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Destiny: Rising startet weltweit auf Mobilgeräten

Destiny: Rising ist offiziell weltweit auf Mobilgeräten gestartet und bietet neue Systeme, Belohnungen und Events. Die Veröffentlichung ist ein großer Schritt für das Franchise mit globalen...

Larc

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Der mit Spannung erwartete Titel Destiny: Rising wurde offiziell weltweit auf mobilen Plattformen veröffentlicht. Das von NetEase unter Lizenz von Bungie entwickelte und veröffentlichte Spiel führt eine neue alternative Zeitlinie im Destiny-Universum ein und ist ab sofort auf iOS- und Android-Geräten verfügbar. Mit frischen Gameplay-Systemen, Pre-Launch-Boni und vollständigem Cross-Plattform-Play markiert die mobile Veröffentlichung einen bedeutenden Schritt vorwärts für das Franchise.

Destiny: Rising startet weltweit auf Mobilgeräten

Über Destiny: Rising

Destiny: Rising ist ein kostenloses Sci-Fi-RPG Shooter für Mobilgeräte, das sich in einer alternativen Zeitlinie vor den Ereignissen früherer Destiny-Titel abspielt. Es bietet sowohl First-Person- als auch Third-Person-Perspektiven sowie eine Vielzahl von Modi, darunter Einzelspieler, Koop und kompetitives PvP. Spieler übernehmen die Rolle von Lightbearern, einer Reihe einzigartiger Charaktere, während sie Waffeninventare teilen und eine charakterbasierte Progression durchlaufen.

Destiny: Rising startet weltweit auf Mobilgeräten

Die weltweite Veröffentlichung erfolgte am 28. August 2025, nach einer Pre-Download-Phase, die am Vortag begann. Destiny: Rising startete mit vier großen regionalen Servern in Asien-Pazifik, Europa, Nordamerika und Lateinamerika, wobei die Verfügbarkeit um 9:00 Uhr Ortszeit in jeder Region festgelegt war. Das Spiel unterstützt Cross-Play zwischen iOS- und Android-Geräten, sodass Spieler nahtlos über Plattformen hinweg miteinander verbunden sind. Auf iPads kann der Titel mit bis zu 90 Bildern pro Sekunde ausgeführt werden, wobei sich die Einstellungen automatisch an die Spezifikationen des jeweiligen Geräts anpassen.

Destiny: Rising startet weltweit auf Mobilgeräten

Spielsysteme und Belohnungen

Ein Großteil des Designs zum Start spiegelt Änderungen wider, die aufgrund des Community-Feedbacks während früherer Tests vorgenommen wurden. Das Entwicklungsteam überarbeitete das Waffenmodifikationssystem, um zufällige Attribute und erweiterte Progressionspfade zu ermöglichen, was den Spielern mehr Freiheit gibt, ihr Arsenal an persönliche Spielstile anzupassen. Das Artefaktsystem wurde ebenfalls neu gestaltet und ersetzte Set-Boni durch einzigartige Attribute, die für maßgeschneiderte Kampferlebnisse gemischt und angepasst werden können.

Die lang ersehnte Slide-Mechanik wurde eingeführt, um die Spielerbewegung und den taktischen Kampf flüssiger zu gestalten. Zum Start werden Spieler mit über 200 kostenlosen Draws belohnt, darunter 12.500 Lumia Leaves, als Teil des Onboarding-Erlebnisses. Das Pinnacle Energy-System wurde angepasst, sodass Spieler auch bei erschöpfter Bonusenergie stetige Belohnungen ohne abnehmende Erträge erhalten. Laut dem Game Balance Team wurden diese Änderungen entwickelt, um Einschränkungen zu beseitigen und das Erlebnis sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für engagierte Spieler lohnenswert zu gestalten.

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Endgame-Events und saisonale Roadmap

Für Endgame-Content führte Destiny: Rising in der ersten Woche ein Season 0 Gauntlet-Event ein. Teilnehmer, die die Herausforderung innerhalb dieses Zeitraums abschließen, erhalten ein limitiertes Emblem, wobei zusätzliche Belohnungen basierend auf der gesamten Community-Teilnahme verteilt werden. Die Entwickler bestätigten außerdem, dass eine anspruchsvollere Version des Gauntlet in der zweiten Woche von Season 1 debütieren wird. Dieses Event wird geheime Mechaniken, einen höheren Schwierigkeitsgrad und dynamische In-Game-Bestenlisten bieten, die Erfolge in Echtzeit verfolgen.

Die Content-Roadmap ist auf konsistente Updates ausgelegt, wobei neue Seasons alle zwei Monate und neue Charaktere alle vier Wochen eingeführt werden. Wöchentliche Wartungsarbeiten und kleinere Patches sind geplant, um Stabilität zu gewährleisten und den Content frisch zu halten.

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Spieler-Meilenstein und Franchise-Synergie

Vor dem Start übertrafen die weltweiten Vorregistrierungen 10 Millionen, wodurch exklusive Kosmetika und zusätzliche Belohnungen für Spieler freigeschaltet wurden, die am ersten Tag ihre Reise begannen. Zum Release startete das Spiel auch ein Crossover-Event mit Destiny 2. Spieler, die die Mission „Bear the Light“ in Destiny: Rising abschließen, können ein spezielles Emblem in Destiny 2 beanspruchen und so den mobilen Titel mit dem Haupt-Franchise verbinden.

Spiel-Updates, Ankündigungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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