Ghost Ship Games fährt schwere Geschütze auf. Deep Rock Galactic: Rogue Core, das eigenständige Roguelite-Spin-off rund um die elitärsten und tödlichsten Zwerge der Serie, startet heute, am 20. Mai, in den Steam Early Access.

Wähle deine Reclaimer-Klasse
Fans von Deep Rock Galactic: Survivor werden die DNA des Spiels wiedererkennen, doch Rogue Core ist ein ganz eigenes Kaliber. Während Survivor auf Wave-Survival-Mechaniken setzte, schlüpfst du in Rogue Core in die Stiefel der Reclaimers – einer Einheit schwer bewaffneter Spezialisten, die gerufen wird, wenn normale Mining-Teams nicht mehr reagieren. Das Setting folgt der klassischen DRG-Lore: Zwerge haben zu tief gegraben, die Dinge sind aus dem Ruder gelaufen und nun verlangt das Management Ergebnisse.

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Wenn die Bohrer anlaufen
Deep Rock Galactic: Rogue Core geht am Mittwoch, den 20. Mai, um 12:00 Uhr EDT / 17:00 Uhr BST live. Das ist ein günstiges Zeitfenster für Spieler in Nordamerika und Europa, die vor Ende des Tages noch eine Session einschieben möchten. Spieler in Asien und Ozeanien müssen sich auf einen Start mitten in der Nacht oder am frühen Morgen einstellen.
Hier ist die vollständige Übersicht nach Zeitzonen:
Falls deine Stadt nicht aufgeführt ist, kannst du mit einem Zeitzonen-Konverter wie timeanddate.com die exakte lokale Freischaltzeit sekundengenau ermitteln.
Kein Preload, aber die Dateigröße ist gnädig
Ein Preload ist für den Early-Access-Start von Rogue Core nicht vorgesehen. Ghost Ship hat dies weder auf Steam noch auf sozialen Kanälen erwähnt, was auch Sinn ergibt, da Preloads für Early-Access-Titel auf Valves Plattform selten sind.
Der Vorteil ist, dass der Download nicht lange dauern wird. Die empfohlenen Systemanforderungen für Rogue Core liegen bei nur 6 GB Speicherplatz, sodass selbst langsamere Verbindungen den Download schnell abschließen können, sobald das Spiel freigeschaltet ist. Das Spiel läuft zudem auf moderater Hardware, was den Einstieg für die treue DRG-Community leicht macht.

Loadout-Bildschirm vor der Mission
Was Rogue Core eigentlich ist
Rogue Core ist weder ein direktes Sequel noch eine Erweiterung des ursprünglichen Deep Rock Galactic. Es ist eine härtere, fokussiertere Interpretation des Universums, die speziell auf eine Roguelite-Struktur ausgelegt ist. Du bestreitest Missionen, baust deinen Run auf und wirst schließlich von den Gefahren auf Hoxxes IV wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Die Reclaimers gelten als letzte Rettung des Unternehmens, was dem Spiel einen düstereren Ton verleiht als dem kooperativen Chaos des Hauptspiels.
Das Roguelite-Format bedeutet, dass jeder Run in sich geschlossen ist – ein anderer Rhythmus als bei den kooperativen Missionen im ursprünglichen DRG. Spieler, die bereits Zeit mit den Deep Rock Galactic: Survivor Strategie-Guides verbracht haben, können einiges an Solo-Run-Erfahrung mitnehmen, doch Rogue Core bietet eigene Systeme, die es zu erlernen gilt.
Ghost Ship betrachtet dies als Early-Access-Projekt mit einer klaren Entwicklungs-Roadmap, daher ist davon auszugehen, dass der Content nach dem Launch deutlich wachsen wird.
Rock and Stone, aber brutal
Das DRG-Franchise hat sich still und leise eine der loyalsten Communities im Bereich Co-op-Gaming aufgebaut. Rogue Core ist nun der erste große Test, ob sich dieser gute Ruf auch auf ein Solo-fokussiertes Roguelite-Format übertragen lässt. Die Community des Originalspiels auf Steam hält seit Jahren überwältigend positive Bewertungen, was die Messlatte für jedes Spin-off sehr hoch legt.
Spieler, die heute direkt loslegen wollen, sollten unseren Gaming-Guide-Hub im Auge behalten, da wir in den kommenden Tagen weitere Details zu den Systemen und Builds von Rogue Core veröffentlichen werden.








