Doom, der First-Person-Shooter, feiert sein Debüt auf dem RIVES (RISC-V Verifiable Entertainment System), einer neuen On-Chain-Gaming-Konsole, die auf dem modularen Blockchain-Protokoll von Cartesi entwickelt wurde. RIVES ist darauf ausgelegt, Spiele und Anwendungen vollständig auf der Blockchain auszuführen, wodurch jeder Aspekt – von der Gameplay-Mechanik bis hin zu Spielerinteraktionen – transparent und verifizierbar bleibt.

Die Doom Olympics
Was ist RIVES?
RIVES ist eine On-Chain-Fantasy-Konsole, die für die Erstellung, den Vertrieb und das Spielen von Arcade-Games und Programmen entwickelt wurde. Die Plattform läuft vollständig On-Chain, was bedeutet, dass jedes Spiel und Programm auf ihrem Emulator verifizierbar und unveränderlich ist. Durch den Betrieb auf Cartesi Rollups und einer deterministischen RISC-V VM ermöglicht RIVES Entwicklern die Arbeit mit traditionellen Programmiersprachen, während sie gleichzeitig die einzigartigen Eigenschaften der Blockchain nutzen.

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Vorstellung der Doom Olympics
RIVES startet die Doom Olympics, einen einwöchigen Wettbewerb, der am 12. September 2024 beginnt. Das Event erforscht das Potenzial von On-Chain-Gaming mit einem Preispool von $15,000, der auf sieben Challenges aufgeteilt ist. Die Teilnehmer spielen Doom unter Verwendung der Engine und des Freedoom-Builds, die vollständig über die Cartesi Rollup-Infrastruktur und eine deterministische RISC-V Virtual Machine auf RIVES betrieben werden.
Das Turnier umfasst Wettbewerbe wie Lightning Run, Knuckle Crusher und Infallible Aim, die jeweils über spezifische Punktesysteme und Ziele verfügen. Alle Gameplay-Aktionen werden über RIVES On-Chain aufgezeichnet und verifiziert, was Transparenz, Fairness und die strikte Einhaltung der Regeln garantiert.
Funktionsweise
Spieler starten ihre Gameplay-Sessions lokal über einen Browser innerhalb der Cartesi Virtual Machine. Nach Abschluss werden die Gameplay-Daten zur Verifizierung an RIVES übermittelt. Nodes auf dem RIVES-Rollup führen dieselbe deterministische Virtual Machine erneut aus, um die Ergebnisse zu bestätigen und jeden Move, Score und jede Interaktion zu validieren.
Max Hatesuer, einer der Mitbegründer von RIVES, erläuterte den Ansatz der Plattform: "RIVES führt das gesamte Spiel On-Chain aus, im Gegensatz zu vielen Web3-Spielen, die die Blockchain nur für Assets nutzen. Dies ermöglicht verifiziertes Gameplay ohne Zwischenhändler und etabliert kanonische Leaderboards sowie dezentrale Wettbewerbe."

Do More In Web3 With Linux-Powered Rollups
Fazit
RIVES stellt mit seinem Fokus auf Verifizierbarkeit und Community-Engagement eine neue Grenze im On-Chain-Gaming dar. Durch die Integration von Spiellogik und State On-Chain ermöglicht RIVES neue Formen des Moddings und Community-getriebener Gameplay-Erlebnisse. Dieser Ansatz erhöht die Transparenz und zieht ein diverses Publikum an, darunter Speedrunner und Krypto-Enthusiasten, um die Schnittstelle zwischen Gaming und Blockchain-Technologie zu erkunden.
Bezüglich der Nutzung von Doom stellte Hatesuer klar: "RIVES nutzt den Freedoom-Build auf der Doom-Engine, die beide Open Source sind." Dies stellt die Einhaltung von Lizenzen sicher, während die Spielmechaniken innerhalb eines Blockchain-Kontexts genutzt werden.
Die von RIVES veranstalteten Doom Olympics demonstrieren das Engagement der Plattform für wegweisende, verifizierbare Gaming-Erlebnisse. Durch die Verschmelzung von Blockchain-Technologie und Gaming setzt RIVES neue Standards für Fairness und Transparenz und ebnet den Weg für innovatives Gameplay und Community-Teilnahme.








