Das Team hinter Domi Online, einem auf Blockchain basierenden MMORPG mit High-Risk-Medieval-Fantasy-Gameplay, hat einen Führungswechsel angekündigt, während es sich auf den nächsten Entwicklungs-Meilenstein des Spiels vorbereitet. Mitgründer Harley Swann wurde offiziell zum Chief Executive Officer (CEO) ernannt – ein Schritt, der seine Rolle bei der Leitung der operativen Geschäfte und der strategischen Planung des Projekts formalisiert.
Domi Online ernennt neue Führung
Die Nachricht wurde über den offiziellen X-Account des Spiels geteilt, zusammen mit einer Videobotschaft von Mitgründer und Creative Director PelleK. In der Ankündigung reflektierte PelleK über den Fortschritt des Projekts und hob die Entwicklung von den ersten Konzepten bis zum jüngsten öffentlichen Playtest hervor, der im September stattfand.
Swann verwaltet bereits seit über einem Jahr den Großteil der operativen Aufgaben des Unternehmens. Seine offizielle Ernennung festigt nun diese Struktur und überträgt ihm die volle Verantwortung für die Geschäftsstrategie und die Development-Roadmap von Domi.
PelleK bleibt weiterhin für den kreativen Bereich verantwortlich und beaufsichtigt wie bisher die Lore, das Design und die Musik des Spiels. Das Team betonte, dass diese Änderung die Ausrichtung des Spiels nicht verändert, sondern beiden Gründern hilft, sich auf ihre jeweiligen Stärken zu konzentrieren – Harley bei der Leitung des Geschäfts und PelleK bei der Gestaltung der Welt von Domi Online.

Domi Online ernennt neue Führung
Free-to-Play und Play-to-Earn MMORPG
Domi Online ist ein Free-to-Play, Play-to-Earn MMORPG, das auf Blockchain-Technologie basiert und keine Level- oder Skill-Caps hat, die den Fortschritt einschränken. Spieler können ihre Charaktere und Berufe unbegrenzt weiterentwickeln und sind Teil einer spielergesteuerten Wirtschaft, die Crafting, Handel und Exploration unterstützt.
In einer weitläufigen Medieval-Fantasy-Welt angesiedelt, kombiniert Domi Third-Person-Combat mit risikobasierten Mechaniken. Der Tod hat echte Konsequenzen: Spieler können ihre Ausrüstung verlieren oder sogar ein Level absteigen. Diese Struktur fördert strategisches Gameplay, da jeder Kampf potenzielle Belohnungen oder Verluste mit sich bringt.
Die Welt umfasst Zonen mit unterschiedlichem Gefahrenpotenzial, wie Saint's Rest, ein einsteigerfreundlicher Hub, sowie schwierigere Regionen wie Araenae Jungle, Batang Forest und Leviathan Cavern, in denen mächtige Gegner lauern. Spieler können aus vier Hauptklassen wählen (Warrior, Priestess, Sorceress und Amazon), die jeweils einen anderen Ansatz für Combat und Exploration bieten.

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Öffentlicher Playtest und Bug-Bounty-Programm
Der jüngste öffentliche Playtest lief vom 17. bis zum 28. September und brachte bedeutende Upgrades für Gameplay und Performance. Zu den herausragenden Änderungen gehörten die Einführung des Conquest-Guild-Systems, eine verbesserte Gegner-KI sowie signifikante Server-Optimierungen, die Stabilität und Responsivität erhöhten.
Diese Testphase markierte auch das Debüt des Bug-Bounty-Programms von Domi, bei dem Spieler Krypto-Belohnungen in $AVAX oder $DOMI Tokens für das Melden kritischer Bugs erhalten konnten. Im Gegensatz zum vorherigen Test, der sich auf Leaderboard-Belohnungen konzentrierte, ermutigte dieses Programm die Community dazu, Probleme zu identifizieren und bei deren Behebung vor der nächsten Entwicklungsphase zu helfen.
Das Team beschrieb den Playtest als die bisher ausgereifteste Version und verwies auf verbesserte Grafiken, ein besseres Pathfinding für Gegner und optimierte Loot-Systeme. Monster skalieren nun in ihrer Schwierigkeit basierend auf den Region-Tiers, was die Exploration riskanter, aber lohnender macht.

