte Straßen, Brücken und andere Strukturen in einer geteilten Welt teilen. Diese gesamte Ebene des Spielerlebnisses ist an eine legitime Kopie und eine Online-Verbindung gebunden.
Es ist ein bedeutender Teil dessen, was die Serie so einzigartig macht. Das Social-Strand-System ist kein optionales Beiwerk, sondern fest in das Gameplay-Design integriert.

Online-Strand-Features für Piraten gesperrt
Der offizielle Launch steht in wenigen Stunden bevor
Death Stranding 2: On the Beach schaltet am 19. März um 7:30 Uhr Pacific (14:30 Uhr GMT) frei. Kojima Productions bestätigte den PC-Release in ihrer offiziellen Ankündigung, entwickelt in Zusammenarbeit mit Nixxes Software, dem Studio, das für seine hochwertigen PlayStation-zu-PC-Ports bekannt ist.
Für alle, die das Spiel legitim vorbestellt haben, ist das Warten fast vorbei. Der geleakte Build mag zwar im Umlauf sein, aber das vollständige Erlebnis – inklusive Online-Infrastruktur – ist nur noch wenige Stunden davon entfernt, auf offiziellem Weg verfügbar zu sein. Schaut euch unbedingt noch mehr an:








