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Diablo 4 Season 14: Iconic Mythics bleiben für Spieler fehlerhaft

Trotz Patch 3.1.1 berichten Spieler weiterhin von ausbleibenden Iconic Mythics Drops in Diablo 4, selbst nach hunderten Bosskämpfen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juli 15, 2026

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830 Boss-Truhen. Insgesamt 38 Mythics. Null Iconic Mythics. Das ist die ernüchternde Statistik, die ein Diablo IV-Spieler auf Reddit postete, nachdem er nach der Veröffentlichung von Patch 3.1.1 die Bosse Grigoire, Butcher und Reaper gegrindet hatte. Sie verdeutlicht den aktuellen Stand von Season 14.

Der Patch sollte eine Antwort auf die wachsende Frustration der Community bezüglich der Verfügbarkeit von Iconic Mythics sein. Blizzard erkannte die Probleme an, versprach Korrekturen und veröffentlichte das Update. Die Spieler begannen sofort mit dem Testen. Die Ergebnisse waren wenig ermutigend.

Was die Tests tatsächlich zeigten

Streamer und YouTuber Rob2628 lief den neuen Reaper Boss wiederholt und erhielt in 30 Minuten 14 Mythics. Klingt gut, oder? Das Problem: Kein einziges davon war ein Iconic. Ein anderes Ergebnis lieferte YouTuber wudijo, der unter dem aktualisierten System 2 Mythics aus Boss-Trophäen ziehen konnte. Der Haken? Beide trugen das Label "CRAFTED".

Dieses Crafted-Label ist wichtiger, als es zunächst scheint. Das Spiel erlaubt es nur, ein einziges gecraftetes Mythic gleichzeitig auszurüsten, was die Motivation, mehrere zu sammeln, zunichtemacht. Wenn man für Build-definierende Ausrüstung farmt und die gefundenen Items nicht im Loadout stapelbar sind, wirkt der gesamte Endgame-Loop sinnlos.

Die Drop-Raten bei den Bossen liegen zwischen 2% und 14%, je nachdem, welchen Gegner man angeht. Bei 830 Truhen hätten diese Chancen statistisch gesehen mindestens ein Iconic Mythic hervorbringen müssen. Das taten sie nicht.

Warnung
Gecraftete Mythics aus Boss-Trophäen zählen gegen das Limit von einem einzigen ausgerüsteten gecrafteten Mythic, daher ist das Stapeln mehrerer gecrafteter Iconics in einem Build unter dem aktuellen System nicht möglich.

Die Reaktion der Community ist kaum noch zu ignorieren

Die Reddit-Threads zu diesem Thema sind nicht gerade subtil. "Ich habe es noch nie mehr bereut, die Add-ons gekauft zu haben als jetzt", schrieb ein Spieler als Reaktion auf die Farming-Daten. Ein anderer bezeichnete die Season als "einen Witz, einen schlechten". Ein dritter äußerte sich direkter über den Grund seiner Frustration: "Die Tatsache, dass sie ihre Entscheidungen im Grunde verdoppeln, indem sie den Patch so gestaltet haben, wie sie es getan haben, pisst mich an. Sie lernen es einfach nie, es sei denn, wir hören auf zu spielen und kaufen den Mist aus dem Shop nicht mehr."

Der letzte Kommentar trifft ein Muster, auf das die Diablo IV-Community seit mehreren Seasons hinweist. Blizzard reagiert auf Feedback, veröffentlicht einen Patch, und die Spieler stellen fest, dass das Kernproblem bestehen bleibt. Der Kreislauf wiederholt sich.

Was die meisten Spieler im Lärm um die Drop-Raten übersehen, ist, dass die Beschränkung für gecraftete Mythics das Problem verschärft. Selbst wenn Blizzard die Drop-Häufigkeit von Mythics verbessert, bedeutet das Cap von einem ausgerüsteten gecrafteten Mythic, dass die Ausrüstung, die man farmt, eine harte Obergrenze für ihren Nutzen hat. Das ist ein Design-Problem, das unabhängig von der Drop-Häufigkeit besteht, und Patch 3.1.1 hat es nicht angerührt.

Wie es in Season 14 weitergeht

Season 14 führte Pandemonium Ruptures als Hauptmechanik ein. Wenn man verstehen will, wie dieses System in den breiteren Endgame-Loop einfließt, erklärt der Diablo 4 Season 14 Pandemonium Ruptures Guide, wie jede Schwierigkeitsstufe funktioniert und wie man Deathtoll Chambers freischaltet. Die Season bietet echte Inhalte, mit denen es sich zu beschäftigen lohnt. Die Situation um die Iconic Mythics lenkt jedoch ständig davon ab.

Blizzard hat zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels keinen weiteren Patch angekündigt, der speziell auf die Drop-Raten der Iconic Mythics abzielt. Angesichts des Volumens an Community-Feedback und der Daten, die die Spieler produzieren, scheint eine weitere Reaktion wahrscheinlich. Ob diese die Drop-Rate, das Cap für gecraftete Mythics oder beides adressiert, wird darüber entscheiden, ob der Spieler-Exodus, der Season 14 derzeit bedroht, tatsächlich eintritt.

Für Spieler, die in der Zwischenzeit ihre Zeit optimieren wollen, deckt die Diablo 4 Season 14 Tier List ab, welche Klassen und Builds aktuell am stärksten performen – das sollte man wissen, bevor man weitere Stunden in das Boss-Farming mit den aktuellen Drop-Tabellen investiert.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

Juli 15. 2026

veröffentlicht

Juli 15. 2026

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