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Miyamoto von harschen Super Mario Galaxy-Rezensionen überrascht

Shigeru Miyamoto sprach mit Famitsu und gab an, dass er nicht erwartet hätte, dass The Super Mario Galaxy Movie härtere Kritiken erhalten würde als The Super Mario Bros. Movie, trotz seines...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Apr. 24, 2026

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The Super Mario Galaxy Movie Gets ...

"Ich dachte, dieser Film würde nicht so hart beurteilt werden wie der vorherige, aber er hat tatsächlich noch härtere Rezensionen erhalten."

Das ist Shigeru Miyamoto, der der japanischen Publikation Famitsu im Vorfeld des japanischen Kinostarts von The Super Mario Galaxy Movie am 24. April sagte. Die offene Eingeständnis ist bemerkenswert, da Miyamoto tief in die Produktion des Films involviert war, genau wie bei The Super Mario Bros. Movie im Jahr 2023. Die Vorstellung, dass Nintendos bekannteste kreative Figur von der kritischen Reaktion überrascht wurde, sagt viel über die Diskrepanz zwischen der Entstehung des Films und der letztendlichen Rezeption durch die Kritiker aus.

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Was die Zahlen wirklich sagen

The Super Mario Galaxy Movie ist nach kommerziellen Maßstäben ein Erfolg. Der Film hat weltweit über 755 Millionen US-Dollar eingespielt und ist damit der bisher umsatzstärkste Film des Jahres 2026. Das Publikum hat den Film warm aufgenommen, mit einer Rotten Tomatoes Audience Score von 89 Prozent.

Kritiker waren jedoch weitaus weniger begeistert. Der Film liegt bei Rotten Tomatoes bei 49 Prozent. Die eigene Rezension von Eurogamer vergab zwei Sterne, wobei Kritiker Christian Donlan schrieb: "Es gibt hier Fantasie und Enthusiasmus, aber wenig anderes unter dem Spektakel."

Zum Vergleich: The Super Mario Bros. Movie erhielt von Kritikern 59 Prozent und vom Publikum 95 Prozent. Galaxy hat die Kluft zwischen Kritikern und Publikum tatsächlich vergrößert, anstatt sie zu verringern.

Wie der erste Film den zweiten prägte

Miyamotos Famitsu-Interview gibt Einblick, warum diese Kluft bestehen könnte. Er beschrieb, wie er fast sechs Jahre lang mit dem Autor Matthew Vogel zusammenarbeitete, um The Super Mario Bros. Movie richtig hinzubekommen, und mehrere Runden abgelehnter Plot-Entwürfe durchlief, bevor er etwas fand, das funktionierte. Der Prozess war streng, iterativ und eindeutig stressig.

Der Galaxy-Film wurde anders behandelt. Da der erste Film das Publikum bereits mit der Welt von Mario vertraut gemacht hatte, sagte Miyamoto, dass sich das Team frei fühlte, "einen entspannteren Ansatz" zu verfolgen. Das Ziel war einfach, den Zuschauern zu ermöglichen, den Film zu genießen, auch wenn sie neu im Franchise waren. Diese lockerere kreative Philosophie könnte erklären, was die Kritiker wahrnehmen.

Die Sache ist die: Der straffere Entwicklungsprozess des ersten Films brachte etwas hervor, das, obwohl es von Kritikern nicht geliebt wurde, zumindest zielgerichtet wirkte. Galaxy klingt nach einem Film, der mit der Annahme gemacht wurde, dass die harte Arbeit bereits erledigt war.

Gefahr
Eurogamer weist darauf hin, dass mehrere Übersetzungen von Miyamotos Famitsu-Zitat kursieren. Ihre Version wurde unabhängig über einen japanischen Kontakt bearbeitet, während ein zweites Zitat im selben Beitrag über DeepL übersetzt wurde.

Die Fox McCloud-Komplikation

Miyamoto sprach auch den meistdiskutierten Cameo des Films an: Fox McCloud aus der Star Fox-Reihe, gesprochen von Glen Powell, bekannt aus Top Gun. Nintendo trennt seine Marken in Spielen normalerweise strikt (mit Super Smash Bros. als offensichtlicher Ausnahme), aber Miyamoto deutete an, dass der Schritt zum Film Raum für eine Lockerung dieser Regeln eröffnet.

Diese einzelne kreative Entscheidung hat mehr für Spekulationen über Star Fox getan als jede offizielle Ankündigung. Gerüchte kursieren derzeit, dass ein Star Fox-Spiel für die Switch 2 noch vor Ende April angekündigt wird, wobei heute noch sieben Tage im Monat verbleiben. Ob der Cameo im Galaxy Movie eine bewusste Vorbereitung für diese Ankündigung war oder ein glücklicher Zufall, ist nicht bestätigt, aber der Zeitpunkt ist schwer zu ignorieren.

Die Spaltung zwischen Kritikern und Publikum ist nicht neu, aber sie wird breiter

Miyamotos Überraschung über die Rezensionen spiegelt eine breitere Spannung in der Art und Weise wider, wie Nintendo Storytelling außerhalb von Spielen angeht. Seine eigene Eingeständnis, dass The Super Mario Bros. Movie trotz seiner Absicht, dies zu vermeiden, "dem gleichen Fluss wie das Spiel folgte", ist aufschlussreich. Diese Filme werden eindeutig mit dem Spaß des Publikums als primärer Metrik gemacht, nicht mit kritischem Beifall.

Die Frage ist, ob das ein nachhaltiger Ansatz ist. The Super Mario Bros. Movie funktionierte teilweise, weil es das erste Mal war, dass viele Zuschauer diese Welt auf der Leinwand sahen. Galaxy hat diese Neuheit nicht. Was die meisten Spieler und Zuschauer vermissen, ist, dass kritische Anerkennung, obwohl sie nicht direkt mit den Kasseneinnahmen verbunden ist, für die langfristigen filmischen Ambitionen einer Franchise tendenziell wichtiger ist.

Vorerst ist der Galaxy Movie ein finanzieller Gewinn und ein kritischer Stolperstein. Miyamoto weiß das, und er hat es öffentlich gesagt. Achten Sie darauf, wie Nintendo kreativ reagiert, wenn ein dritter Film zustande kommt, und lesen Sie unsere neuesten Rezensionen für weitere Berichterstattung über die größten kulturellen Momente des Gamings.

Das Gerücht über Star Fox für die Switch 2 ist der nächste Faden, der es wert ist, verfolgt zu werden. Wenn eine Ankündigung vor Mai erfolgt, wird der Galaxy Movie weniger wie eine eigenständige Fortsetzung und mehr wie der Eröffnungszug eines viel größeren Plans wirken. Für die neuesten Informationen zu dieser Geschichte und mehr, stöbern Sie in unseren Gaming-News-Guides, während sich die Details entwickeln.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

April 24. 2026

veröffentlicht

April 24. 2026

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