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New Version of Doom 3 Hi-Def 2K Texture Pack Released

DLSS 5 in Doom 3: BFG Edition mit RBDoom3BFG und DirectX 12 nutzen

Aktiviere DLSS 5 in Doom 3: BFG Edition via RBDoom3BFG, DirectX 12, ReShade und RenoDX. Getestet mit einer mobilen RTX 5090.

Geschrieben von
Friolt
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
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Hier erfahren Sie, wie Sie DLSS 5 in Doom 3 ohne einen einzigen Wrapper aktivieren: Nehmen Sie die BFG Edition, installieren Sie den RBDOOM-3-BFG-Port darüber, führen Sie das Spiel unter DirectX 12 aus, fügen Sie ReShade mit RenoDX hinzu und speisen Sie die offizielle DLSS 5-Library ein. Alles wurde auf einem RTX 5090 Mobile mit einem Core Ultra 9 275HX getestet, und selbst dieses Gespann flehte um Gnade.

Das Videomaterial, damit Sie den Schaden selbst beurteilen können:

Doom 3 hat Glück. Die meisten alten Spiele werden über dgVoodoo oder Schlimmeres in DirectX 11 gezwungen, während hier der RBDoom3BFG DX12-Renderer die Drecksarbeit für Sie erledigt. Version 1.5.0 ersetzte OpenGL durch DirectX 12 und Vulkan mittels NVIDIA NVRHI. In grafikintensiven Szenen mit vielen schattenwerfenden Lichtquellen läuft DX12 fast doppelt so schnell wie OpenGL. Ein Wrapper weniger bedeutet einen Absturz weniger.

Was Sie benötigen

KomponenteWarum sie benötigt wird
Doom 3 BFG EditionRBDoom3BFG liest nur Daten der BFG Edition; das Original von 2004 funktioniert nicht.
RBDOOM-3-BFG 1.6.0Der Port mit DX12- und Vulkan-Backends, PBR und Baked Global Illumination.
ReShade mit Addon-SupportHierin lebt der RenoDX-Injector.
RenoDX-AddonGreift den Frame ab und übergibt ihn an das neuronale Modell.
Motion Vector BridgeStellt Bewegungsdaten in dem vom Modell erwarteten Format bereit.
Offizielle DLSS 5-LibraryDas Modell selbst, öffentlich verfügbar seit dem 3. September 2026.
RTX 50-Serie GPUOffizieller Support nur für RTX 50 Desktop- und Laptop-Karten.

Schritt 1: BFG Edition und RBDoom3BFG installieren

  1. Installieren Sie die Doom 3 BFG Edition und starten Sie sie einmal, damit die Spieldateien entpackt und gepatcht werden.
  2. Laden Sie das neueste RBDOOM-3-BFG-Release von der GitHub- oder ModDB-Seite herunter.
  3. Entpacken Sie das Archiv direkt in den Doom 3 BFG Edition-Ordner, neben das Basisverzeichnis.
  4. Führen Sie ab jetzt die RBDoom3BFG.exe anstelle der ursprünglichen Exe-Datei aus.
  5. Stellen Sie sicher, dass der Renderer auf DirectX 12 eingestellt ist, da auch Vulkan enthalten ist und der RenoDX-Hook für DX12 entwickelt wurde.

Das ist die gesamte Doom 3 DirectX 12-Konvertierung. Kein dgVoodoo, kein DXVK, keine Rituale.

Schritt 2: Natives AA deaktivieren und Vektoren routen

RBDoom3BFG liefert NVIDIA TAA und ein verbessertes SSAO mit. Deaktivieren Sie Anti-Aliasing in den Optionen, da RenoDX die Initialisierung verweigert, solange das Spiel seine eigenen Frames glättet. Platzieren Sie dann die Motion Vector Bridge neben die RBDoom3BFG.exe. Die Engine berechnet bereits Bewegungsvektoren für TAA, aber das neuronale Modell benötigt sie in einem speziellen Format, daher ist die Bridge notwendig.

