Diablo 4: Lord of Hatred startet mit karger neuer Saison

Blizzard hält die Season of Reckoning zum Start von Lord of Hatred bewusst schlank, um Fokus auf die neue Kampagne, Klassen-Überarbeitungen und den Horadric Cube zu legen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

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The Paladin Joins Diablo IV ...

Blizzard startet Diablo 4: Lord of Hatred zusammen mit der wohl minimalistischsten Season, die das Spiel je gesehen hat – und das Studio ist sich durchaus bewusst, wie das klingt.

Die neue Season trägt den Namen Season of Reckoning und „stellt eine Abkehr von vergangenen Seasons dar“. Das ist noch untertrieben. Es gibt keine Season-exklusiven Kräfte, keine temporäre Story-Questreihe und keines der üblichen Gerüste, die normalerweise eine Diablo IV Season definieren. Man kann zwar weiterhin einen neuen Seasonal-Charakter erstellen und sich zum Gott hochgrinden, aber nichts, worauf man stößt, wird nach Ablauf der drei Monate wieder verschwinden.

Warum Blizzard in dieser Season bewusst einen Gang zurückschaltet

Die Erweiterung selbst übernimmt die Schwerstarbeit, die normalerweise eine Season leisten würde. Lord of Hatred erscheint mit zwei komplett neuen Klassen, dem Warlock und dem Paladin, vollständig überarbeiteten Skill-Trees für jede bestehende Klasse, einem überarbeiteten Item-Crafting-System via Horadric Cube und einem neuen Endgame-Modus, der Berichten zufolge viel Zeit in Anspruch nimmt, um ihn vollständig auszureizen. Eine vollgepackte Season obendrauf würde die Spieler erschlagen, noch bevor sie die Kampagne beendet haben.

Die Erweiterung startete am 27. April um 16:00 Uhr PDT, die Season of Reckoning folgte 30 Minuten später um 16:30 Uhr PDT. Diese halbe Stunde Puffer existiert, damit Spieler zumindest versuchen können, sich einzuloggen, bevor die Server-Queues zu einem Warteschlangen-Simulator werden.

Was die Season of Reckoning tatsächlich bietet

Um die abgespeckte Seasonal-Struktur auszugleichen, hat Blizzard die Seasonal-Objectives mit mehr Belohnungen als üblich ausgestattet. Der Abschluss der Seasonal-Checkliste bringt genug Crafting-Materialien ein, um mindestens 7 mythic uniques zu bauen – die seltensten und mächtigsten Items im Spiel. Normalerweise reicht eine komplette Season nur für eines.

Darüber hinaus umfasst der Belohnungspool:

  • Kostenlose Cosmetics, darunter ein Haustier aus höllischen Wurzeln
  • Crafting-Materialien, die für das Endgame-Gearing nützlich sind
  • Ein kostenpflichtiges Seasonal-Reliquiar mit exklusiven Cosmetics für Spieler, die extra ausgeben möchten

Die meisten dieser Belohnungen sind auch ohne den Besitz der Erweiterung zugänglich, was ein fairer Schritt ist, da Lord of Hatred zusätzlich zum Basisspiel $40 kostet.

Der Erweiterungs-Content, der die leichte Season tragfähig macht

Die Season of Reckoning ergibt nur Sinn, weil Lord of Hatred wirklich vollgepackt ist. Die Erweiterung bringt aktivitätsspezifische Skill-Trees, eine Angel-Mechanik, bei der die Community bereits überzeugt ist, dass sie ein geheimes Kuh-Level verbirgt, und einen Endgame-Modus, der so umfangreich ist, dass selbst Spieler, die vor dem Launch 45 Stunden in der Erweiterung verbracht haben, ihn nicht vollständig erkundet hatten.

Blizzard hat versprochen, dass zukünftige Seasons zum Standardformat zurückkehren, sobald diese abgeschlossen ist. Die abgespeckte Season ist eine einmalige strukturelle Entscheidung, die an den Umfang der Erweiterung gebunden ist, und kein Zeichen für die Zukunft.

Der Reset der Seasonal-Charaktere ist auch ohne exklusiven Content wichtig. Frisch anzufangen, durch die neuen Klassen-Skill-Trees zu rasen und auf diese 7 mythic uniques hinzuarbeiten, verleiht der Season echtes Momentum, unabhängig davon, ob ein temporäres Power-System vorhanden ist.

Für alles Weitere, was mit der Erweiterung kommt, durchstöbern Sie unsere neuesten Gaming-News, um auf dem Laufenden zu bleiben, während die Spieler in den kommenden Wochen in den neuen Endgame-Content eintauchen. Sie sollten sich auch unsere neuesten Reviews ansehen, sobald die Community Zeit hatte, die neuen Systeme auf hohem Schwierigkeitsgrad einem Stresstest zu unterziehen.

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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