Zwei große Studios sollen Berichten zufolge ein Auge auf Star Wars Battlefront 3 geworfen haben, und Lucasfilm sucht aktiv nach einem Entwickler, um das Sequel endlich zum Leben zu erwecken. Im Gespräch sind EA DICE, das Studio hinter den beiden Vorgängern, sowie Bungie, das Team hinter Halo, Destiny und Marathon. Keines der Studios hat bisher etwas offiziell bestätigt, doch das Gerücht ist spezifisch genug, um für Aufsehen zu sorgen.
Die Behauptung stammt aus einer Gerüchte-Kolumne in einer speziellen Retrospektive-Ausgabe des Electronic Gaming Monthly, die im Rahmen eines Kickstarter-Projekts zur Dokumentation der Magazin-Geschichte produziert wurde. Die Erfolgsbilanz der Kolumne verleiht ihr eine gewisse Glaubwürdigkeit: Andere Tipps, die in derselben Ausgabe abgedruckt wurden, haben sich inzwischen als zutreffend erwiesen, darunter der Hauptdarsteller für Hideo Kojimas Physint (später als Bill Skarsgård bestätigt) und der geplante Release von Diablo 4 für die Nintendo Switch 2 (letzten Monat bestätigt). Das Battlefront 3-Gerücht ist die herausragende Behauptung, die noch auf eine Bestätigung wartet.
Warum Lucasfilm noch immer nach einem Partner sucht
Die Situation um Star Wars Battlefront II ist hierbei aufschlussreich. EA hielt jahrelang einen Exklusivvertrag für Star-Wars-Spiele, und DICE veröffentlichte sowohl das Reboot von 2015 als auch das Sequel von 2017 unter dieser Vereinbarung. Der Launch von Battlefront 2 war in jeder Hinsicht ein Desaster. Zum Release erforderte das Freischalten eines einzigen Helden wie Darth Vader etwa 40 Stunden In-Game-Credit-Grinding. Der Backlash erreichte nicht nur die Gaming-Presse, sondern auch die Mainstream-Medien, woraufhin Disney Berichten zufolge privat eingriff. EA entfernte das Mikrotransaktions-System daraufhin vollständig.
Dieser Exklusivvertrag ist inzwischen ausgelaufen, weshalb Lucasfilm nun die Freiheit hat, das Projekt jedem anzubieten, den sie möchten. Und dem Gerücht zufolge tun sie genau das, indem sie das einsetzen, was die Kolumne bildhaft als „Probe Droids“ bezeichnet, um einen willigen Entwicklungspartner zu finden.
Das unwahrscheinliche zweite Leben von Battlefront 2
Das Timing des erneuten Interesses an der Franchise ergibt Sinn, wenn man sich ansieht, was 2025 passiert ist. Star Wars Battlefront 2 erreichte auf Steam seinen Allzeit-Höchststand an gleichzeitig aktiven Spielern, nachdem eine koordinierte Aktion der Reddit- und TikTok-Communities ehemalige Spieler zurückgebracht hatte. Ein Spiel, das mit einem schlechten Ruf startete, hatte sich über acht Jahre hinweg still und leise eine loyale Playerbase aufgebaut.
Diese Dynamik blieb auch ehemaligen Entwicklern nicht verborgen. Mats Helge Holm, der sowohl am ursprünglichen Release von Battlefront 2 als auch am Celebration Edition-Update arbeitete, äußerte öffentlich sein Interesse an einem dritten Teil und sagte, dass viele Ex-Battlefront-Entwickler zurückkehren wollen. „Ich, und nachdem ich mich bei meiner Gruppe von Ex-Kollegen umgehört habe, wir wollen die Gang wieder zusammenbringen“, sagte er, als er auf Details angesprochen wurde.
Die Argumente für die jeweiligen Studios
DICE ist der offensichtliche Favorit. Das Studio entwickelte die Frostbite-Engine, die beide Battlefront-Spiele antrieb, kennt die IP und verfügt über das institutionelle Wissen darüber, was beim ersten Mal schiefgelaufen ist. Die entscheidende Frage ist, ob EA erneut als Publisher fungieren würde oder ob Lucasfilm einen anderen Partner ins Boot holt.
Bungie ist die große Unbekannte. Das Studio hat jahrelang Erfahrung im Aufbau von groß angelegten Multiplayer-Shooter-Ökosystemen gesammelt, und die Erfahrung mit Live-Service-Design in der Destiny-Reihe ist – je nach Perspektive – entweder ein Verkaufsargument oder ein Warnsignal. Was Bungie mitbringt, ist die nachgewiesene Fähigkeit, Spiele zu entwickeln, zu denen Spieler über Jahre hinweg zurückkehren, was genau das ist, was Lucasfilm von einem Battlefront-Sequel erwarten würde.
Für Spieler, die die Serie erneut besuchen möchten, während sie auf Neuigkeiten warten, sind die Star Wars Battlefront II Guides angesichts der aktiven Playerbase des Spiels immer noch einen Blick wert.
Das Genre der Shooter-Spiele hat derzeit viel Konkurrenz, was das Timing einer potenziellen Ankündigung von Battlefront 3 genauso wichtig macht wie die Wahl des Entwicklers. Ein Spiel, das in zwei oder drei Jahren erscheint, tritt in einen ganz anderen Markt ein als eines, das in fünf Jahren kommt. Lucasfilm wird sich dessen bewusst sein, und wer das Projekt hinsichtlich Zeitplan und Vision am überzeugendsten präsentiert, wird wahrscheinlich den Zuschlag erhalten.