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Neue Server-seitige Optimierungen
Der Combat bleibt das Herzstück des Gameplays von Domi Online, doch die Entwickler haben andere Systeme erweitert, um für langfristiges Engagement zu sorgen. Berufe und Crafting wurden aktualisiert, damit Spieler neue Items herstellen und handeln können, indem sie Rezepte und Materialien verwenden, die in der Welt zu finden sind. Diese Updates vertiefen die In-Game-Wirtschaft und belohnen Spieler, die sich über Kampfrollen hinaus spezialisieren möchten.
Das im September eingeführte Conquest-Guild-System verleiht dem Erlebnis zudem mehr Struktur und bietet Spielern gezielte Missionen mit Token- oder Loot-Belohnungen. Dies hilft dabei, die Open-World-Freiheit mit einer zielgerichteteren Progression für diejenigen auszubalancieren, die spezifische Ziele verfolgen.
Auf technischer Seite haben neue Server-seitige Optimierungen die Gesamtperformance verbessert, Lags reduziert und die Speichereffizienz gesteigert. Auch das User Interface und die sozialen Systeme wurden aktualisiert, um Übersichtlichkeit und Usability zu verbessern.

Domi Online ernennt neue Führung
Fazit
Mit Harley Swann an der Spitze der Geschäftsstrategie und PelleK weiterhin in der kreativen Leitung scheint Domi Online der Open-Alpha-Phase einen großen Schritt näher zu kommen. Der Playtest im September gilt weithin als wichtiger Meilenstein, der wertvolle Daten zu Gameplay-Balance, Stabilität und User-Engagement geliefert hat.
Obwohl das Team noch kein spezifisches Datum für den Start der Open Alpha genannt hat, deuten die konsistenten Updates und die verstärkte Einbindung der Community darauf hin, dass die nächste Phase des Projekts nicht mehr weit entfernt ist. Die Spieler, die an den jüngsten Tests teilgenommen haben, lieferten bereits wertvolles Feedback, das die Richtung der kommenden Veröffentlichung maßgeblich beeinflussen dürfte.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Was ist Domi Online? Domi Online ist ein Blockchain-MMORPG, das traditionelles Rollenspiel-Gameplay mit Web3-Features kombiniert. Es ist Free-to-Play und ermöglicht es Spielern, durch Combat, Crafting und Exploration In-Game- und Krypto-Belohnungen zu verdienen.
Wer ist der neue CEO von Domi Online? Mitgründer Harley Swann wurde offiziell zum CEO ernannt. Er wird sich auf Geschäftsstrategie und Entwicklung konzentrieren, während Mitgründer PelleK weiterhin die kreative Seite des Projekts leitet.
Was passierte während des September-Playtests? Der Playtest im September 2025 führte wichtige Gameplay- und technische Updates ein, darunter intelligentere Gegner, verbesserte Loot-Systeme und ein Bug-Bounty-Programm, das Spieler für das Melden schwerwiegender Probleme belohnte.
Ist Domi Online jetzt spielbar? Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung. Spieler konnten über die offizielle Website auf die jüngsten Playtests zugreifen, aber die vollständige öffentliche Veröffentlichung wird voraussichtlich mit der Open-Alpha-Phase erfolgen.
Was unterscheidet Domi Online von anderen MMORPGs? Das risikobasierte Todessystem des Spiels, die spielergesteuerte Wirtschaft und das Fehlen von Level-Caps heben es von anderen Titeln ab. In Kombination mit Blockchain-Integration und Web3-Elementen zielt Domi Online darauf ab, eine dynamischere und persistentere Weltwirtschaft zu schaffen.