Schritt 3: ReShade und RenoDX

  1. Führen Sie den ReShade-Installer aus, wählen Sie die RBDoom3BFG.exe und DirectX 12 aus.
  2. Kopieren Sie das RenoDX-Addon in denselben Ordner wie die Exe-Datei.
  3. Starten Sie das Spiel und drücken Sie Home, um das ReShade-Overlay zu öffnen.
  4. Öffnen Sie den Tab Add-ons und klappen Sie das DLSS 5-Panel aus.

Informationen zur Ordnerstruktur, exakten Dateinamen und die Aufschlüsselung nach API finden Sie in der vollständigen Anleitung. Die DLSS 5 RenoDX-Kombination ist über alle Titel hinweg identisch, nur die Hooks ändern sich.

Schritt 4: DLSS 5-Library einfügen

NVIDIA hat DLSS 5 offiziell am 3. September 2026 veröffentlicht, beginnend mit NBA 2K27, für alle RTX 50 Desktop- und Laptop-GPUs. Die Library ist offiziell, nicht geleakt; beziehen Sie sie aus einer legitimen Quelle und platzieren Sie sie neben die RBDoom3BFG.exe. Drücken Sie F6, um den Effekt umzuschalten.

Wichtige Einstellungen in Doom 3

EinstellungAuswahl
Injection PointOutput behält die Original-Faces bei. Render Stage lässt das Modell die Geometrie neu zeichnen.
StrengthBeginnen Sie niedrig. Bei Maximum überlagert jedes Preset alles mit seiner eigenen Palette.
PresetNatural respektiert die Art Direction. Cinematic färbt alles lila und hebt den Schwarzwert an.
Passesx1 zum Spielen, x3 für Horror. Jeder zusätzliche Pass dunkelt das Bild ab.
Enable UpscalingAus. Es ist unfertig und flackert.

Was DLSS 5 tatsächlich mit Doom 3 macht

DLSS 5 Neural Rendering soll Licht- und Materialdetails hinzufügen, die die Engine nie berechnet hat. In Doom 3 zeichnet es zudem die Polygone neu. Bei x3 mit Render Stage Injection driftet die Charaktergeometrie in einigen Frames sichtbar vom Original ab. Da Multi-Pass die Frame-Historie ignoriert, bekommt jeder Marine in jedem Frame ein neues Gesicht – ob grauhaariger alter Mann oder bartloser lila Alien, das Preset entscheidet.

TestErgebnis
x1, Output InjectionStabiles Bild, subtile Lichtänderungen.
x3, Render StageGeometrie verschiebt sich, neues Gesicht pro Frame.
Maximum Strength, Default PresetÜberall Grünstich.
RTX 5090 Mobile, beliebiges PresetEtwa 10 fps.

Ja, das DLSS 5 RTX 5090 Laptop-Erlebnis landet bei etwa 10 fps – genau wie Wolfenstein 3D oder Cyberpunk 2077. Die Akkulaufzeit ist hier ein Märchen.

Warum der Source Port wichtig ist

Die Regel für DLSS 5 in alten Spielen ist grausam: DX11-Titel zerfallen selbst bei korrekt verdrahteten Vektoren in Rauschen, während DX12-Titel bei extremen Einstellungen stabil bleiben. Doom 3 BFG Edition DLSS funktioniert genau deshalb, weil der Port dem Modell eine moderne Pipeline anstelle des OpenGL-Standards von 2004 liefert.

Fehlerbehebung

  • Wenn das DLSS 5-Panel nicht erscheint, verschieben Sie die Dateien eine Ordnerebene weiter und versuchen Sie es erneut.
  • Wenn die Option ausgegraut bleibt, ist das Anti-Aliasing des Spiels noch aktiv.
  • Wenn die Framerate nicht sinkt, läuft das Modell nicht – seien Sie eher misstrauisch als erfreut.
  • Wenn das Bild flackert, deaktivieren Sie zuerst Enable Upscaling.
  • Wenn das Spiel nach mehrmaligem Umschalten abstürzt, liegt ein VRAM-Leak vor – starten Sie neu, anstatt erneut umzuschalten.

Auf einer 5090 bietet die Doom 3 Source Port-Route großartige Screenshots, aber eine miserable Kampagne. Die Doom 3 DLSS 5-Kombination ist ein Spielzeug, und Doom 3 war ohnehin schon dunkel genug.

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